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  1. Buenas, Sólo quería iniciar un tema para saber que opinión tienen del nuevo BF, ya que todos tuvimos la oportunidad de probarlo y son gente que lo juega hace mucho. Y hace poco, para los nuevos, es bueno saber su opinión también. En mi caso, lo principal es que me divertí mucho jugándolo, es más lo extraño. Los puntos flojos que vi son: Las animaciones, hay animaciones para todo, hasta para agarrar una bomba... y todos sabemos que animación igual a muerte. Tanto así que empecé a usar humo para cubrir los momentos en los que voy a entrar en una animación. El cambio en el spoteo, no se uds, pero yo tengo un tick con la Q, en cualquier shooter donde esté jugando voy spameando la Q por culpa de BF. Ahora, no sirve de nada. Aunque el explorador puede spotear con las bengalas y el catalejo. Me gustaría que mantuviera el viejo sistema. Attrition, o escasez de munición, me gustó al principio, el pensar que hacer con cada bala, porque no tengo muchas encima... pero después de jugarlo cierto tiempo vi que es realmente un problema, sobretodo al defender las banderas que spawneas con dos cargadores y casi siempre es un squad entero tomando una bandera. La falta de regeneración de vida, si jugás con médico no tenés problema, la meta en la beta fue salir de médico, matar un asalto y robarle la STG :) Pero con las demás clases se hace muy dificil el rusheo. Claro, salvo con la STG. El sonido, me parece que está mal desde el vamos, supongo que lo arreglaran a futuro, hay demasiadas cosas que no se escuchan. Lo bueno: Todo lo demás! Me encantó, la jugabilidad es placentera, los momentos frustrantes, salvo por los bugs, son muy limitados... Que no haya spam de granadas! No se, todo, estoy feliz, me aburrí de los mapas, pero le mandé como 100 horas con las alphas y la beta. Claro hay que ver que gadgets agregan a futuro. Bue, escribí demasiado y más que nada me interesa su opinión, no hace falta escribir un pergamino como mi caso, pasa que empiezo y no paro XD
  2. Como todos sabemos DICE utilizara su motor gráfico (Frostbite) para Battlefield V con algunas mejores para la optimizan del juego (tanto para la versión de PC y/o consolas), de todas maneras los requisitos gráficos para poder correrlo seran bastante similar a los de Battlefield 1 y Star Wars Battlefront 2. A continuación los "posibles" requisitos jugarlo: Requisitos mínimos: SO: Windows 7, Windows 8.1 y Windows 10 de 64 bits. Procesador (AMD/Intel): AMD FX-6350 / Core i5 6600K. Memoria (RAM): 8 GB RAM. Tarjeta gráfica (AMD/Nvidia): AMD Radeon HD 7850 con 2 GB / nVidia GeForce GTX 660 con 2 GB. DirectX: Tarjeta gráfica o equivalente compatible con DirectX 11. Espacio en disco duro: 50 GB Requisitos recomendados: SO: Windows 10 de 64 bits o posterior. Procesador (AMD/Intel): AMD FX 8350 Wraith / Intel Core i7 4790 o equivalente. Memoria (RAM): 16 GB de RAM. Tarjeta gráfica (AMD/Nvidia): AMD Radeon RX 480 con 4 GB / NVIDIA GeForce GTX 1060 con 3 GB. DirectX: Tarjeta gráfica o equivalente compatible con DirectX 11. Espacio en disco duro: 50 GB De todas maneras estos requisitos no han sido confirmados oficialmente, así que pueden cambiar de cara al lanzamiento o para la beta abierta que sera lanzada previamente al lanzamiento oficial el próximo 19 de octubre de este año.
  3. EA y DICE han dado nuevos detalles sobre el nuevo modo Battle Royale que sera lanzado posteriormente a la lanzamiento del titulo (el cual sera el 20 de noviembre) y cuyo desarrollo esta en manos de Criterion Games. En este modo de juego tendremos lo mejor de Battlefield V para enfrentarnos en emblemáticos combates de infantería y/o de vehículos. Algunas de las características que han dado a conocer sobre este modo son Combate en un anillo de fuego que lentamente encoge el campo de batalla y no te quedes atrapado. Lucha para ser el último escuadrón de infantería en pie de 64 jugadores (16 escuadrones de hasta 4 jugadores cada uno). La incorporación de los vehículos de Battlefield permitíra eliminar a los escuadrones un un tanque o puedes sobrevivir con vehículos de transporte. Trabaja en equipo como un escuadrón para asegurar objetivos que otorgan un singular y mejor equipamiento. Entra en el mapa más grande de Battlefield hasta la fecha. Ve dando forma al mapa con destrucción y fortificaciones. Las partidas están vinculadas al sistema de “Compañía” y a la progresión de Battlefield V. A diferencia de los demás Battle Royale del mercado, en Firestorm el área se empezara a reducir desde el comienzo de la partida. Esto te obligara a recoger armas y a comenzar a moverte de inmediato ya que el área se reducirá rápidamente. Otro aspecto importante es que introducirá el sistema de destrucción de estructura y modificación del terreno que ya contamos en el MP de Battlefield V. En este modo tendrás varios objetivos (de manera similar a lo que puedes encontrar en el modo Conquista), algunos estarán fijos y otros aparecerán en ubicaciones al azar en el mapa (con diferentes tipos de suministros, armas y vehículos). Si quieres cumplir con el objetivo, deberás trabajar en equipo con tu patrulla para poder obtener mas posibilidad de sobrevivir en la partida. Cuando empieces no dispondrás de ninguna arma o vehículo cercano, esto te obligara a recoger el equipo que encuentras disperso por el mapa. El equipo que encuentras y como usarlo es lo que definirá las confrontaciones que tengas con otros escuadrones en el mapa. También tendrás disponibles vehículos como el tanque Panzer y obtener uno de estos te sera de gran ventaja para enfrentarte a otros escuadrones y así poder asegurar los recursos mas indispensable; así como también puedes obtener vehículos de transporte para tener la ventaja de la velocidad para moverse en el mapa Por ultimo se anunciaron nuevos incentivos de reserva (solo de carácter cosmetico) y es el conjunto de "Guardabosques de tormenta de Fuego" (incluye gafas, traje de combate ligero y MKIII (S) Elite Daar) para las ediciones "Enlister Offer" o "Deluxe Edition" y que podremos equipar tanto en el MP y Firestorm.
  4. Esta semana hemos tenido muchas noticias referidas a Battlefield V, algunas malas como el retraso y otras buenas como algunas de las características de la personalización que tendremos de cara al lanzamiento para las armas o los requisitos oficiales para la beta. Y ahora nos toca hablar sobre la tan esperada beta de Battlefield V y cuyo este periodo de prueba sera del 4-11 de septiembre. El día 4 estará disponible para EA Access, Origin Access, Origin Access Premier o reservado Battlefield V; a partir del 6 estará disponible para todos los usuarios. Este periodo de prueba se realiza para obtener un entorno de prueba masiva de jugadores, tanto para probar la estabilidad de los usuarios y características técnicas del propio juego (latencia de matchmaking, aspectos, progreso y otros detalles). Y lo mas importante es para recopilar las opiniones de los jugadores y realizar modificaciones de cara al lanzamiento el próximo 20 de noviembre. Para con tribuir con el feedback podemos acceder y reportarlo en el foro de Battlefield. ¿Que mapas y que modos tendremos disponibles? Contaremos con los mapas de "Puerto de Narvik " y "Róterdam" (ambientado fiordo artico de Narvik en Noruega y en la devastada ciudad de Róterdam en Holanda) en el modo conquista para 64 jugadores. Se nos permitirá utilizar las fortificaciones, remolcar las armas estacionarias. Además tendremos acceso a "dos días” de Grandes Operaciones. Esta experiencia narrativa por módulos se basa en acontecimientos históricos, cada día equivale a una ronda de juego y las acciones de los jugadores influirán directamente sobre las rondas posteriores. En "La caída de Noruega" (Grandes Operaciones), el día 1 contará con el modo Aerotransporte, donde deberás saltar sobre el campo de batalla y ayudar a tu bando en medio de una lucha por desplegar explosivos en los puntos de control. El día 2 será de Avance, donde tu equipo deberá atacar o defender sectores clave. En este modo adopta una actitud agresiva y táctica si eres atacantes o planifica sobre la marcha para mantener al enemigo a raya si eres defensor. El mapa de Róterdam estará ambientando en la devastada ciudad del mismo nombre ubicada en Holanda, cuyas calles se podrán ver todo su esplendor antes de que la guerra la deje en ruinas. ¿Que vehículos estarán disponibles? Contaremos con total de cinco tanques (Valentine Mk VIII, Churchill Mk VII, Churchill, Panzer IV y Tiger I) y siete aviones (Spitfire Mk VA, Spitfire Mk VB, Blenheim Mk IF, Bf 109 G-2, Ju 87 Stuka B-2, Ju 87 Stuka B-1 y C47) que participaron en la Segunda Guerra Mundial. También podremos usar cañones antiaereos fijos para defenderte de los aviones y se podrá remolcarlos con vehículos para cambiarlos de posicion. Si el jefe de patrulla tiene la cantidad necesaria y suficiente, podrá solicitar refuerzos para su patrulla. Estos refuerzos son los que pudimos ver en las dos alfas cerradas, los cuales constan de dos tanques pesados según el bando en el que este (Churchill Crocodile britanico o Sturmtiger aleman) o ataques con cohetes JB-2 y V-1. Como novedad se incluirán los bidones de suministros (tendrá un costo de 7.500 para el líder de patrullas), los cuales vienen cargados de municion y sanación que caen desde el cielo sobre el campo de batalla ¿Que clases de soldados y armas tenderemos disponibles? Contaremos con las cuatro clases tradicionales de toda la saga (Asalto, Reconocimiento, Médico y Apoyo) con un rol diferente cada uno para el combate. Por ejemplo si eles al Reconocimiento el rol de francotirador te aportará el rasgo "Retirada Táctica", para esprintar más rápido con salud crítica. El rol de médico de campo aporta el rasgo de Reanimación con Jeringa, que te permite reanimar a todos tus compañeros de equipo (no solo los de la patrulla) con la jeringa. En cuanto a las armas se nos permitirá elegir prácticamente el tipo de armas que desees usar (con ciertas limitaciones). La clase de Apoyo tendrá acceso a potentes ametralladoras ligeras (KE7, Bren o FG-42) y la escopeta M30 Drilling; el Médico cuenta con subfusiles (STEN, Suomi KP/-31, MP40 o EMP); el Asalto tendrá armas semiautomáticas, como el SMLE Turner, Carabina M1A1, Gewehr 43 o el rifle de asalto StG 44; y por ultimo la clase de Reconocimiento con fusiles de cerrojo (Lee-Enfield No. 4 Mk I, ZH-29 o Kar98k). No hay que olvidar que también tenderemos disponibles armas de cinto (revólveres y pistolas), cuerpo a cuerpo, granadas y otros dispositivos de cada clase (botiquines, cajas de munición, explosivos, etc.) ¿Que es "Tides of War"? Se nos dará acceso a la personalización de soldados de tu compañía y que se llevara a un viaje a través de diferentes capítulos de la Segunda Guerra Mundial con diferentes eventos. En cada capitulo de "Tides of War" le dará a los jugadores la oportunidad de jugar y obtener objetos decorativas y en la beta tenderemos la primera vez de poder verlo. Podrás participar en el evento del capítulo Tropas de Asalto y si completas todos los desafíos que estarán disponibles durante la beta (antes del 9 de septiembre) se les otorgaran la chapa exclusiva de la beta de Tides of War. Esta chapa se entregara cuando el juego sea lanzado el próximo 20 de noviembre (siempre y cuando adquieras el titulo). ¿Cuales son los "Requisitos"? Estos requisitos son solo par la beta, lo que no quiere decir que sean los requisitos para el titulo final: Requisitos Mínimos: SO: Windows 7, Windows 8.1 y Windows 10 de 64 bits. CPU: AMD FX-6350 / Core i5 6600K. RAM: 8 GB de RAM. GPU: AMD RadeonHD 7850 con 2 GB / Nvidia GeForce GTX 660 con 2 GB. Tarjeta de vídeo compatible con DirectX 11.0 o equivalente. Conexión a Internet: conexión a Internet a 512 KBPS o superior. Almacenamiento: Alrededor de unos 20 GB (la beta pesa en torno a 17 GB). Requisitos Recomendados: SO: Windows 10 o posterior de 64 bits. CPU: AMD FX 8350 Wraith / intel Core i7 4790 o equivalente. RAM: 16 GB de RAM. GPU: AMD Radeo RX 480 con 4 GB / Nvidia GeForce GTX 1060 con 3 GB. Tarjeta de vídeo compatible con DirectX 11.1 o equivalente. Conexión a Internet: conexión a Internet a 512 KBPS o superior. Almacenamiento: Alrededor de unos 20 GB (la beta pesa en torno a 17 GB).
  5. En el día de hoy Oskar Gabrielson (General Manager EA) de la compañía anuncio que la fecha de lanzamiento de Battlefield V se cambiara para el próximo 20 de noviembre (previamente era para 19 de octubre). Este anuncio fue realizado en un post en la propia pagina oficial del juego, con el motivo de tener mas tiempo para ultimar los detalles y lanzar el titulo con todo el contenido que se había mencionado (personalización de vehículos y otras cosas)Según se menciona el motivo principal del retraso de este titulo es por el feedback de errores que fueron reportados en las Closed Alphas y de las pruebas realizadas durante en el E3 y Gamescom de este año. De esta manera se anuncia que se realizaran cambios en los tiempos de partidas y la visibilidad de los jugadores La fecha anunciada de la beta no sera retrasada, comenzando el 6 de septiembre (2 días antes para quienes lo reservaran) yse especula con que el 3 de septiembre ya se pueda comenzar a pre-cargar la misma.
  6. Recientemente se dieron a conocer los requisitos para la beta y ahora a través de una filtración (realizada en Reddit) podemos ver algunas de las características de personalización que tendremos para las armas para el lanzamiento del juego (cabe recordar que la personalización de vehículos no estará disponible para el lanzamiento). Segun expone este usuario en su post en Reedit indicando que sera comprensible y lógico para la época en la que estará ambientado en el juego. En cada arma contaremos con 5 opciones para poder personalizar (mira, boca del arma, cañón completo, empuñadura y culata), permitiéndonos personalizarlas con muchos detalles y aditamentos que DICE investigo a detalle para implementarlos en el juego . En las capturas podemos ver una arma (la cual recibe el nombre de KE7) con sus personalizaron de mira (tanto de hierro y prototipos de miras holografías de la época) y algunos camuflajes propios de la época. Estos accesorios pueden alternarse e influenciaran (de manera positiva o negativa) en el rendimiento del arma o solo en estética. Algunos posibles opciones como “Sprayed Green”, “Pattern Woodland” y “Urban Tactical” como patrones de diseño para el arma que se expone.
  7. Nvidia a publicado en su web los requisitos necesarios para poder jugar en la beta de Battlefield V que comenzara el 4 de septiembre para los jugadores que reserven el juego o dispongan del servicio de EA Access, Origin Access u Origin Access Premier. Durante la Gamescom 2018, DICE mostró una demo a puerta cerrada de Battlefield V con la nueva tecnología RTX de Nvidia, conforme algunas de las secuencias de juego in-game que son diferentes a las del evento GeForce Gaming Celebration de principios de esta semana. Esta tecnología estará disponible desde el primer día del lanzamiento según ha confirmado el estudio. Tanto la demo y los requisitos para la beta puedes consultarlos a continuación. Los progresos en la beta abierta no serán transferibles al juego final. Requisitos Mínimos: Sistema operativo: Windows 7 de 64 bits, Windows 8.1 o Windows 10. CPU: Intel Core i5 6600K / AMD FX-8350. GPU: NVIDIA GeForce GTX 1050 o GTX 660 2GB / AMD Radeon HD 7850 2GB. Memoria: 8GB RAM. Versión DirectX: 11.0 Tarjeta de video compatible o equivalente. Internet: 512 KBPS o más rápida, conexión a Internet estable. Disco Duro: 50 GB de espacio libre. Requisitos Recomendados: Sistema operativo: Windows 10 de 64 bits. CPU: Intel Core i7 4790 o equivalente / AMD Ryzen 3 1300X. GPU: NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB / AMD Radeon RX 480 4GB. Memoria: 12GB de RAM. DirectX: 11.1 Tarjeta de video compatible o equivalente. Internet: 512 KBPS o más rápida, conexión a Internet estable. Disco Duro: 50 GB de espacio libre.
  8. Según un informe presentado por la analista Sarah Needleman de Wall Street Journal (analista de Cowen Group) y que dice que las reservas de Battlefield V no estarían teniendo el éxito esperado por parte de EA. Las reservas de Red Dead Redemption 2 y Call of Duty: Black Ops 4 estarían superando ampliamente las reservas del nuevo titulo de Battlefield, generando el temor de que el juego sufra solo tenga una vida de un par de meses como sucedió con Titanfall 2 Algunos de estos rumores se avivan por la reciente salida de Patrick Söderlund (ex-CEO de DICE) y que fue un desarralladora de DICE hasta que fuera adquirido por EA en el 2006 (pasando a ser CEO del mismo); también asumió varios puestos en la editorial, incluido el puesto de director de Worldwide Studios y Chief Design Officer. El principal puesto que tomo fue ser uno de los cerebros detrás del éxito de la serie Battlefield y su pérdida probablemente será sentida profundamente para próximos titulos. Cabe destacar que son solos rumores y no es necesario entrar en pánico, todos los veteranos de la saga saben la calidad con la que nos tienen acostumbrado DICE en cada uno de los Battlefield que desarrolla, de todos modos en el mes de septiembre tendremos una beta abierta para poder probarlo en profundidad un par de días antes de poder decidirnos si comprarlo no. El titulo final tiene previsto ser lanzado 19 de octubre en PC, PS4 y Xbox One.
  9. El reciente éxito que ha tenido el modo (principalmente con PUBG y Fortnite) y su dominio en el mercado actual o su inclusión en varios shooters recientes o que saldrán durante este año (como es el caso de Call Of Duty Black Ops III) no es algo que pase desapercibido. Recientes rumores indicaban que Battlefield también se sumaria a esta moda incluyendo un Battle Royale en su próximo titulo, sin embargo no tiene la intención de sacar provecho de esta tendencia de momento. En una entrevista realizada a Lars Gustavsson (director creativo de DICE) por el medio Newsweek realizada en la conferencia de prensa celebrada en Londres antes del anuncio oficial, comento que Battlefield V no contará con modo Battle Royale en el lanzamiento y comento que DICE ya había debatido este tema en el estudio de forma interna, pero afirmó que todavía era demasiado pronto para discutir sobre futuras actualizaciones. Hablando con el Andreas Morrel (productor jefe de DICE), durante la presentación del juego, dijo que el estudio no tenía nada que anunciar sobre este modo en este momento. Sin embargo admitió que tendría sentido para Battlefield.
  10. El reciente éxito que ha tenido el modo (principalmente con PUBG y Fortnite) y su dominio en el mercado actual o su inclusión en varios shooters recientes o que saldran durante este año (como es el caso de Call Of Duty Black Ops III) no es algo que pase desapercibido. Recientes rumores indicaban que Battlefield también se sumaria a esta moda incluyendo un Battle Royale en su próximo titulo, sin embargo no tiene la intención de sacar provecho de esta tendencia de momento. El medio Newsweek en una entrevista realizada en la conferencia de prensa celebrada en Londres antes del anuncio oficial en directo de Battlefield V, Lars Gustavsson (director creativo de DICE) y que no contará con modo Battle Royale en el lanzamiento de momento. comento que DICE ya había debatido este tema en el estudio de forma interna, pero afirmó que todavía era demasiado pronto para discutir sobre futuras actualizaciones. Hablando con el Andreas Morrel (productor jefe de DICE), durante la presentación del juego, dijo que el estudio no tenía nada que anunciar sobre este modo en este momento. Sin embargo admitió que tendría sentido para Battlefield.
  11. Como muchos sabrán en el día de ayer (23 de mayo) se estreno el primer trailer con contenido in-game y se anuncio la fecha de lanzamiento para el Battflefield V, junto a ellos se abrieron las reservas para dos ediciones (hay que recordar que no habrá Premium como en anteriores entregas) ofreciéndonos incentivos para la reserva. Los incentivos incluidos con la oferta Enlister otorgan a los jugadores que hayan reservado la Edición Estándar o Edición Deluxe acceso anticipado a la beta abierta de y además de otros beneficios dentro del juego en el momento del lanzamiento. Los contenidos de ambas versiones son los siguientes: Edición Estándar (Enlister): Lanzate al multijugador de 64 jugadores: Escoge una clase, reúne tu arsenal y participa en la guerra total. Da forma a la lucha al estilo de Battlefield. Utiliza el campo de batalla: Maniobra por el campo de batalla con los ajustes de movimiento para el soldado, fortificaciones y herramientas móviles de destrucción. Juega historias de guerra inéditas: Vive el drama humano con el combate global de fondo en las historias de guerra de la campaña. Disfruta de vientos de guerra: Emprende un viaje con tu compañía por campos de batalla en constante evolución. Nada volverá a ser igual. Sé testigo de numerosos momentos clave de la Segunda Guerra Mundial, donde te esperan nuevas batallas, desafíos y equipamiento. Acceso asegurado a la beta. Edición Deluxe: Acceso anticipado al juego principal: Sé de los primeros en participar en la lucha y jugar al juego principal de Battlefield V. Cinco conjuntos de atuendo de paracaidista: Escoge cinco conjuntos de soldado especial de los ocho disponibles cuando entres con el servicio aéreo especial británico o las fuerzas aerotransportadas alemanas. Misiones especiales: Entrena con misiones inspiradas en asaltos reales realizados por el servicio aéreo especial británico sobre las bases aéreas alemanas, o asaltos inspirados en la defensa de los aeródromos en la costa del Norte de África por parte de los Fallschirmjäger alemanes. Además, habrá misiones de novato, con más ocasiones de ponerte a prueba sobre el campo de batalla y ganar recompensas. 20 objetos semanales con entrega aérea: Recibe suministros esenciales gracias a 20 entregas aéreas semanales, cada una con un objeto de personalización. Acceso asegurado a la beta. El juego estará disponible a partir del 11 de octubre para la prueba de juego anticipada en EA Access y Origin Access, el 16 de octubre para el acceso anticipado Enlister y Edición Deluxe ; el 19 de octubre para la edición estándar de Battlefield V.
  12. Los rumores son algo que debemos tomar con pinzas, aunque muchos de ellos luego se vuelven realidad por la web circula mucha información falsa, por eso es primordial saber que esto es solo un rumor y no un adelanto o una exclusiva. Aclarado esto vamos con el rumor en si. Desde principios de este año sabemos que tendremos un nuevo Battlefield por parte de DICE y EA, algunos aun dudan de esto ya que el contenido del BF 1 sigue aumentando, tenemos hace poco el " competitivo del Battlefield 1 " llamado incursions, algo que todavía está en testeándose con servidores solamente en EEUU, un mapa nuevo que vendrá de forma gratuita llamado Brecha, ambientado en la Segunda Batalla del Marne, entre otras cosas más para junio. Aun asi todas las especulaciones, información y rumores apuntan que es inminente la llegada para final de año para un nuevo BF. Lo último que circula por ahí, gracias a una pagina, concretamente VentureBeat, es que desde DICE estarían trabajando en un modo battle royal. Si hace poco habíamos publicado aqui en Cahos que uno de los responsables de DICE miraban con respeto a los juegos con este modo pero que ellos no estaban interesados en ello. Este rumor por supuesto va en contra de eso. Esto es algo que tenemos que tomar muy de lejos, ya que no hay nada concreto mas que solo se estaría trabajando en este modo, lo cual puede ser cierto y luego ser descartado o simplemente una falsedad en sí misma. Tambien se rumorea que su competidor, hablamos de Call of Duty, en su nueva entrega, estaría igualmente pensando en incluir un battle royal y que su juego no tenga campaña, algo muy raro, pero esas son las cosas que andan por la web en estas últimas horas. Si nos ponemos a pensar, creo que Battlefield es la saga, entre BF y COD, la cual más se adaptaría a este modo de battle royal, siempre Battlefield tiro hacia lo masivo, lo imprevisto en el campo de batalla, lo épico, en cambio COD apunto a algo más cerrado, batallas pequeñas en mapas medianamente chicos con pocas sorpresas más que la habilidad de apuntar y moverte por el mapeado. Tendremos que ver qué sucede, pero no vería nada raro 100 jugadores en pantalla peleando por banderas, puntos, etc., daría una dinámica algo diferente y más posibilidades. En fin, cuando tengamos más información o sea algo concreto veremos que sucede y lo compartiremos con ustedes en CahosGaming.com.ar.
  13. Creemos que no veremos un gameplay hasta el 9 y 11 de junio, donde se presente el EA Play, pero quizás si podremos ver algún teaser de esta nueva entrega de DICE antes de estas fechas. ¿ Como sabemos o por que suponemos esto ? Randy Evan, uno de los responsables de EA, le contesto a un usuario de Twitter sobre donde estaba el tráiler del nuevo Battlefield, a lo que a esto respondió: " justo en frente mío ". Segun lo que sabemos este nuevo Battlefield se ambientará en la Segunda Guerra Mundial y tendremos en el apartado de un solo jugador algo muy parecido a lo que vimos en el Battlefiel 1, es decir, nos pondremos en la piel de diferentes personajes haciendo pequeñas historias en todo el conflicto bélico. Hay rumores que apuntan que habrá un modo cooperativo, quizás como lo había en el BF 3 para desbloquear armas u otras cosas. Tendremos que esperar un poco, tal vez el mes que viene tengamos la posibilidad de ver algo concreto.
  14. Lo rumores suenan cada vez más fuertes y parece que ya se está volviendo un hecho más que una realidad, hablamos por su puesto como indica el título de la ambientación historia o contemporánea que tendrá el famoso Shooter de DICE, Battlefield. Como venimos repitiendo seguido aún no hay datos oficiales de que epoca se tomara para crear esta nueva entrega, algunos dicen que será de la saga de Bad Company, otros que será un Battlefield ambientando en una guerra actual-moderna como lo fue el BF 3 y BF 4, y con más fuerza se escucha que en vez de estos el nuevo BF tendrá lugar en la Segunda Guerra Mundial, y en esto último hay un pequeño indicio que podría confirmarlo. Peter Olofsson Hermanrud, ex empleado de DICE, que ahora trabaja para Bungie, publico en su porfolio los trabajos que hizo para el BF 1 en su momento, en el diseño de armas, pero todas las armas que están ahí no son de la primera guerra mundial, por ejemplo, aparece la PPSh-41, arma ligera de las fuerzas armadas soviéticas durante la Segunda Guerra Mundial. ¿ Esto será una casualidad o será la prueba del nuevo contexto en donde disfrutemos de uno de los mejores Shooters multiplayers ?. ¿Sera solo un diseño que no tenga relación a una nueva entrega sino a los principios de lo que iba a ser Battlefield ?. No lo sabemos, lo que si tenemos en claro es que tendremos que esperar unos meses quizas para algo oficial, por ahora solo tendremos rumores y especulaciones. Seguiremos informando en Cahos Gaming.
  15. Lo que se venía hablando y rumoreando era cierto, muchas veces se critican a los medios de información por hacer de un rumor una noticia, pero cuando esto se confirma, aquellos que criticaron no suelen decir nada al respecto. Al final tanta especulación, tantos rumores etc., se vuelven un hecho concreto. Hoy a la madrugada después de confirmarse el retraso de Anthem, por parte de EA, la empresa dueña de la franquicia de uno de los shooters más importantes de los últimos tiempos, hace un hecho concreto que para Octubre o una fecha cercana tendremos una nueva entrega de Battlefield. Como paso con Anthem, la información proviene del responsable en asuntos financieros de la empresa, Blake Jorgensen. No hay ninguna data sobre la ambientación de este, ni epoca, ni conflicto a desarrollar, nada, tanto medios como fans solo podemos especular sobre lo que se vendrá. Como habíamos dicho anteriormente: ¿Sera el Bad Company 3?, ¿Battlefield 5?, ¿irán hacia a una guerra futurista?, ¿La segunda guerra mundial? No sabemos, pero no creo que estemos muy lejos de ver algo o tener más data. Estaremos informando en Cahos Gaming sobre todo lo que surja de uno de los juegos más amados por esta comunidad.
  16. Son varios los rumores de un nuevo Battlefield para 2018, ya estamos pasando el primer mes del año y no sabemos mucho más que simple especulaciones, pero ahora se sumó un dato bastante importante. La empresa DICE, encargada por supuesto de esta mítica saga, está en buscando un productor Senior para sumar al equipo. Literalmente en la búsqueda han puesto lo siguiente: "Estamos buscando un productor senior para que se una a uno de nuestros equipos de la franquicia Battlefield. Como productor senior, serás el propietario principal del proyecto y te reportarás ante el productor ejecutivo de la franquicia. Nuestro candidato ideal tiene una fuerte pasión por el gaming de consolas y PC en general y shooters en particular“ ; “También tendrás que tener un historial de haber publicado múltiples títulos AAA en rol de productor“. Esto podría materializar lo que muchos especulan, que Battlefield Bad Company 3, o el supuesto Battlefield 2 ambientado en la segunda guerra mundial. Sea como sea parece que en algún momento esto se hará real, aunque podría esperarse para 2019. Tendremos que ver la E3 de este año y quizás ahí tendremos más noticias sobre esto. Recordemos que la mayoría de Battlefield han salido casi terminando el año, cerca de noviembre o fechas simulares, lo que no haria raro que 2018 cierra con otra nueva entrega de esta hermosa saga.
  17. Son varios los rumores que apuntan hacia un nuevo Battlefield para 2018, algunos dicen que sera el " Battlefield 5 " pero muchos otros apuntan a una nueva entrega de la saga Bad Company, saga que cuenta con solo dos entregas, la cual esta sería la 3. Al menos así lo hace saber un Youtuber, hablamos de AlmightyDaq, que fue unos de los primeros que adelanto todo lo referido con Battlefield 1 y por supuesto acertó. Así que no es menor lo que diga el, aunque su canal no sea pequeño. Supuestamente para este canal el nuevo BF será el Bad Company 3 y estaría ambientado en la Guerra Fría donde se enfrentan Rusia y Estados Unidos tras la Guerra de Vietnam. Habría campaña, que no tendrá intención alguna por ofrecer rigor histórico, y, por supuesto, también un potente multijugador de mapas más pequeños y compactos para sacar partido al arsenal y a los vehículos de la época como helicópteros o tanques. Por otra parte, dice que se mantendrá las clases de asalto, ingeniero, apoyo y reconocimiento, y que se volverá a apostar por el sistema Battlepack de BC2. Todo esto es algo especulativo y toma cierto vuelo primero por quien lo dice y segundo porque DICE ya ha asegurado en varias ocasiones que "echa de menos" la marca Bad Company. Veremos que nos depara este próximo 2018 y que nos trae DICE luego de su fuerte BF 1.
  18. La siguiente expansión de Battlefield 1, de la que ya os hemos hablado en otras ocasiones, es Turning Tides. Una expansión que incluirá un buen puñado de contenido, al igual que en las anteriores, aunque en esta ocasión se encontrará centrada en el combate anfibio, dando una mayor dimensión al combate entre mar y tierra, a lo que ya hay en el juego. Aunque en esta ocasión a diferencia de las anteriores, el contenido de Turning Tides no se lanzará todo de una sola vez, sino entre los meses de diciembre y enero. Y ahora, aunque ya ha desaparecido de la web, en la página oficial del juego se ha filtrado durante un tiempo la fecha de estreno de Turning Tides. Diciembre: Nuevo mapa: Cabo Helles: Toma las playas de la península de Gallipoli con las fuerzas británicas o defiende las fortificaciones del Imperio otomano. Domina los enfrentamientos por tierra, aire y mar y gana batallas determinantes. Nuevo mapa: Achi Baba: Únete al ataque británico en la península de Gallipoli de 1915 en una batlla de infantería rápida e intensa. Participa en un traicionero avance hacia la posición superior de la cumbre. Nueva operación: Gallipoli Nueva clase de élite: Infiltración Nuevo vehículo: Destructor clase L Nuevo vehículo: Aeronave clase C 6 nuevos cañones y 3 nuevas armas cuerpo a cuerpo Nuevas especializaciones, misiones de servicio y desbloqueos Enero: Nuevo mapa: Heligoland Bight: La Gran Guerra en el mar. Embárcate en una batalla naval épica y sé testigo de cómo la Marina Real del Imperio británico y la Armada alemana enfrentan acorazados, destructores y aviones al mismo tiempo que las tropas de infantería luchan por los icónicos acantilados rojos de Rocky Cove… Nuevo mapa: Zeebrugge: Únete al feroz asalto británico en el puerto belga de Brujas-Zeebrugge con olas amenazantes y un inmenso dique alemán como escenario. Lucha en el mar, el aire o en combates a corta distancia de infantería. Nueva facción: Imperio británico, Marina Real Fuente: http://www.somosxbox.com/las-novedades-de-turning-tides-para-battlefield-1-la-nueva-expansion/758445
  19. Como saben se acerca la Liga Sudamericana y les voy a dejar la información. Además para que se anoten los que quieran jugar. FORMATO: "Dos divisiones con 8 teams en cada una posibilitando el ascenso de los primeros 5 teams de cada division para asi crear una superliga y una segunda categoria de la misma" "Tres partidas de Dominacion 8 vs 8 enfrentando a todo clan que compone el torneo fecha tras fecha" "Cada victoria en una partida de dominacion representa un punto sumado para el team victorioso" "Todo enfrentamiento entre clanes sera atestiguado por arbitros imparciales que no representen a ningun clan participante de dicha disputa" "Cada partida sera transmitida de manera tal que todos tengan acceso a presenciar los enfrentameintos (Inclusion de casters showman etc)""Las Partidas estan estipuladas para realizarse los dias Jueves y Domingos en la franja horaria de 20:00 a 23:00 horas (Horarios Arg.) " "La fecha tentativa de comienzo del torneo es el 19/11/2017 de quedar efectiva la fecha de inicio el torneo finalizaria aprox el dia Martes 17/12/2017" "Se empleara la herramienta/plataforma https://www.toornament.com/ para llevar asi una mejor administracion del torneo" "Si un team no dispone de la cantidad de players solicitados para un encuentro podra elegir presentarse con no menos de 5 players" "Se pondra un Ts en comun en el cual se podran comunicar personalmente los lideres o un representante de cada plan para hablar de una forma mas directa." "Se establece un limite de cada especialidad a un maximo de 4 por equipo, ejemplo: Solo se podra usar un maximo de 4 personas con clase de asalto por mapa" Ts en comun: fenix.ts3.mejorser.com REGLAS: Clases elite prohibidas Armas premium prohibidas Variantes M1918 Variantes A10 Prohibidas Variantes Ballestas Prohibidas Lanzagranadas Morteros Dinamita, bengala de deteccion Prohibidas Granada de impacto Prohibidas Cualquier tipo de cheat/trampa detectada sera evaluada y castigada de la devida manera El FriendlyFire estara activo El spoteo 3D y la KillCam estaran desactivados Se utilizaran todos los mapas Base del Juego menos fao EQUIPO QUE VA A COMPETIR DE CAHOS: En nuestro casos vamos a formar un equipo con 6 personas fijas, o sea, van a ser siempre los mismos. Y otros 3 que van a ir rotando. Los 6 titulares fijos son: xBigRafax G4BI7O Chula Calibre Sidious Minho Rotación: Diegito Aerotyler Westi Huevitodj Los demás que quieran participar y rotar escriban en este post para que los anote, en caso de que quieran ser suplentes y jugar en caso de que falte alguien mencionarlo junto al comentario. Videos de los entrenamientos y partidas de la liga jugadas: - CAHOS vs. BtK (Amistoso Entrenamiento) https://www.youtube.com/watch?v=VgoiM_KBgok - CAHOS vs. CRyT (Amistoso Entrenamiento) https://www.youtube.com/watch?v=qeL1GZYW2QI
  20. El diseñador jefe (Jonas Elfving) ha comentado algunos de las fechas mas interesantes para próximas celebraciones (Battlefest) y algún que otro dato sobre el próximo DLC (Turning Tides) que sera lanzado en el mes de diciembre. El primer evento será el 15 aniversario de la franquicia (Battlefield). Eventos aniversario de Battlefield: Hace 15 años en Battlefield 1942 presentó el característico modo de juego de la saga, el sistema de clases y el combate multijugador por tierra, mar y aire. Entonces vivimos nuestros primeros momentos Battlefield. Muchos más estaban por llegar. Aunque el estudio está enfocado en el camino que aún queda por recorrer, también es el momento de mirar al origen de Battlefield. Battlefield 1 no sólo se acerca a su aniversario de un año, sino que toda la franquicia Battlefield cumple 15 años en 2017. DICE quiere celebrarlo con toda la comunidad. Si inicias sesión en Battlefield 1 entre el 12 y 16 de octubre, participaras en una serie de eventos, misiones y regalos únicos del aniversario de Battlefield 1. Asegúrate de desbloquear la chapa del 15 aniversario de Battlefield y un año de Battlefield 1. Llevalas con orgullo en el campo de batalla. Operaciones en noviembre: A principios de noviembre añadiremos una variedad todavía más épica del modo Operaciones. Recibiran el nombre de "Campañas de Operaciones"; en esta nueva experiencia ampliaremos los enfrentamientos en el frente entre atacantes y defensores, enlazando múltiples Operaciones y añadiendo recompensas exclusivas a la mezcla. La primera campaña se llama "Problemas En El Este". Esta experiencia combina las dos Operaciones de Battlefield 1 In the Name of the Tsar (Ofensiva Brusilov y Marea Roja) y estará disponible para quienes tengan Premium Pass (o la expansión independiente de In the Name of the Tsar). Más tarde (también en noviembre) añadiremos "La Caída De Los Imperios" (una mezcla de "Muros de Acero" y" Conquistar el Infierno" del juego básico). Completa las campaña de Operaciones activa y puntúa por encima del mínimo antes de que caduque. Recibirás un Battlepack especial por cada una que completes. Además recibirás un códice de campañas de Operaciones cuando completes con éxito la primera. Completa la campaña activa tantas veces como puedas antes de que se agote el tiempo. Turning Tides (DLC): En diciembre podrás conquistar tierra, mar y aire con el DLC de Turning Tides, la tercera expansión de Battlefield 1. Nos centraremos en las batallas navales y podrás tomar parte del temerario ataque sobre Zeebrugge y de la ofensiva de Galípoli, con la posibilidad de jugar con la nueva facción, la Marina Real Británica. Prepárate para nuevos mapas, armas, vehículos y contenidos en las expediciones anfibio de la 1ª Guerra Mundial. Primeros detalles confirmados en una ronda Q&A (preguntas y respuestas): DICE planea agregar un garfio, aunque tendrá una función diferente de la que podamos imaginar. No habrá colosos (behemoths). Contará con una nueva clase de elite. Volveremos al número estándar de 4 mapas. Habrá nuevos rangos de clase y posiblemente nuevos rangos en la progresión general.
  21. Un grupo de fans han hecho resurgir el desaparecido Battlefield 2142 devolviendo el épico combate multijugador de hasta 64 jugadores al mismo. Para entender el porque han hecho esto, debemos remontarnos aproximadamente 2 años, cuando EA tomó la decisión de cerrar los servidores de Battlefield 2142 (junto con Crysis 2 y Battlefield 2) tras el cierre de GameSpy. Gracias a Revive Project, los usuarios podrán volver a registrarse y a participar en partidas en las que se almacenará información sobre el ranking y leaderboards exactamente igual que en la versión oficial. Este proyecto con más de mil jugadores registrados actualmente, permite disfrutar de la experiencia aún cuando ya no existen servidores “legales” para ello. De momento EA no ha exigido ni amenazado a Revive Project con cerrar el desarrollo, por lo que se entiende que no existe ningún problema para ellos con que los usuarios puedan jugar de forma gratuita al título. Si estás interesado, puedes acceder de forma gratuita a su website oficial y descargarte el launcher del juego.
  22. Muchos hacen videos demostrando sus asombrosas habilidades... pero como a mi no me sale hago este tipo de videos jajaja Uno muestra lo que sabe hacer... divertirse!! Cortito, como para que el publico no se aburra vió (nótese el resongo a telemaco por parte de grenuol al principio ajajajjaa)
  23. Electronic Arts ha penetrado en un cenagal a causa de la estrechez en la fecha de lanzamiento de sus dos obras magnas de este año, Battlefield 1 y Titanfall 2. A simple vista resulta inequívoco cuál de los dos títulos se lleva el reconocimiento popular por su concepción. Battlefield 1 representará el sepulcro de Call of Duty, la saga icónica del género bélico en los videojuegos. EA lo tiene claro, y Activision manifiesta encubiertamente su indefensión ante el panorama enmarcado este año. Recientemente la compañía remarcó su indiferencia ante la opinión de los jugadores, ingrediente que acabará condenándolos. Pero el tema de Battlefield contra Call of Duty ya se configurará en los correspondientes análisis de ambos juegos, hoy preocupa otro asunto. Y es que EA ha confiado demasiado en la polarización de adquisidores de sus dos próximos títulos. Ciertamente, Titanfall 2 podría ser el contrapunto de Battlefield 1 por su temática futurista y su esencia vertiginosa y mayormente ampulosa. El título desarrollado por Respawn Entertainment está enfocado a un público diferente de Battlefield 1, pero esta vez podría desfigurarse esta perspectiva. ¿Por qué? Por la grandiosidad que traerá la propuesta de DICE. Los conflictos acaecidos durante la Primera Guerra Mundial suponen un escenario precipitado pero atractivo, un contexto muy demandado por los entusiastas del género shooter cansados de la redundancia que frecuenta en este estilo de juegos. Y es este factor innovador el que captará la atención no sólo de los feligreses de Call of Duty, sino de un circulo abigarrado de jugadores que acudirán a la llamada de este ambiente tan solicitado. El lanzamiento de Battlefield 1 está previsto para el 21 de octubre, y el de Titanfall 2 para el 28 del mismo mes. Ubicar el plato fuerte previamente al “secundario” no hace más que socavar la comercialización del producto, y más teniendo en cuenta la peligrosa proximidad entre ambas fechas. Muchos de los usuarios preferentes del estilo manifestado por Titanfall apostarán por la nueva entrega de Battlefield, y la intrincada situación económica que azota al país dificultará la adquisición del otro título. Un mes de diferencia no perjudicaría tan severamente las ventas, pero una semana de espaciado se intuye como una condena inexorable para un juego que promete potenciar las bondades de su predecesor. La primera entrega de Titanfall no caló tan hondo por la unicidad del modo multijugador. La ausencia de la campaña entristeció a los jugadores que veían en la propuesta robótica una fuente de inspiración narrativa, circunstancia que se ausentó en 2014 y que se contrariará el presente año gracias a la adición de un modo historia. La inclusión de una modalidad individual ensancha la hetereogeneidad de jugadores, pero la magnífica apuesta que propone DICE fagocitará parte de este encanto distintivo impulsado por Respanw. ¿El resultado? Un equilibrio descompensado. EA ha insistido ocasionadas veces en que su carente estrategia comercial se debe a la existencia de dos colectivos: los fieles a Battlefield y los seguidores de Titanfall. Pero esta dualidad promete unificarse en un único público masificado que abrazará las bondades de la Primer Guerra Mundial. Y no será un círculo pequeño, absorberá a gran parte de los devotos de Call of Duty, conservará la horda de acérrimos de Battlefield, añadirá jugadores insatisfechos con la puesta bélica actual y recogerá usuarios de todos los campos. Mientras tanto, Titanfall palidecerá en su brillante intento de captar jugadores y se relegará a un pequeño éxito obtenido por los afortunados que se adentren en su peculiar estructura futurista. Se podria declarar que la batalla anual se disputará entre Titanfall 2 y Call of Duty: Infinite Warfare, dos juegos temáticamente análogos. Entretanto, Battlefield 1 estará apostado en el trono de los shooters esperando la continuidad de un hipotético Battlefield 2 (presumiblemente ambientado en la Segunda Guerra Mundial) mientras nosotros, los jugadores, surcamos los cielos con dirigibles, empuñamos antiguo armamento y exploramos el enfoque histórico que DICE ha adecuado para este vasto conflicto que cambió el curso de la historia.
  24. __________________________________________ PD: lo comparto de nuevo aunque sé que todos ya lo recontra vieron, pero es que es tan épico que se merece un replay ajjajaja
  25. Paso a compartir la ultima obra de arte de las tantas que tiene este increíble jugador, xHoHo. Muchos ya lo conocemos, y no solo por su gran destreza en el juego, sino por la calidad asombrosa de edición audiovisual que tiene! ( en él fue que me inspiré para hacer el video del concurso bf3!) Nótese el cambio continuo de armas durante todo el montaje, una verdadera exhibición !!! GRACIAS A DIOS QUE NO PARTICIPÓ EN EL CONCURSO, sino ni me molestaba en participar!! ajajajja Disfruten!
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