Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'Rainbow Six Siege'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Novedades
    • Noticias CAHOS
    • Noticias Gaming
    • Sorteos y Concursos
  • Servidor
    • [Publico] Quejas, Sugerencias, Dudas
    • Servidores
  • Discusión General
    • Compra/Venta
    • Juntadas
    • Presentaciones y Despedidas
    • Quienes somos.
    • Sugerencias
    • Off-Topic
  • Tecnologia
    • Sistemas Operativos
    • Hardware y Software
    • Modificaciones
    • Soporte y Ayuda
  • Juegos
    • Archive
    • Battlefield
    • Diablo III RoS
    • Dota 2
    • Fortnite
    • League Of Legends
    • Life is Feudal
    • Overwatch
    • Playerunknown's Battlegrounds
    • Rainbow Six Siege
    • World of Warcraft

Blogs

There are no results to display.

Categories

  • Articles
    • Forum Integration
    • Frontpage
  • Pages
  • Miscellaneous
    • Databases
    • Templates
    • Media

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Website URL


Skype


Ubicacion


Origin ID


Steam ID


Uplay ID


Battletag


Juegos

Found 9 results

  1. Buenas gente mi nombre es Miguel, tengo 27 años... soy nuevo en la comunidad, principalmente juego Rainbow Six Siege (support) y algun que otro fps. Espero encontrar gente y unirme a unas partidas mi nick en uplay es raphaX_py.
  2. El evento Outbreak sera lanzado junto "Operaciòn Chimera" en el inicio de la primera temporada del tercer año del juego (con fecha confirmada para el 6 de marzo del 2018). Los ataques biológicos y químicos son una amenaza creciente para los agentes de todo el mundo, de modo que Six ha creado la unidad de defensa NBQ (Nuclear, Biológica y Química). La NBQ es una unidad en sí misma (es su propia Unidad AntiTerrorista). Los dos nuevos expertos saben de verdad lo que están haciendo y nunca darán la espalda a una zona de crisis. Estos agentes se unen al grupo de operaciones en multijugador y también estarán disponibles en el evento de tiempo limitado (Outbreak) junto con otros agentes clásico o incluso agentes de leyenda. Detalles del evento cooperativo Outbreak: E un evento cooperativo gratuito que tendrá lugar dentro de la operación Chimera. A lo largo de cuatro semanas, todos aquellos que tengan el juego Rainbow Six Siege podrán unirse a dos amigos para enfrentarse a una misteriosa amenaza. El evento Outbreak se lanzará primero en los servidores técnicos de pruebas (STP) el 20 de febrero. Cualquier jugador podrá jugar del 6 de marzo al 3 de abril. Sinopsis: Hace unos días, una misteriosa cápsula espacial se estrelló en las afueras de la pequeña ciudad de Verdad o Consecuencias (Truth or Consequences), en Nuevo México. Resultó que llevaba un extraño parásito que infectó el área y convirtió a la población en auténticos monstruos. Ahora, la zona de cuarentena es lo único que contiene la infección, pero no resistirá mucho. Si el parásito consigue salir, será un desastre de enormes proporciones, y millones de personas morirán. La misión de Rainbow es entrar en la desolada ciudad y destruir el parásito antes de que la epidemia quede fuera de control. Detalles sobre su jugabilidad: Este modo toma el famoso estilo de juego de Rainbow Six Siege, lo pone en un entorno totalmente nuevo y fresco, y le da un giro innovador. El parásito es una amenaza muy diferente a cualquier otra a la que se haya enfrentado antes el equipo Rainbow Six. Desde criaturas que explotan a enormes moles horrorosas, estos monstruos llevan la lucha aún más cerca de tu equipo y empujan el motor de destrucción más allá de sus límites. Este enemigo no dudará en tirarte encima una pared o hacer pedazos un muro para llegar hasta ti. Los jugadores deben reaccionar con gran rapidez para fortificar sus posiciones y controlar su entorno en una situación de extrema presión. Juega con inteligencia y táctica para encontrar nuevas formas de usar tu arsenal contra un enemigo agresivo que no se pone a cubierto y que entra de lleno, en cuestión de décimas, al cuerpo a cuerpo. Hay dos niveles de dificultad en Outbreak. El primero (Normal) ofrece un buen desafío a nuestros jugadores, un desafío superable con coordinación y espíritu de equipo. En el segundo nivel de dificultad (Pandemia), en donde el fuego amigo es real, así que cuidado con dónde disparáis, y los enemigos te pueden matar con muy pocos impactos. El juego táctico y en equipo son la única forma de salir adelante en un mundo extremadamente peligroso del que solo los mejores podrán salir vivos. Tres niveles cooperativos exclusivos: SE pueden jugar tres niveles exclusivamente orientados al juego cooperativo. Estos mapas son mas grandes y mas abiertos que los mapas PvP, con secciones completas de juego en el exterior. Pero alñ estar diseñado para jugar en cooperativo, son mas lineales y apoyan una clara sensación de progreso. De todas formas siguen teniendo ese componente de destrucción y esa forma de abordarlos a través de múltiples caminos que ha dado tanto exito a Rainbow Six Siege desde su lanzamiento. Agentes disponibles: No todos los agentes tienen las habilidades adecuadas para este mision, lo que ha obligado al equipo de desarrollo a hacer una cuidadosa seleccion de los agentes que pueden elegir para jugarlo. SE han incluido los agentes mas adaptados y revelantes para este modo de juego especifico, desde un punto de vista del diseño del mismo: Los dos nuevos agentes de la operacion Chimera. Smoke. Ying. Buck. Kapkan. Ash. Doc. Tachanka. Glaz. Recluta. Contenido de la "Coleccion Outbreak": Durante las 4 semanas del evento, habrá disponible una colección exclusiva de elementos estéticos temáticos. Este material se encontrará en los paquetes Outbreak. Siguiendo con nuestro compromiso que adquirimos con los jugadores desde el principio, los paquetes Outbreak no ofrecerán ningún elemento necesario para el juego, y tendrán únicamente elementos estéticos. La colección Outbreak tiene 50 elementos estéticos de diferentes categorías, desde raros a legendarios. Los objetos incluidos son apariencias de armas, accesorios de cabeza, uniformes, amuletos y una apariencia especial de élite. Están en los paquetes Outbreak; cada uno contiene un elemento, y no hay duplicados. Los paquetes Outbreak solo podrán comprarse mientras dure el evento Outbreak. Por último, cada jugador recibirá cuatro paquetes Outbreak de forma gratuita, al jugar a Outbreak por primera vez.
  3. La actualización 4.2 se implemento anteriormente en el TTS de PC el pasado 11 de enero y se ha implementado finalmente para la versión normal en todas las plataformas. Como nos tienen acostumbrado con cada "refuerzo de mitad de temporada", se introdujeron varias de cambios a agentes. Equilibrio de Armas: La ametralladora ligera de Ela: Hemos decidido cambiar la capacidad del cargador de su ametralladora ligera, de 50 a 40 balas. Ela supera en potencia a sus competidores, y los jugadores la eligen prácticamente para todas las rondas, por una buena razón. Todos los datos que hemos recogido de ella (ratio de victoria, ratio asesinatos/muertes, asesinatos por ronda, etc.) indican que tenemos que hacerla menos potente. En gran parte su potencia se debe a su ametralladora ligera y en menor medida a sus minas aturdidoras. El retroceso de su SMG ya se había modificado ligeramente en la actualización Y2S3.2, pero el cambio no tuvo el impacto que esperábamos. Por ahora estamos intentando equilibrarla sin eliminar la unicidad de su ametralladora ligera, que le permite luchar con varios enemigos al mismo tiempo, mucho mejor que otros defensores. Estamos considerando otras vías de reducir la potencia del arma, si el cambio actual no es suficiente. Además del tamaño menor de cargador de la ametralladora, también se reduce la potencia general de los efectos de las minas aturdidoras. Reducción del "R4-C" de Ash: Hemos reducido el daño infligido por el arma R4-C, de 41 a 39. Ash sigue siendo una elección muy atractiva cuando se compara con otros agentes de ataque. Hemos analizado su arma más popular (R4-C) frente a las estadísticas de otros fusiles de asalto, y con una cadencia de tiro de 860, su daño es un poco excesivo. Cambios en la "Para -308" de Capitão: Hemos incrementado el daño basico del arma Para-308 (de 43 pasa a 48) y hemos reducido el "peso" del aspecto aleatorio en su retroceso. Capitão ahora mismo no es muy atractivo. Su dispositivo tiene algunos problemas que necesitan de soluciones a largo plazo, pero mientras tanto está claro que su fusil de asalto era demasiado débil. Reducción en los efectos de las aturdidoras: Con la actualización Y2S4.2, los efectos de aturdimiento ya no desactivarán el sprint. Sí reducirán la velocidad del movimiento y la velocidad de giro de la cámara, pero los objetivos afectados se recuperarán mucho más rápido (4 segundos en lugar de 7). El efecto sobre la vista y el oído siguen durando 7 segundos. Este cambio afectará tanto a Ela como a Zofia. Creemos que afectará sobre todo a Ela, porque Zofia dispone de granadas de impacto en las que puede confiar para aumentar su efectividad. En comparación con otros dispositivos similares, los efectos de aturdimiento son superiores en casi todos los aspectos: afectan a la velocidad de movimiento, reduce enormemente la velocidad de giro y reduce la capacidad del jugador de ver y oír. Munición del dron de electrochoque de Twitch Hemos reducido la munición máxima de cada dron de electrochoque sera limitarla a 5 (en vez de 15). Twitch es ahora mismo una elección demasiado fuerte y eso se debe a varias razones posibles; una de ellas es que sus drones tienen el potencial de bloquear un número casi irrazonable de dispositivos electrónicos de los defensores. Creemos que este cambio obligará a los jugadores a hacer elecciones sobre cuándo usar o no su munición, y qué dispositivos enemigos debe bloquear. Alambre de espino de Bandit: Bandit tendrá dos unidades de alambre de espino (en lugar de 3). Aunque Ela ha superado con creces el ratio de elección de Bandit, los jugadores siguen eligiendo a este agente demasiado a menudo. Reducir el número de alambres de espino debería situarle en una posición más parecida a la de otros agentes. Cronometro de relleno de la mina "Gu" de Lesion: Hemos reducido el cronómetro de la mina Gu de Lesion a 30 segundos (en lugar de 35). Lesion está en un lugar correcto en cuanto a elección se refiere, pero le vendrá bien un pequeño cambio. Al reducir el tiempo de relleno de la mina Gu se potencia su estilo de juego específico, el de sobrevivir el mayor tiempo posible para aumentar la potencia de su dispositivo de defensa. Mejoras Varias: Filtro temporal: Ya se ha implementado por completo la técnica gráfica TAA y como consecuencia, ya aparecen en el menú de opciones las barras de deslizamiento de la Escala de Renderizado y del factor de Nitidez TAA. Con la escala de renderizado, puedes personalizar la relación entre resolución de renderizado y resolución de pantalla, lo que te permite mantener tu objetivo de framerate. Por ejemplo: Cambios en la interfaz de bombas: Hemos cambiado los marcadores del jugador para las interacciones con el SEDAX. Cuando un compañero está haciendo algo con el dispositivo de desarme de las bombas, aparece un nuevo icono de animación sobre el jugador. Si tu compañero está en proceso de desactivar el SEDAX, verás también un icono animado sobre el jugador, que hará más fácil la identificación del compañero que está haciendo algo ahora mismo con el dispositivo. Además, cuando el compañero coloca el SEDAX, el progreso del dispositivo sustituye al habitual cronómetro de ronda. Estos son los primeros pasos que estamos dando para mejorar el modo de juego Bomba, y tendremos disponible más información sobre nuestros próximos durante el Six Invitational. Mejoras en la cámara de espectador: Haremos algunos ajustes en la cámara del espectador para mejorar la experiencia general de quien observa el juego, y también para proporcionar más información en un formato más fácil de entender. Puedes ver aquí una imagen de la nueva interfaz: Correcion de Errores: Jugabilidad: Los agentes atacantes podían aparecer con texturas 2D cuando se acercaban a una pared rota, mientras llevaban al rehén. Algunas armas de los agentes producían un humo extremadamente brillante y podían oscurecer la vista de los jugadores. Había un problema de vulnerabilidad relacionado con el escudo, cuando se extendía un escudo desplegable frente a un agente. Zofia moría después de usar la habilidad de Resistir cuando una partida tenía un límite de daño de 75 o inferior. Modo de juego: Caza del terrorista: Los artificieros no siempre reaparecían durante una partida clásica de Caza del Terrorista en el mapa de la Torre. Los últimos tres enemigos de una oleada se quedaban atascados detrás de la mesa invertida de la sala de reuniones de la segunda planta. Cámara del espectador: Al cambiar a Dokkaebi en el modo de soporte durante la animación de su dispositivo, la pantalla del dispositivo aparecía vacía. Agentes: Dokkaebi Dokkaebi perdía funcionalidad y había una animación incompleta cuando quedaba en estado DBNO (caído pero no muerto) mientras hackeaba el sistema de cámaras. No aparecían advertencias cuando Dokkaebi estaba sin Bombas Lógicas e intentaba activarlas. Al apuntar por la mira, no tenías que mantener pulsada la tecla apropiada para usar la Bomba Lógica. Echo Yokai se quedaba atascado en terrenos no nivelados o en escombros y tenía un problema de rotación de la cámara. Los drones, incluyendo Yokai, tenían problemas de giro suave cuando se movían por algunas superficies destruibles. El dron Yokai perdía la señal en varios lugares de la Torre. El dron de Echo podía pegarse al cartucho bajo el Espejo Negro de Mira. Zofia El subfusil de Zofia debería tener 150 balas en vez de 151. Los usuarios podían ampliar el tiempo que tardaban en desangrarse al aparecer con la habilidad Resistir. Ying El dispositivo Candela de Ying no podía atravesar las rampas de la tercera planta de la torre de vigilancia en Oregón. Diseño de Niveles: Chalet Los jugadores podían agacharse entre los objetos de la sala de trofeos de la primera planta y entraban dentro de la pared o se les empujaba fuera, en el fuego de campamento del bosque exterior. Los explosivos remotos no infligían daño si se detonaban en las plantas del salón grande de la primera planta. Los defensores que estuvieran tumbados boca abajo en una esquina del comedor de la primera planta no contaban de cara al objetivo. Banco Las balas atravesaban el mostrador situado en la sala de vigilancia. Club El jugador podía quedarse atascado dentro de una pared si usaba la acción de saltar el obstáculo al llegar a las cajas de cerveza. Consulado Los paneles de blindaje de doble puerta de Castle no cubrían el marco entero. Torre Un jugador podía pasar por encima de un obstáculo en algunos sitios, para subirse al marco de la ventana. Había lámparas en el lateral de la torre, lo que podía bloquear la trayectoria de un atacante. Canal Debido a una textura que faltaba, los jugadores podían aprovechar una vulnerabilidad en una zona usando drones, y así matar a los enemigos. Litoral Los atacantes podían poner el SEDAX desde fuera del objetivo en la entrada principal del exterior. Parque de atracciones Los atacantes podían poner un dron dentro de la ventana reforzada de la tienda de dulces, en el exterior. No había botón de acción para saltar, en el tejado del edificio.
  4. Rainbow Six Siege acaba de estrenar la Operation White Noise, con la que se ha dado comienza a la cuarta y última temporada del segundo año del juego. Pero su tercer año de contenido ya se encuentra confirmado y, junto a ello, se ha puesto ya a disposición la compra del pase de temporada correspondiente a este tercer año. En principio el contenido descrito en este tercer pase de temporada es el habitual, con acceso inmediato a 8 nuevos operadores (que el resto de jugadores podrá desbloquear una semana más tarde a cambio de 25.000 puntos de reconocimiento, más accesorios y créditos. Los mapas volverán a ser gratuitos para todos los jugadores, así como el esperado modo zombi que fue anunciado como Operation Outbeak. “¡Amplía y mejora tu experiencia con el Pase del Año 3! Compra el Pase del Año 3 (Y3 Pass) antes de que empiece la primera temporada del tercer año de contenidos y recibe la apariencia de armas Acero de Damasco, característica de la temporada. Los propietarios del Pase del Año 2 que compren el del Año 3 recibirán un bonus de 600 créditos. Con el Pase del Año 3 tienes acceso VIP Premium durante 1 año, lo que incluye: AGENTES Y BONUS DLC DEL AÑO 3 8 nuevos agentes del Año 3 8 accesorios de cabeza y uniformes exclusivos Amuleto R6 600 créditos R6 VENTAJAS VIP Acceso anticipado de 7 días a los nuevos agentes de cada temporada. 10% de descuento en la tienda del juego 5% más de reconocimiento 0,3% multiplicador de Packs Alfa” Fuente: http://www.somosxbox.com/rainbow-six-siege-ya-esta-disponible-el-pase-de-temporada-del-ano-3/764351
  5. Ubisoft presentó tras la final de la Pro League de Rainbow Six Siege el próximo DLC titulado como Operation Blood Orchid y anuncio la tercera temporada del segundo año del titulo. Tras la finalización y la victoria de Penta Sports, la compañía ha publicado un nuevo vídeo en el que los operadores Ela, Lesion y Ying demostrando todas sus habilidades en el nuevo mapa (Themepark). EStara disponible 29 de agosto (para poseedores del Season Pass 2) o 5 de septiembre para todos los usuarios. Ying (螢): Será la nueva agente atacante. Porta consigo unas granadas flash (Candelas) que ciegan temporalmente a cualquiera que se encuentre cerca de ella. Las gafas especiales que lleva puestas, hacen que el efecto de las granadas no le alcance. Cuanto más tiempo ‘cocinemos’ estas granadas en nuestras manos, el efecto del flash será más grande y duradero. Además, tal y como hace su compañero Fuse, las Candelas podrán colocarse sobre una superficie destruible y disparar varias granadas a la habitación contigua. Para destacar el aspecto armamentístico de los Flying Tigers, Ying dispone de SIX12 o T-95 LSW como armas principales y Q-929 como arma secundaria. Historia: Siu Mei Lin, conocida como Ying (luciérnaga), es la última incorporación al equipo Rainbow. Ying entró en contacto con el trabajo de campo en unas instalaciones de entrenamiento exclusivo para mujeres en Tel Aviv, Israel. Todos conocen su capacidad asombrosa de manejar vehículos; por ellos fue voluntaria para formar parte de la operación High Sun, y entregó el vehículo con el personal VIP SECRETO SECRETO SECRETO con éxito, antes de regresar al cuartel general. Los agentes Ash y Fuze SECRETO SECRETO SECRETO con tensiones, aunque Ash resolvió rápidamente la situación. Poco después, Ying conoció y colaboró con el antiguo agente del Echo (SAT) durante una operación de seguridad llamada Black Jack. Su misión era proteger a un representante de Japón en la Conferencia Ministerial de la Organización Mundial de Comercio, en Hong Kong. El reporte menciona que la agente tuvo una relación personal con Echo en ese tiempo, pero finalizó un año después. Lesion (傷害): Las Minas GU serán el gadget del defensor Lesion. Éstas no son unas minas cualquiera, ya que están llenas de veneno. Los enemigos pasan por encima de ellas, las minas se activan e inoculan el veneno a través de unas agujas. El veneno de color verde hará perder visión y salud de manera progresiva. Los atacantes pueden evitar el efecto del veneno de dos formas, quitándose la aguja, con el inconveniente de que en ese tiempo nos hacemos vulnerables, o eligiendo a la atacante IQ, quien puede detectar dispositivos electrónicos de este tipo. Representando las fuerzas especiales de Hong Kong, Lesión va armado con T-5 SMG o SIX12 SD como armas principales y Q-929 como arma secundaria. Historia: Liu Tze Long, conocido como Lesión, es el último miembro del equipo Rainbow. Su capacidad de resistencia física destaca entre los demás candidatos. “Fue uno de los tres candidatos capaces de resistir una versión extrema del programa de resistencia a interrogatorios de los SAS”, explica Daoud-Brixi. Lesión es famoso por tomar el trabajo de forma seria y por exponerse a situaciones de alto riesgo diariamente. No tiene en cuenta su propia integridad física y algunos lo consideran arrogante, lo que con frecuencia provoca su aislamiento. Sin embargo, su inclinación natural a superar las dificultades es también lo que le empujó a presentarse voluntario para la tarea de desactivación de minas, lo que lanzó su carrera. La primera operación de Lesion fue Green Viper, en Indonesia. La computadora portátil de un científico malayo, que se había unido recientemente a un grupo extremista, fue encontrada en Macao, y sus datos revelaban unas investigaciones sobre armas biológicas que consistían en el uso de una bacteria de la peste bubónica obtenida de animales. Liu se unió a dos agentes del SAS (con los nombres clave Smoke y Thatcher) para infiltrarse en el laboratorio y neutralizar cualquier rastro de la sustancia. Era la primera misión de Lesion con éxito, y los tres disfrutaron de un día extra en Macao para festejarlo. Ela: Es la nueva defensora de las fuerzas especiales polacas GROM (Grupa Reagowania Operacyino-Manewrowego). Las minas Gers Mach son las amigas inseparables de Ela. Unas minas de proximidad que producen conmoción a los enemigos, inhabilitando durante unos segundos todos sus dispositivos de comunicación. Si los enemigos consiguen dejarnos en el suelo, tendremos una última mina de reserva que podremos detonar manualmente, dejando a los enemigos de alrededor aturdidos y así darles a tus aliados una oportunidad de oro para vengar tu inminente muerte o para revivirte. Historia: Elzbieta Bosak , conocido como Ela, experimentó algunas dificultades mientras asistía a una escuela secundaria militar. Ella fue intimidada constantemente debido a la atención especial que recibió como la hija del comandante de GROM. Sus expedientes mencionan un incidente seis meses antes de la graduación, causando su expulsión. Ella tuvo una transición corta en otra academia, antes de que su falta de asistencia la hiciera ser transferida a una pequeña escuela secundaria local. Después de graduarse, dejó atrás a Polonia y partió para Berlín para experimentar la vida en sus propios términos. Allí estudió Bellas Artes, pero su interés comenzó a desvanecerse a medida que el atractivo de su vieja vida lentamente la alcanzaba. Recibió una tentadora oferta cuando conoció al dueño de una pequeña compañía militar privada. Deseando la aventura y la independencia financiera, Ela aceptó, con la esperanza de que su papel como contratista se diferenciaría del cumplimiento simplista que experimentó en la academia militar. Durante sus primeros años de despliegue en Irak, ganó una reputación en el campo. Conocida por poseer una impresionante gama de habilidades, su actitud era el único obstáculo que se interponía en su camino. Mientras que ella era vista como una adición premiada a cualquier equipo, sus empleadores la monitorearon estrechamente para investigar informes de asuntos de autoridad. Después de una dura operación en Bagdad, recibió la noticia de que su padre se había suicidado. Meses después de la muerte de su padre, Ela terminó su contrato y se entrenó incansablemente para pasar la selección de GROM como civil. Unirse a la unidad de su padre era su manera de mantener su memoria cerca, y hacer las paces. Entre la GROM, desarrolló su experiencia en la lucha contra las redes de amenazas (CTN), y ayudó a diseñar métodos avanzados de explotación para extraer Intel en las intenciones de un objetivo y las rutas de suministro. Una de sus empresas más conocidas es la Operation Orange Sky. Acompañada por Valkyrie, la experta de Intel de SEAL, Ela pasó meses infiltrándose en el círculo interior de un señor de la guerra antes de desmantelar su red sin dañar a un solo civil. Su colaboración con SEAL resultó tan fructífera que fue rastreada por equipo Rainbow. Es sólo cuestión de tiempo antes de ver qué marca deja Ela en el legado de Bosak. Gameplay:
  6. Desde su lanzamiento en diciembre del año pasado, Rainbow Six: Siege ha sido la primera entrega de la franquicia desde 2008, un parón bastante largo para una saga con tanto recorrido. Ahora, con su nueva expansión Operation Skull Rain ya disponible desde hoy, el responsable de la saga ha hablado sobre el camino recorrido entre Rainbow Six Vegas 2 y Siege. Alex Remy, director de la franquicia, ha explicado que, como algunos quizá recordéis, había allá por 2011 un nuevo juego en desarrollo apodado Patriots, que iba a ser la siguiente entrega de la saga y se iba a centrar en el aspecto más narrativo y del que incluso tenemos un tráiler para mostrar. A pesar de ello, parece que fueron dos factores los que llevaron a Ubisoft y al equipo de Rainbow Six a cancelar este título y empezar prácticamente de cero con lo que acabaría siendo Siege. Por una parte, la calidad del juego no estaba siendo la esperada, y por otro ambos equipos decidieron que era mejor poner por delante el elemento multijugador competitivo para dar una mayor vida al nuevo juego. Por eso se decidió empezar desde la base con una nueva entrega y así es como acabamos recibiendo Rainbow Six Siege.
  7. Ubisoft ha confirmado que el próximo 2 de agosto recibira Rainbow Six: Siege su nuevo DLC que responde al nombre de Operation Skull Rain. Este nuevo los paquetes de contenido traera dos nuevos operadores (Caveria y Capitao) y un nuevo escenario que se ambienta en las peligrosas favelas de Río de Janeiro. Todos estos contenidos se pueden obtener de forma gratuita invirtiendo Renombre, aunque el acceso a los nuevos operadores está restringido durante siete días; solo aquellos con el pase de temporada podrán acceder a ellos en ese tiempo (el resto 9 agosto). Sobre estos dos nuevos operadores, Ubisoft confirma que Caveira ejerce un papel defensivo (tiene poder de inmovilizar a los enemigos y revelar su posición al resto de aliados) y Capitão se centra en el ataque ( usa una especie de ballesta para prender fuego al oxígeno y estorbar a los rivales). Se ofrecerán más detalles sobre este DLC el próximo 30 de julio. Ademas Xavier Marquis, director creativo de Rainbow Six: Siege, utiliza la metáfora de las compras en casa para ilustrar el razonamiento detrás de Programa de Salud del juego: La retroalimentación de la comunidad en los foros, subreddit, y los medios sociales ha sido fundamental para el diseño del "Health Program" del juego de la temporada 3. Las mejoras en la salud incluyen el recorte de animación, sistema de repetición, problemas técnicos explotables, y anti-trampas. Se integrara por fin un nuevo sistema anti-trampas, contramedida se llamado BattlEye. Es un sistema anti-trampas de cliente que evita que los jugadores carguen programas al juego para modificarlo; pronto estaremos en condiciones de compartir el lanzamiento exacta de la integración preliminar de BattlEye (Beta). Para aumentar el bienestar de su experiencia de juego, sino que también mejora la precisión de muertes. Ajustamos algunas cosas para hacer que la cámara de reproducción lo más exacta posible desde la perspectiva del jugador. Otra mejora importante para la Salud del juego para esta temporada es el recorte dinámico para objetos de piel. Esto reduce en gran medida la cantidad de partes del cuerpo con fugas a través de las paredes y escudo. Estas son sólo algunas de las mejoras más importantes para la salud del juego. Con tantos de ustedes jugando nuestro juego todos los días, que de verdad queremos que esa experiencia sea la mejor posible y para el largo plazo. Mirando hacia el futuro más allá de la Season 3, Marquis quiere reiterar que "Siege está diseñado para durar años".
  8. Buenas a todos, parece que se han filtrado algunas imágenes de los que probablemente vayan a ser los nuevos operadores de Rainbow Six Siege, uno de Equipo Canadiense es decir una dama llamada Frost y por parte norteamericana llamado Buck, habrá que esperar hasta el 2 de febrero para comenzar a experimentar con ellos. Bueno eso es todo , nos vemos!. Saludos.
  9. Buenas, para los que quieren probar el Rainbow Six Siege este finde cada jugador que haya comprado el juego puede regalar 4 códigos para que prueben el juego gratis. Entren a ésta página de Twitter y vayan al link o acá (Los que tienen el juego comprado), y escriban los códigos debajo de éste post para aquellos que quieran probarlos. Yo dejo los míos, pero lo más probable es que la mayoría esten usados ya que se los di a algunos amigos. Pero posteen los suyos. Un abrazo. KMDU-KRAR-QEQM-PMJJ Y67M-366K-MBAA-HYJ7 L3MM-8BA6-KLAN-YKY8 NY8C-VC4N-XHFB-YFWV PD: Y no menos importante, el juego ahora está al 25% de descuento! Y también leí por ahí que sacaron el impuesto del 35% a compras al extranjero, mala noticia todo ésto para los que ya compramos, pero una muy buena para los que aún no.
×
×
  • Create New...