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Juegos

Encontrado 7 resultados

  1. Un nuevo estudio de Niko Partners habla de los hábitos de juego en el país asiático. ¿Cuál es la cantidad de horas que delimita a un jugador de la media a un hardcore gamer en China? Según el más reciente estudio de Niko Partners y Quantic Foundry, la cifra es de 42 horas jugando en sus equipos de gama alta; en el caso del hardcore de móviles hablaríamos de usuarios que superan las 25 horas semanales. El jugador medio de China dedica unas 18 horas semanales al juego, y disfruta de la competición y la interacción con contenido de videojuegos más allá de su propia práctica. Como se explica en VentureBeat, portal que se ha hecho eco del estudio de jugadores en China, "entender cuáles son las preferencias de juego, las motivaciones y las variables demográficas se agrupan permite focalizar esos segmentos con mensajes de marketing y canales de adquisición más precisos", dijo Lisa Cosmas Hanson, gerente general de Niko Partners. Hanson explica que "saber a qué juegan estos jugadores es tan importante como lo que juegan y cuánto, y es fundamental para entenderlos como jugadores, y como consumidores". También resulta interesante que el 28% de los usuarios hardcore de ordenador son mujeres, mientras que en el caso de los sectores de media y casual la cifra es mucho más pareja, quedando en un 48% de mujeres y un 52% de hombres en el primero y un 44% y un 56% en el segundo. Como se podía esperar, los juegos más populares en China son League of Legends y Honor Kings en PC y móviles, respectivamente.
  2. Blizzard introducirá 135 nuevas cartas para combatir los peligros de Gilneas. El 12 de abril se estrena Hearthstone: El Bosque Embrujado, la nueva expansión de contenidos del excelente videojuego de cartas free-to-play de Blizzard, dando a los jugadores la oportunidad de probar 135 nuevas cartas mientras se enfrentan a los peligros que acechan en la ciudad de Gilneas, siendo la malvada bruja Hagatha el gran enemigo a batir. "Los viajeros más temerarios que osan aventurarse fuera de las murallas de la ciudad tras el ocaso desaparecen entre los árboles para no regresar nunca. ¡El Bosque Embrujado no es un lugar seguro para nadie!", reza la descripción oficial de esta nueva expansión. Excusa perfecta para disfrutar nuevas y sorprendentes mecánicas de juego. Una vez se lance El Bosque Embrujado, por tiempo limitado los aficionados que inicien sesión podrán hacerse de forma gratuita con tres sobres de cartas y una legendaria de clase aleatoria; ambos regalos propios de la nueva expansión de Hearthstone: Heroes of Warcraft, un videojuego que saca provecho del rico universo de la saga Warcraft.
  3. La ESL acaba de anunciar que la comunidad de Latinoamérica de PUBG verá nuevamente potenciada la escena con un nuevo Invitacional en Intel Extreme Masters Katowice (IEM), un torneo oficial de PUBG Corporation, desarrollador y editor de PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS (PUBG). Esto dará la posibilidad a la comunidad latinoamericana de ver a un equipo de la región participando en dicho torneo y con todos los gastos pagados dentro de lo que es IEM Expo (la mayor feria de temática esports del mundo) y tendrá lugar en el International Conference Center junto al Spodek Arena, como parte de la IEM World Championship 2018 en Katowice (Polonia). Este torneo contara con nada mas y nada menos que diecies equipos de diferentes regiones de todo el mundo, compitiendo por obtener una parte de los u$d 50.000 en premios durante el fin de semana del 24 y 25 de febrero. De los 16 equipos que estarán en este torneo, 9 serán directamente invitados (3 de Norte América, 3 de Europa y 3 Asia). Los demás equipos restantes competirán para alcanzar las plazas disponibles durante la clasificatorias (3 de Norte América, 3 Europa y 1 de Sudamérica). Las clasificatorias abiertas tendrán un total de 512 equipos y comenzarán el 20-21 de enero en ESL Play. Rondas clasificatarias: Las partidas se irán alternando por rondas de clasificación cada semana en cada una de las dos distintas competiciones. Las fecha de los mismos para cada copa son las siguientes: Ronda 1: Sábado 20 de enero (13:00 hs). Ronda 2: Domingo 21 de enero (13:00 hs). Ronda 3: Sábado 27 de enero (17:00 hs). Ronda 4: Domingo 28 de enero (18:00 hs). Reglas: Los equipos deben ser al menos de 4 y no más de 8 jugadores. Los jugadores deben introducir su PUBG ID como Cuenta de Juego. Los jugadores deben tener al menos 16 años de edad. Los interesados en conocer en detalle las reglas (ingles) pueden acceder al siguiente link y para inscribirse en este otro link.
  4. Primero hay que mencionar quien es esta leyenda de los FPS (First Person Shooter) para quienes no saben quien es. Alfonso John Romero nació en Colorado Springs (Colorado) el 28 de octubre de 1967, es un diseñador y desarrollador de videojuegos cuya importancia es clave en la historia de esta industria, especialmente en el género de los videojuegos de disparos en primera persona (FPS). Fue co-fundador de Id Software y principal responsable de muchos de los títulos de la empresa, originalmente creados para PC y posteriormente adaptados a consolas, incluyendo Wolfenstein 3D (1992), Doom (1993) y Quake (1996). Tambien se le acredita el haber acuñado el término "Deathmatch" y actualmente es jefe del sitio web Loot Drop. En una reciente entrevista concedida al medio Gamereactor UK ha hablado acerca del fenómeno de los deportes electrónicos (eSports) cuyo auge crece poco a poco desde hace unos años. En esta entrevista Romero ha explicado que no está interesado en volver al terreno de los eSports como desarrollador porque “estaba ahí al comienzo, trabajando en Quake, aún haciendo Quake, sabíamos que el fenómeno de los deportes electrónicos estaba ocurriendo“. Según explica desde los años 90 este fenómeno ha ido creciendo y creciendo pero, durante los años, carecía de un juego que lo estandarizase como ocurre en los deportes reales como el fútbol. Por ello la gente se aglutinaba en la última obra. Una que logró agrupara gente durante mucho tiempo fue Starcraft.
  5. Hace tan solo unos días Riot Games publicaba el listado de equipos que participarán en el Campeonato Mundial de League of Legends. En total serán 16 equipos los que podremos ver combatir para llegar a lo más alto de la clasificación global, luchando por ser el mejor equipo de League of Legends del mundo. El Campeonato Mundial está dividido en cuatro fases, las cuales tendrán que ir superando a través de victorias contra el resto de equipos. La primera tendrá lugar en San Francisco, a continuación aquellos que superen esta primera fase pasarán a Chicago, la tercera fase se jugará en Nueva York y la gran final será en la ciudad de Los Ángeles. Aunque por ahora solamente podemos saber quienes serán los participantes de la primera fase, los primeros 16 equipos que combatirán en San Francisco a partir del próximo 28 de septiembre son los cuatro grupos: Grupo A: ROX Tigers (LCK) G2 Esports (LCS EU) Counter Logic Gaming (LCS NA) Albus NoX Luna (IWCQ – Rusia) Grupo B: Flash Wolves (LMS) SK Telecom T1 (LCK) I May (LPL) Cloud9 (LCS NA) Grupo C: EDward Gaming (LPL) ahq e-Sports Club (LMS) H2K (LCS EU) INTZ eSports (IWCQ – Brasil) Grupo D: Team SoloMid (LCS NA) Royal Never Give Up (LPL) Samsung Galaxy (LCK) Splyce (LCS EU) Los horarios de la primera fase de este Campeonato Mundial son los siguientes (tengan en cuenta que están en el uso horario GMT-3 para Arg/Cl/Uy): Fase de Grupos - Semana 2: Día 1 - Jueves, 29 de Septiembre: Inicio y Ceremonia de Apertura (20:00 hs) G2 vs. CLG (20:30 hs) ROX vs. AANX (21:30 hs) H2K vs. AHQ (22:30 hs) ITZ vs. EDG (23:30 hs) SSG vs. SPY (00:30 hs - 30/09) TSM vs. RNG (01:30 hs -30/09) Día 2 - Viernes, 30 De Septiembre SKT vs. C9 (20:00 hs) FW vs. IM (21:00 hs) TSM vs. SSG (22:00 hs) RNG vs. SPY (23:00 hs) H2K vs. ITZ (00:00 hs -1/10) EDG vs. AHQ (01:00 hs - 1/10) Día 3 - Sábado, 1 De Octubre: CLG vs. ANX (20:00 hs) ROX vs. G2 (21:00 hs) FW vs. C9 (10:00 hs) IM vs. SKT (11:00 hs) SPY vs. TSM (12:00 hs - 2/10) RNG vs. SSG (01:00 hs - 2/10) Día 4 - Domingo, 2 De Octubre: AHQ vs. ITZ (20:00 hs) EDG vs. H2K (21:00 hs) ANX vs. G2 (10:00 hs) CLG vs. ROX (11:00 hs) SKT vs. FW (00:00 hs - 3/10) C9 vs. IM (01:00 hs - 3/10) Fase de Grupos - Semana 2: Día 1 - Jueves, 6 De Octubre: G2 vs. ROX (20:00 hs) ANX vs. CLG (21:00 hs) CLG vs. G2 (22:00 hs) ANX vs. ROX (23:00 hs) G2 vs. ANX (00:00 hs - 7/10) ROX vs. CLG (01:00 hs - 7/10) Día 2 - Viernes, 7 De Octubre: EDG vs. ITZ 20:00 hs AHQ vs. H2K 21:00 hs H2K vs. EDG 22:00 hs ITZ vs. AHQ 23:00 hs ITZ vs. H2K 12:00 hs (8/10) AHQ vs. EDG 1:00 hs (8/10) Día - Sábado, 8 De Octubre: SSG vs. TSM (17:00 hs) SPY vs. RNG (18:00 hs) TSM vs. SPY (19:00 hs) SSG vs. RNG (20:00 hs) SPY vs. SSG (21:00 hs) RNG vs. TSM (22:00 hs) Día 4 - Domingo, 9 De Octubre: IM vs. FW (17:00 hs) C9 vs. SKT (18:00 hs) C9 vs. FW (19:00 hs) SKT vs. IM (20:00 hs) IM vs. C9 (21:00 hs) FW vs. SKT (22:00 hs) Fase Eliminatoria: El formato será al mejor de cinco partidas (Bo5) con eliminación directa. Los equipos se emparejarán según los resultados de la Fase de Grupos y el sorteo que se realizará en directo, inmediatamente después de la finalización de la misma, el Domingo 9 de Octubre. La Fase Eliminatoria comenzará con los Cuartos de Final en Chicago, con una eliminatoria Bo5 cada día a partir de las 19:00 hs.
  6. Durante la QuakeCon 2016, Tim Willits, director del estudio de id Software, subió al escenario para revelar un verdadero arsenal de nuevos detalles sobre Quake Champions. La presentación estuvo repleta de acción frenética y sobrecogedora, jugosas muertes y saltos con cohetes explosivos; y concluyó con el estreno mundial del primer trailer de juego de Quake Champions. Tambien se ofreció a los asistentes una introducción rápida a los cuatro campeones que aparecieron en trailer de presentación en el E3 2016: los clásicos de la franquicia (Ranger y Visor) y los recién llegados, (Nyx y Scalebearer). La audiencia pudo disfrutar de una serie de viñetas rápidas que exploraban cada una de las habilidades de los campeones, sobre las que podrás descubrir más cosas en el trailer a continuación. Además de estos cuatro, Willits desveló el regreso de otro campeón Anarki (el larguirucho fanático de la velocidad con su genial aerodeslizador). Además se anunció tres campeones más (aunque no dio nombres) y desveló que cuando el juego entre en fase de beta cerrada, habrá al menos una docena para elegir. Quake Champions dispondrás de un arsenal de armas potentes y únicas; todas ellas resultarán familiares a los jugadores veteranos de Quake. “No habrá equipamientos ni límite a la cantidad de armas que podrás llevar”, aseguró Willits al público asistente. “Calcula bien los tiempos al recoger las armas o acaba con los rivales. Solo así se consiguen las armas en una partida de Quake”. Willits también sorprendió al público con el anuncio de la primera partida pública de exhibición de Quake Champions, que tendrá lugar en el escenario, durante la fiesta final de la QuakeCon, el sábado por la noche. Un selecto grupo de competitivos jugadores se enfrentarán entre sí para proporcionar a los asistentes un avance exclusivo de lo que pueden esperar del nuevo Quake. Quake Champions entrará en fase de beta cerrada en 2017, así que no queda demasiado para que puedas disfrutar del emocionante shooter en primera persona estilo arena y vivir su rapidez de primera mano, ya que funciona a 120 Hz con frecuencias de actualización desbloqueadas. Ya se han planificado ligas, torneos y mucho más para Quake Champions, por lo que se postula como un verdadero titan de los eSports. Podrás descubrir más acerca del posicionamiento de id Software respecto a los eSports en esta entrevista con Tim Willits. Con el objetivo de hacer que el videojuego se ajuste a la gran cantidad de exigencias que obtendrán de los aficionados y optimizarlo al máximo, desde la compañía desarrolladora ya trabajan para conseguir adaptarse a las nuevas tecnologías. Una de estas nuevas tecnologías engloba el tema monetario, ya que desde id Software no saben si seguir con su método clásico de compra, implementar un sistema ya conocido por la mayoría de los jugadores de juegos como Overwatch o conventirse en un free to play con un método de pagos como el que tenemos en League of Legends. Tim Willits, responsable y portavoz del proyecto, comenta que aún le están dando vueltas al sistema de pagos mientras logran descifrar qué desea su público más veterano.
  7. Desde su lanzamiento en diciembre del año pasado, Rainbow Six: Siege ha sido la primera entrega de la franquicia desde 2008, un parón bastante largo para una saga con tanto recorrido. Ahora, con su nueva expansión Operation Skull Rain ya disponible desde hoy, el responsable de la saga ha hablado sobre el camino recorrido entre Rainbow Six Vegas 2 y Siege. Alex Remy, director de la franquicia, ha explicado que, como algunos quizá recordéis, había allá por 2011 un nuevo juego en desarrollo apodado Patriots, que iba a ser la siguiente entrega de la saga y se iba a centrar en el aspecto más narrativo y del que incluso tenemos un tráiler para mostrar. A pesar de ello, parece que fueron dos factores los que llevaron a Ubisoft y al equipo de Rainbow Six a cancelar este título y empezar prácticamente de cero con lo que acabaría siendo Siege. Por una parte, la calidad del juego no estaba siendo la esperada, y por otro ambos equipos decidieron que era mejor poner por delante el elemento multijugador competitivo para dar una mayor vida al nuevo juego. Por eso se decidió empezar desde la base con una nueva entrega y así es como acabamos recibiendo Rainbow Six Siege.