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  1. Como todos sabemos DICE utilizara su motor gráfico (Frostbite) para Battlefield V con algunas mejores para la optimizan del juego (tanto para la versión de PC y/o consolas), de todas maneras los requisitos gráficos para poder correrlo seran bastante similar a los de Battlefield 1 y Star Wars Battlefront 2. A continuación los "posibles" requisitos jugarlo: Requisitos mínimos: SO: Windows 7, Windows 8.1 y Windows 10 de 64 bits. Procesador (AMD/Intel): AMD FX-6350 / Core i5 6600K. Memoria (RAM): 8 GB RAM. Tarjeta gráfica (AMD/Nvidia): AMD Radeon HD 7850 con 2 GB / nVidia GeForce GTX 660 con 2 GB. DirectX: Tarjeta gráfica o equivalente compatible con DirectX 11. Espacio en disco duro: 50 GB Requisitos recomendados: SO: Windows 10 de 64 bits o posterior. Procesador (AMD/Intel): AMD FX 8350 Wraith / Intel Core i7 4790 o equivalente. Memoria (RAM): 16 GB de RAM. Tarjeta gráfica (AMD/Nvidia): AMD Radeon RX 480 con 4 GB / NVIDIA GeForce GTX 1060 con 3 GB. DirectX: Tarjeta gráfica o equivalente compatible con DirectX 11. Espacio en disco duro: 50 GB De todas maneras estos requisitos no han sido confirmados oficialmente, así que pueden cambiar de cara al lanzamiento o para la beta abierta que sera lanzada previamente al lanzamiento oficial el próximo 19 de octubre de este año.
  2. EA y DICE han dado nuevos detalles sobre el nuevo modo Battle Royale que sera lanzado posteriormente a la lanzamiento del titulo (el cual sera el 20 de noviembre) y cuyo desarrollo esta en manos de Criterion Games. En este modo de juego tendremos lo mejor de Battlefield V para enfrentarnos en emblemáticos combates de infantería y/o de vehículos. Algunas de las características que han dado a conocer sobre este modo son Combate en un anillo de fuego que lentamente encoge el campo de batalla y no te quedes atrapado. Lucha para ser el último escuadrón de infantería en pie de 64 jugadores (16 escuadrones de hasta 4 jugadores cada uno). La incorporación de los vehículos de Battlefield permitíra eliminar a los escuadrones un un tanque o puedes sobrevivir con vehículos de transporte. Trabaja en equipo como un escuadrón para asegurar objetivos que otorgan un singular y mejor equipamiento. Entra en el mapa más grande de Battlefield hasta la fecha. Ve dando forma al mapa con destrucción y fortificaciones. Las partidas están vinculadas al sistema de “Compañía” y a la progresión de Battlefield V. A diferencia de los demás Battle Royale del mercado, en Firestorm el área se empezara a reducir desde el comienzo de la partida. Esto te obligara a recoger armas y a comenzar a moverte de inmediato ya que el área se reducirá rápidamente. Otro aspecto importante es que introducirá el sistema de destrucción de estructura y modificación del terreno que ya contamos en el MP de Battlefield V. En este modo tendrás varios objetivos (de manera similar a lo que puedes encontrar en el modo Conquista), algunos estarán fijos y otros aparecerán en ubicaciones al azar en el mapa (con diferentes tipos de suministros, armas y vehículos). Si quieres cumplir con el objetivo, deberás trabajar en equipo con tu patrulla para poder obtener mas posibilidad de sobrevivir en la partida. Cuando empieces no dispondrás de ninguna arma o vehículo cercano, esto te obligara a recoger el equipo que encuentras disperso por el mapa. El equipo que encuentras y como usarlo es lo que definirá las confrontaciones que tengas con otros escuadrones en el mapa. También tendrás disponibles vehículos como el tanque Panzer y obtener uno de estos te sera de gran ventaja para enfrentarte a otros escuadrones y así poder asegurar los recursos mas indispensable; así como también puedes obtener vehículos de transporte para tener la ventaja de la velocidad para moverse en el mapa Por ultimo se anunciaron nuevos incentivos de reserva (solo de carácter cosmetico) y es el conjunto de "Guardabosques de tormenta de Fuego" (incluye gafas, traje de combate ligero y MKIII (S) Elite Daar) para las ediciones "Enlister Offer" o "Deluxe Edition" y que podremos equipar tanto en el MP y Firestorm.
  3. Esta semana hemos tenido muchas noticias referidas a Battlefield V, algunas malas como el retraso y otras buenas como algunas de las características de la personalización que tendremos de cara al lanzamiento para las armas o los requisitos oficiales para la beta. Y ahora nos toca hablar sobre la tan esperada beta de Battlefield V y cuyo este periodo de prueba sera del 4-11 de septiembre. El día 4 estará disponible para EA Access, Origin Access, Origin Access Premier o reservado Battlefield V; a partir del 6 estará disponible para todos los usuarios. Este periodo de prueba se realiza para obtener un entorno de prueba masiva de jugadores, tanto para probar la estabilidad de los usuarios y características técnicas del propio juego (latencia de matchmaking, aspectos, progreso y otros detalles). Y lo mas importante es para recopilar las opiniones de los jugadores y realizar modificaciones de cara al lanzamiento el próximo 20 de noviembre. Para con tribuir con el feedback podemos acceder y reportarlo en el foro de Battlefield. ¿Que mapas y que modos tendremos disponibles? Contaremos con los mapas de "Puerto de Narvik " y "Róterdam" (ambientado fiordo artico de Narvik en Noruega y en la devastada ciudad de Róterdam en Holanda) en el modo conquista para 64 jugadores. Se nos permitirá utilizar las fortificaciones, remolcar las armas estacionarias. Además tendremos acceso a "dos días” de Grandes Operaciones. Esta experiencia narrativa por módulos se basa en acontecimientos históricos, cada día equivale a una ronda de juego y las acciones de los jugadores influirán directamente sobre las rondas posteriores. En "La caída de Noruega" (Grandes Operaciones), el día 1 contará con el modo Aerotransporte, donde deberás saltar sobre el campo de batalla y ayudar a tu bando en medio de una lucha por desplegar explosivos en los puntos de control. El día 2 será de Avance, donde tu equipo deberá atacar o defender sectores clave. En este modo adopta una actitud agresiva y táctica si eres atacantes o planifica sobre la marcha para mantener al enemigo a raya si eres defensor. El mapa de Róterdam estará ambientando en la devastada ciudad del mismo nombre ubicada en Holanda, cuyas calles se podrán ver todo su esplendor antes de que la guerra la deje en ruinas. ¿Que vehículos estarán disponibles? Contaremos con total de cinco tanques (Valentine Mk VIII, Churchill Mk VII, Churchill, Panzer IV y Tiger I) y siete aviones (Spitfire Mk VA, Spitfire Mk VB, Blenheim Mk IF, Bf 109 G-2, Ju 87 Stuka B-2, Ju 87 Stuka B-1 y C47) que participaron en la Segunda Guerra Mundial. También podremos usar cañones antiaereos fijos para defenderte de los aviones y se podrá remolcarlos con vehículos para cambiarlos de posicion. Si el jefe de patrulla tiene la cantidad necesaria y suficiente, podrá solicitar refuerzos para su patrulla. Estos refuerzos son los que pudimos ver en las dos alfas cerradas, los cuales constan de dos tanques pesados según el bando en el que este (Churchill Crocodile britanico o Sturmtiger aleman) o ataques con cohetes JB-2 y V-1. Como novedad se incluirán los bidones de suministros (tendrá un costo de 7.500 para el líder de patrullas), los cuales vienen cargados de municion y sanación que caen desde el cielo sobre el campo de batalla ¿Que clases de soldados y armas tenderemos disponibles? Contaremos con las cuatro clases tradicionales de toda la saga (Asalto, Reconocimiento, Médico y Apoyo) con un rol diferente cada uno para el combate. Por ejemplo si eles al Reconocimiento el rol de francotirador te aportará el rasgo "Retirada Táctica", para esprintar más rápido con salud crítica. El rol de médico de campo aporta el rasgo de Reanimación con Jeringa, que te permite reanimar a todos tus compañeros de equipo (no solo los de la patrulla) con la jeringa. En cuanto a las armas se nos permitirá elegir prácticamente el tipo de armas que desees usar (con ciertas limitaciones). La clase de Apoyo tendrá acceso a potentes ametralladoras ligeras (KE7, Bren o FG-42) y la escopeta M30 Drilling; el Médico cuenta con subfusiles (STEN, Suomi KP/-31, MP40 o EMP); el Asalto tendrá armas semiautomáticas, como el SMLE Turner, Carabina M1A1, Gewehr 43 o el rifle de asalto StG 44; y por ultimo la clase de Reconocimiento con fusiles de cerrojo (Lee-Enfield No. 4 Mk I, ZH-29 o Kar98k). No hay que olvidar que también tenderemos disponibles armas de cinto (revólveres y pistolas), cuerpo a cuerpo, granadas y otros dispositivos de cada clase (botiquines, cajas de munición, explosivos, etc.) ¿Que es "Tides of War"? Se nos dará acceso a la personalización de soldados de tu compañía y que se llevara a un viaje a través de diferentes capítulos de la Segunda Guerra Mundial con diferentes eventos. En cada capitulo de "Tides of War" le dará a los jugadores la oportunidad de jugar y obtener objetos decorativas y en la beta tenderemos la primera vez de poder verlo. Podrás participar en el evento del capítulo Tropas de Asalto y si completas todos los desafíos que estarán disponibles durante la beta (antes del 9 de septiembre) se les otorgaran la chapa exclusiva de la beta de Tides of War. Esta chapa se entregara cuando el juego sea lanzado el próximo 20 de noviembre (siempre y cuando adquieras el titulo). ¿Cuales son los "Requisitos"? Estos requisitos son solo par la beta, lo que no quiere decir que sean los requisitos para el titulo final: Requisitos Mínimos: SO: Windows 7, Windows 8.1 y Windows 10 de 64 bits. CPU: AMD FX-6350 / Core i5 6600K. RAM: 8 GB de RAM. GPU: AMD RadeonHD 7850 con 2 GB / Nvidia GeForce GTX 660 con 2 GB. Tarjeta de vídeo compatible con DirectX 11.0 o equivalente. Conexión a Internet: conexión a Internet a 512 KBPS o superior. Almacenamiento: Alrededor de unos 20 GB (la beta pesa en torno a 17 GB). Requisitos Recomendados: SO: Windows 10 o posterior de 64 bits. CPU: AMD FX 8350 Wraith / intel Core i7 4790 o equivalente. RAM: 16 GB de RAM. GPU: AMD Radeo RX 480 con 4 GB / Nvidia GeForce GTX 1060 con 3 GB. Tarjeta de vídeo compatible con DirectX 11.1 o equivalente. Conexión a Internet: conexión a Internet a 512 KBPS o superior. Almacenamiento: Alrededor de unos 20 GB (la beta pesa en torno a 17 GB).
  4. En el día de hoy Oskar Gabrielson (General Manager EA) de la compañía anuncio que la fecha de lanzamiento de Battlefield V se cambiara para el próximo 20 de noviembre (previamente era para 19 de octubre). Este anuncio fue realizado en un post en la propia pagina oficial del juego, con el motivo de tener mas tiempo para ultimar los detalles y lanzar el titulo con todo el contenido que se había mencionado (personalización de vehículos y otras cosas)Según se menciona el motivo principal del retraso de este titulo es por el feedback de errores que fueron reportados en las Closed Alphas y de las pruebas realizadas durante en el E3 y Gamescom de este año. De esta manera se anuncia que se realizaran cambios en los tiempos de partidas y la visibilidad de los jugadores La fecha anunciada de la beta no sera retrasada, comenzando el 6 de septiembre (2 días antes para quienes lo reservaran) yse especula con que el 3 de septiembre ya se pueda comenzar a pre-cargar la misma.
  5. Recientemente se dieron a conocer los requisitos para la beta y ahora a través de una filtración (realizada en Reddit) podemos ver algunas de las características de personalización que tendremos para las armas para el lanzamiento del juego (cabe recordar que la personalización de vehículos no estará disponible para el lanzamiento). Segun expone este usuario en su post en Reedit indicando que sera comprensible y lógico para la época en la que estará ambientado en el juego. En cada arma contaremos con 5 opciones para poder personalizar (mira, boca del arma, cañón completo, empuñadura y culata), permitiéndonos personalizarlas con muchos detalles y aditamentos que DICE investigo a detalle para implementarlos en el juego . En las capturas podemos ver una arma (la cual recibe el nombre de KE7) con sus personalizaron de mira (tanto de hierro y prototipos de miras holografías de la época) y algunos camuflajes propios de la época. Estos accesorios pueden alternarse e influenciaran (de manera positiva o negativa) en el rendimiento del arma o solo en estética. Algunos posibles opciones como “Sprayed Green”, “Pattern Woodland” y “Urban Tactical” como patrones de diseño para el arma que se expone.
  6. Nvidia a publicado en su web los requisitos necesarios para poder jugar en la beta de Battlefield V que comenzara el 4 de septiembre para los jugadores que reserven el juego o dispongan del servicio de EA Access, Origin Access u Origin Access Premier. Durante la Gamescom 2018, DICE mostró una demo a puerta cerrada de Battlefield V con la nueva tecnología RTX de Nvidia, conforme algunas de las secuencias de juego in-game que son diferentes a las del evento GeForce Gaming Celebration de principios de esta semana. Esta tecnología estará disponible desde el primer día del lanzamiento según ha confirmado el estudio. Tanto la demo y los requisitos para la beta puedes consultarlos a continuación. Los progresos en la beta abierta no serán transferibles al juego final. Requisitos Mínimos: Sistema operativo: Windows 7 de 64 bits, Windows 8.1 o Windows 10. CPU: Intel Core i5 6600K / AMD FX-8350. GPU: NVIDIA GeForce GTX 1050 o GTX 660 2GB / AMD Radeon HD 7850 2GB. Memoria: 8GB RAM. Versión DirectX: 11.0 Tarjeta de video compatible o equivalente. Internet: 512 KBPS o más rápida, conexión a Internet estable. Disco Duro: 50 GB de espacio libre. Requisitos Recomendados: Sistema operativo: Windows 10 de 64 bits. CPU: Intel Core i7 4790 o equivalente / AMD Ryzen 3 1300X. GPU: NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB / AMD Radeon RX 480 4GB. Memoria: 12GB de RAM. DirectX: 11.1 Tarjeta de video compatible o equivalente. Internet: 512 KBPS o más rápida, conexión a Internet estable. Disco Duro: 50 GB de espacio libre.
  7. Según un informe presentado por la analista Sarah Needleman de Wall Street Journal (analista de Cowen Group) y que dice que las reservas de Battlefield V no estarían teniendo el éxito esperado por parte de EA. Las reservas de Red Dead Redemption 2 y Call of Duty: Black Ops 4 estarían superando ampliamente las reservas del nuevo titulo de Battlefield, generando el temor de que el juego sufra solo tenga una vida de un par de meses como sucedió con Titanfall 2 Algunos de estos rumores se avivan por la reciente salida de Patrick Söderlund (ex-CEO de DICE) y que fue un desarralladora de DICE hasta que fuera adquirido por EA en el 2006 (pasando a ser CEO del mismo); también asumió varios puestos en la editorial, incluido el puesto de director de Worldwide Studios y Chief Design Officer. El principal puesto que tomo fue ser uno de los cerebros detrás del éxito de la serie Battlefield y su pérdida probablemente será sentida profundamente para próximos titulos. Cabe destacar que son solos rumores y no es necesario entrar en pánico, todos los veteranos de la saga saben la calidad con la que nos tienen acostumbrado DICE en cada uno de los Battlefield que desarrolla, de todos modos en el mes de septiembre tendremos una beta abierta para poder probarlo en profundidad un par de días antes de poder decidirnos si comprarlo no. El titulo final tiene previsto ser lanzado 19 de octubre en PC, PS4 y Xbox One.
  8. En el día de hoy se estreno el gameplay que se mostrara en la conferencia de EA durante la Gamescom 2018 y cuyo titulo es "La devastacion de Róterdam"; también se puede ver contenido ingame del mutiplayer y finaliza con un breve teaser del modo Battle Royale que incluirá el juego (no vendrá incluido en el primer día del lanzamiento). El mapa en el cual podremos jugar en una devastada Roterdam sera presentado a nivel jugable durante la Gamescom en Colonia (Alemania)el próximo 21 de agosto y que estará disponible como contenido en la beta abierta que se realizara durante el mes de septiembre en todas las plataformas. En el vídeo se puede apreciar el espectacular apartado gráfico y la destrucción del nuevo mapa abre nuevas posibilidades para la infantería y los vehículos, otorgando a los fanaticos de la saga de un deleite visual y sonoro gracias a llevar al motor gráfico Frostbite a otro nivel. También se han podido observar nuevos imágenes ineditas hasta la fecha donde se incluyen extractos de acción a pie y montados en vehículos. El punto fuerte del trailer es un breve teaser donde se muestra el interesante battle royale que incluirá Battlefield. En este modo la destrucción y el fuego encerrara a los jugadores (a diferencia de otros donde la zona es tan solo un gas que quita lentamente la vida si estas afuera del mismo) y la supervivencia sera solo de un solo jugador. El estreno del battle royale está previsto para una fecha posterior al estreno del juego.
  9. El reciente éxito que ha tenido el modo (principalmente con PUBG y Fortnite) y su dominio en el mercado actual o su inclusión en varios shooters recientes o que saldrán durante este año (como es el caso de Call Of Duty Black Ops III) no es algo que pase desapercibido. Recientes rumores indicaban que Battlefield también se sumaria a esta moda incluyendo un Battle Royale en su próximo titulo, sin embargo no tiene la intención de sacar provecho de esta tendencia de momento. En una entrevista realizada a Lars Gustavsson (director creativo de DICE) por el medio Newsweek realizada en la conferencia de prensa celebrada en Londres antes del anuncio oficial, comento que Battlefield V no contará con modo Battle Royale en el lanzamiento y comento que DICE ya había debatido este tema en el estudio de forma interna, pero afirmó que todavía era demasiado pronto para discutir sobre futuras actualizaciones. Hablando con el Andreas Morrel (productor jefe de DICE), durante la presentación del juego, dijo que el estudio no tenía nada que anunciar sobre este modo en este momento. Sin embargo admitió que tendría sentido para Battlefield.
  10. El reciente éxito que ha tenido el modo (principalmente con PUBG y Fortnite) y su dominio en el mercado actual o su inclusión en varios shooters recientes o que saldran durante este año (como es el caso de Call Of Duty Black Ops III) no es algo que pase desapercibido. Recientes rumores indicaban que Battlefield también se sumaria a esta moda incluyendo un Battle Royale en su próximo titulo, sin embargo no tiene la intención de sacar provecho de esta tendencia de momento. El medio Newsweek en una entrevista realizada en la conferencia de prensa celebrada en Londres antes del anuncio oficial en directo de Battlefield V, Lars Gustavsson (director creativo de DICE) y que no contará con modo Battle Royale en el lanzamiento de momento. comento que DICE ya había debatido este tema en el estudio de forma interna, pero afirmó que todavía era demasiado pronto para discutir sobre futuras actualizaciones. Hablando con el Andreas Morrel (productor jefe de DICE), durante la presentación del juego, dijo que el estudio no tenía nada que anunciar sobre este modo en este momento. Sin embargo admitió que tendría sentido para Battlefield.
  11. Como muchos sabrán en el día de ayer (23 de mayo) se estreno el primer trailer con contenido in-game y se anuncio la fecha de lanzamiento para el Battflefield V, junto a ellos se abrieron las reservas para dos ediciones (hay que recordar que no habrá Premium como en anteriores entregas) ofreciéndonos incentivos para la reserva. Los incentivos incluidos con la oferta Enlister otorgan a los jugadores que hayan reservado la Edición Estándar o Edición Deluxe acceso anticipado a la beta abierta de y además de otros beneficios dentro del juego en el momento del lanzamiento. Los contenidos de ambas versiones son los siguientes: Edición Estándar (Enlister): Lanzate al multijugador de 64 jugadores: Escoge una clase, reúne tu arsenal y participa en la guerra total. Da forma a la lucha al estilo de Battlefield. Utiliza el campo de batalla: Maniobra por el campo de batalla con los ajustes de movimiento para el soldado, fortificaciones y herramientas móviles de destrucción. Juega historias de guerra inéditas: Vive el drama humano con el combate global de fondo en las historias de guerra de la campaña. Disfruta de vientos de guerra: Emprende un viaje con tu compañía por campos de batalla en constante evolución. Nada volverá a ser igual. Sé testigo de numerosos momentos clave de la Segunda Guerra Mundial, donde te esperan nuevas batallas, desafíos y equipamiento. Acceso asegurado a la beta. Edición Deluxe: Acceso anticipado al juego principal: Sé de los primeros en participar en la lucha y jugar al juego principal de Battlefield V. Cinco conjuntos de atuendo de paracaidista: Escoge cinco conjuntos de soldado especial de los ocho disponibles cuando entres con el servicio aéreo especial británico o las fuerzas aerotransportadas alemanas. Misiones especiales: Entrena con misiones inspiradas en asaltos reales realizados por el servicio aéreo especial británico sobre las bases aéreas alemanas, o asaltos inspirados en la defensa de los aeródromos en la costa del Norte de África por parte de los Fallschirmjäger alemanes. Además, habrá misiones de novato, con más ocasiones de ponerte a prueba sobre el campo de batalla y ganar recompensas. 20 objetos semanales con entrega aérea: Recibe suministros esenciales gracias a 20 entregas aéreas semanales, cada una con un objeto de personalización. Acceso asegurado a la beta. El juego estará disponible a partir del 11 de octubre para la prueba de juego anticipada en EA Access y Origin Access, el 16 de octubre para el acceso anticipado Enlister y Edición Deluxe ; el 19 de octubre para la edición estándar de Battlefield V.
  12. EA y DICE han anunciado una nueva edición de la Battlefest para todos los usuarios de Battlefield 1. Este evento consta de una serie de eventos y recompensas para todos los jugadores de Battlefield 1. La battlefest se mantendrá activa del 19 al 30 de septiembre. Cronograma de contenido: Del 19 al 30 de septiembre: Participa en una versión de prueba para todos los jugadores que no dispongan de los mapas de They Shall not Pass y In the Name of the Tsar. Durante esta versión trial, la XP obtenida en estos mapas no será retroactiva hasta que no dispongas del pase premium. Del 19 al 30 de septiembre: Inicia sesión cada día para obtener 100 de chatarra gratis. Los fines de semana: Eventos de doble XP en Battlefield 1, Battlefield 3, Battlefield 4 y Battlefield Hardline. Durante la Revolución Battlefest: 4 revisiones diferentes de Battlepacks donde cada una estará dedicada a una clase principal: Asalto, Médico, Apoyo y Tirador. Durante la Revolución Battlefest: 4 nuevas misiones de PTFO en las que podrás desbloquear nuevas skins de armas con las iniciales de “juega al jodido objetivo”, además de misiones especiales de Battlepack. 40% de descuento en el Pase Premium y Battlefield 1 Revolution.
  13. DICE puso en marcha el pasado sábado las especializaciones de patrulla (algo que ya se implemento anteriormente con el lanzamiento de Battlefield 4) en el CTE de Battlefield 1. Está nueva característica in-game entra en una etapa temprana de desarrollo, por lo que esperan poder ajustarlas en base a los comentarios de la comunidad para su lanzamiento en el próximo parche. ¿Cómo funciona las especializaciones de patrulla? Las especializaciones se dividen en dos variantes diferentes: los kits genéricos (7 especializaciones comunes a todas las clases) y los kits específicos (2 especializaciones propias de cada clase). Todos los jugadores comenzarán con 3 especializaciones por defecto (Fuego antiaéreo, cobertura y regeneración rápida). Otras especializaciones serán desbloqueadas mediante la realización de nuevas misiones de servicio que llegarán a todos los jugadores con el lanzamiento de la expansión de In The Name of The Tsar. Las especializaciones están diseñadas para dar a los jugadores más oportunidades y diversidad dentro de cada kit, no necesariamente para dar más poder de contención. Son opciones que proporcionan profundidad y estrategia al juego. Ten en cuenta que esta es sólo la primera selección de especializaciones y habrá muchas más en futuras actualizaciones. Kits genéricos (todas las clases): Fuego antiaéreo (Flak): Reduce el daño causado por explosivos en un 15%. Cobertura: Reduce el efecto de la supresión en un 25%. Regeneración rápida: Disminuye el tiempo para la curación automática en un 20%. Des-avistamiento rápido: Disminuye en 2 segundos el periodo de tiempo en que apareces avistado para los jugadores enemigos. Carga de entrenamiento de bayoneta: La carga de bayoneta dura 1 segundo más y se recupera 1 segundo más rápido. Retirada apresurada: Incrementa la velocidad máxima de sprint en un 10% mientras estás bajo el efecto de la supresión. Camuflaje: Permaneces invisible ante las bengalas de avistamiento cuando te mueves lentamente o permaneces en una posición estacionaria. Kits específicos (propias de cada clase): Asalto: Juggernaut: Tu máscara de gas reduce el daño explosivo en un 15% (es acumulable). Demolición controlada: La dinamita puede detonarse secuencialmente. Médico: Estimulación de jeringa: Revivir a un aliado te permite obtener un impulso de sprint del 20% durante 8 segundos (no es acumulable). Rescate encubierto: Genera una cortina de humo dentro de una distancia efectiva de 20 metros en jugadores de equipo abatidos, para poder facilitar la labor de rescate (tiene un periodo de reposo de 40 segundos tras su utilización). Apoyo: Irrompible: El efecto de supresión entrante queda reducido en un 75% cuando despliegas el bipode. Precisión: La duración en la que un jugador enemigo aparece como avistado queda ampliada si está bajo efecto de supresión. Tirador: Chivo expiatorio: Un señuelo se despliega automáticamente cuando eres herido por debajo del 35% de salud por un enemigo distante (tiene un periodo de reposo de 30 segundos tras su utilización) Alarma perimetral: Al dispararse el mecanismo de la mina Tripwire, los enemigos dentro de una distancia efectiva de 15 metros aparecerán marcados en el mini-mapa. Nuevas "pieles" para las armas y armas cuerpo a cuerpo:
  14. Tras haber finalizado la Gamescom 2017, EA y DICE han publicado nuevas imágenes y la descripción oficial de todos los mapas disponibles en la expansión In the Name of the Tsar están previstas para lanzarse el 5 de septiembre (usuarios Premium) y 2 semanas mas tarde para quienes lo adquieran individualmente. Este DLC cuenta además con 11 nuevas armas de temática rusa, 8 armas de tipo cuerpo a cuerpo, una nueva arma fija, nuevos vehículos, nuevas dog tags, nuevas medallas, nuevas operaciones, nuevas entradas de códice y un nuevo modo de juego llamado suministros. Mapas (Descripción): Tsaritsyn: Los bolcheviques y el ejército imperial luchan entre barricadas en una encarnizada batalla de los regímenes antiguo y nuevo por conseguir dominar Rusia. Esta lucha cuerpo a cuerpo entre la infantería resulta muy sangrienta. Río Volga: Un campo de batalla en ruinas es el escenario de una lucha de tanques entre los bolcheviques de rojo y el ejército imperial de blanco. Los refugios improvisados resguardan del frío y del constante intercambio de fuego cruzado pesado. Paso Lupkow: Combate sobre los barrancos nevados del traicionero Paso Lupkow. En este dramático escenario, la lucha vertical es tan cruda como el frío. Albión: Toma parte en las escaramuzas de la Operación Albión en un archipiélago congelado. En esta descomunal invasión de la península del Báltico, el Imperio alemán despliega infantería, acorazados y aviación contra las potentes baterías costeras de cañones de las fuerzas rusas. Galitzia: En medio de la épica ofensiva Brusilov, el Imperio ruso lucha por expulsar a las fuerzas austrohúngaras de los campos rusos. Combate sobre un mapa abierto pensado para infantería, caballería y vehículos ligeros. El Bastión de Brusilov: Los rusos han hecho retroceder al enemigo hasta una aldea montañosa, pero los austrohúngaros no se rendían fácilmente. Experimenta la lucha cuerpo a cuerpo junto a los Cárpatos en un mapa pensado para la infantería. Nuevo Modo: Suministros Únete a una lucha frenética por los suministros en el frente oriental, mientras los aviones proporcionan todo lo necesario para acabar con los oponentes. Vehículos: Gameplay: