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  1. Luego de la GDC (Game Developers Conference) y GTC (GPU Technology Conference); dejo una gran decepción de no tener nueva información la nueva generación de tarjetas (la supuesta serie GeForce GTX 20**) que supuestamente saldría a la venta en el mes de abril y sin mas rumores de los que ya habíamos estado hablando anteriormente. Recientemente el medio Gamer Nexus a confirmado que SK Hynix esta planeando aumentar la producción de chips de memoria GDDR6 para los próximos 3 meses. Estos chips de memoria son los que Nvidia utiliza en varios de sus productos (tarjetas gráficas, vehículos autónomos, etc). Esto indicaría que para el mes de Julio de este año (mas o menos) podría estar saliendo al mercado la serie GeForce GTX11**. También se informa que la memoria GDDR6 es un 20% mas cara para fabricar con respecto a las memorias GDDR5, lo que indicaría ese comunicado en el que Nvidia mencionaba que los precios de las tarjetas gráficas no bajarían (anuncia). SK Hynix no es la única compañía que fabrica chips de memoria GDDR6; Samsung y Micron también comenzarían a hacerlo. En el caso de Samsung, ya había anunciado que comenzó con la producción en masa de estos chips de memoria el pasado mes de enero y el accidente que sufrió hace poco en su fabrica por un corte de energía.
  2. Son muchos los rumores que se vienen manejando en torno a AMD. Por un lado, tenemos aquellos que dicen que AMD no hará nada hasta 2019, que será la llegada de Navi, la próxima arquitectura que se viene después de Vega. Otros dicen que los encargados de crear la arquitectura Zen, la cual hoy es la base del éxito de los procesadores Ryzen, van a hacer nuevas GPU's, con una nueva arquitectura. A su vez teníamos el rumor que una supuesta serie RX 600 serie la sucesora de las actuales RX 500, pero muchos apuntaban que estas solo serían un refrito de las actuales series 500, como paso con las RX 400, con algunas leves mejoras. Pero si todo esto te parece poco hay más, ahora anda rondando otro rumor, y es que esta nueva serie RX 600 vendrían con arquitectura Vega pero en 12 nanómetros, recordemos que las actuales RX Vega 64 y 54 están fabricadas en 14nm.Esto no sería algo tan descabellado, ya que no hay mucho más en el horizonte para este año en AMD con el problema que tienen que es la supuesta nueva gama de placas de video de Nvidia que saldra a finales de este año. El paso de los 14nm a los 12nm ya se hizo con los Ryzen y si bien no tenemos benchmark's aun, ya que salen el 19 de este mes, solo falta 1 día, parece ser que dicha reducción entre los transistores no da un cambio muy grande en el consumo energético, esto viene a colación porque las Vega han sido un fracaso en cuando a eficiencia, lo que el paso a 12nm no daría un salto sustancial en la arquitectura y serían más de lo mismo para AMD y los usuarios que las actuales Vega, rendimiento inferior que las GTX 1070/Ti y GTX 1080/Ti con un consumo monstruoso. Mas allá de esto. se comenta que los ingenieros estarían trabajando para bajar el consumo a como de lugar. El problema radica, y esto lo dicen los especializados en ingeniera electrónica, en la arquitectura base de AMD que viene usando desde el 2011, y es la GCN, algo que no les funciona a nivel de consumo energético y que ve reflejado en los altos requisitos de energía que necesitan sus GPU's hace años. Para abaratar esta nueva serie parece que las memorias no serán HBM2 como las actuales Vega, sino que vendrán con DDR6, pero como hemos dicho todo esto es un rumor, y esta nueva gama vendría otra vez a competir en el sector medio, así que no debemos esperar grandes cosas de AMD en el sector grafico para este año. Aunque nunca se sabe, tambien hay que advertirlo, hubo muchos movimientos en la división Raedon desde la partida de Raja Koduri, con nuevos fichajes y quizás otro enfoque de la compañía respecto a esta división, tendremos que ver qué pasa, nada está dicho, mientras tanto AMD goza de buena salud gracias a los mineros, que tienen agotadas las RX 500 y a los excelentes procesadores Ryzen, tanto la serie actual como la que viene, que si bien no son un gran salto, parecen ser 10 % más potentes que los actuales, que no es poca cosa.
  3. Luego de muchos rumores se confirmo oficialmente el lanzamiento de las primeras GPU (AMD serie RX5**) de ASRock bajo el nombre ASRock Phantom Gaming y Phantom Gaming X para sus modelos mas avanzados. Estos modelos emplean un sistema de refrigeración de alto rendimiento y una interesante overclocking. Todas ellas se acompañan de la aplicación ASRock Phantom Gaming Tweak, la cual permitirá gestionar el overclock jugando con las frecuencias y voltaje, la velocidad de giro de los ventiladores, crear perfiles dependiendo de la temperatura, además de dar información del sistema. Los modelos que presento ASRock son solo "renders" del PCB de sus productos gráficos, indicando que emplea los PCB de referencia, por lo que únicamente añade el sistema de refrigeración, posiblemente para ofrecer un menor costo que sus rivales , Seguramente en el futuro veremos sus modelos de GPUs con PCB personalizados. Los modelos presentados fueron los siguientes: Phantom Gaming X Radeon RX 580: Se trata del modelo tope de gama, posee un leve OC con respecto a la Radoen RX 580 de referencia (1340/8000 Mhz) y que hacen que el núcleo alcance los 1435 MHz mientras que los 8GB de memoria GDDR5 alcanzan los 8320 MHz. Phantom Gaming X Radeon RX 570: Posee frecuencias de 1331 MHz y 7280 MHz de forma respectiva a la Radoen RX 570 de referenciar (1244/7000 MHz). Phantom Gaming Radeon RX 560: para no comprometer su temperatura posee un underclock con unas frecuencias de 1194/6240 MHz con respecto a la Radoen RX 560 de referencia (1275/7000 MHz) y 2GB de memoria GDDR5 (y no 4GB como todos los modelos hasta ahora) Phantom Gaming Radeon RX 550: mantiene el underclock con una frecuencia de 1144/6240 MHz con respecto a la Radoen RX 550 de referencia (1183/7000 MHz) empleando los 2 GB de memoria GDDR5 como cualquier otro modelo. De momento se desconocen precios y fechas de disponibilidad.
  4. Recientemente el portal alemán 3DCenter (traducido por WCCFTech) ha indicado que la próxima arquitectura de placas de video de Nvidia será la ya rumoreada arquitectura Ampere para gamers y Volta quedaría de forma exclusiva para el segmento profesional. Según este rumor las primeras tarjetas gráficas basadas en la arquitectura Ampere llegarian para suceder a Pascal y el anuncio oficial seria el 12 de abril (los primeros rumores indicaban que seria para fines de mayo). El posible cambio de fecha para el anuncio podría estar ligado a que la producción del silicio GP102 (Pascal) habría sido alterado; este silicio es el utilizado en la GeForce GTX 1080 Ti y que eso podría significar que podamos encontrarnos con este modelo sin stock durante meses debido a que ya no se producen más silicios ligado a que el stock existente es limitado debido a los mineros de criptomonedas. La producción del silicio GA104 (Ampere) habría comenzado el pasado mes de enero pensando en tener una disponibilidad inicial en el mercado en abril (dos años después del lanzamiento del GP104), dejando a la arquitectura Pascal un ciclo de vida de nada menos que 2 años (no habitual por parte de Nvidia) y obviamente la falta de competencia por parte de AMD le ha permitido mantenerse en una zona de dominio en el mercado y amortizando al máximo la arquitectura Pascal. Las primeras gráficas Ampere que llegarían al mercado serían la gama alta (GA104 – GTX 2080 y GTX 2070), seguida por la gama media (GA106 – GTX 2060), la gama entusiasta (GA102 – GTX 2080 Ti) y unos chips de bajo coste GA107 y GA108 (GTX 2050 y GTX 2030). Se esperando que todas ellas estén fabricadas a un proceso de fabricación de 7nm y muy posiblemente con GDDR6 (en vez de HMB2).
  5. Hace unos días Nvidia anuncio oficialmente que a partir del set de controladores 390.xx (drivers GeForce) ya nos brindarán soporte para sistemas operativos de 32 bits. Con esta nueva política todas las mejoras y optimizaciones de drivers, como las características del sistema operativo en las versiones que se hagan disponible tras el lanzamiento del set 390.xx, no serán incorporados en versiones iniciales del paquete de drivers. Este cambio se verán en los siguientes sistemas operativos: Microsoft Windows 7. Microsoft Windows 8/8.1. Microsoft Windows 10. Linux. FreeBSD. La última versión de los drivers que soporta sistema de 32 es la 388, por lo tanto el driver 390 llegará más temprano de lo esperado. En las estadísticas de Steam, podrán ver que solo el 2% de los jugadores de la plataforma todavía tienen un SO de 32 bitS. Ademas ya hace un tiempo que varios desarrolladores sus juegos para plataformas de 64 bits.
  6. El fabricante MSI, acaba de presentar su nueva tarjeta gráfica tope de gama, la nueva MSI Geforce GTX 1080Ti Gaming X Trio. Esta nueva tarjeta gráfica, aparte de esto está dotada de uno de los motores gráficos para GPUs de escritorio más potentes del mercado, emplea un sistema de refrigeración la verdad es espectacular. Todos sabemos la refrigeración de un componente tan importante como es la tarjeta gráfica, no se puede dejar al azar. Por suerte, la mayoría de fabricantes se toman muy en serio este aspecto. Pero probablemente, el que más de serio se lo toma, es MSI. También es verdad, que este fabricante lleva una larga tradición de invertir bastante dinero. En el desarrollo de soluciones de refrigeración para sus tarjetas gráficas. Dudo mucho que a nadie de los que me está leyendo, les suene extraño el nombre Twin Frozr. Este modelo de disipador lo desarrolló MSI hace ya muchos años (por los tiempos en los que Nvidia estaba fabricando las GTX 400). Y el hecho es que el disipador fue tan efectivo, que se convirtió en un auténtico referente. A ese respecto para el resto de marcas que fabricaban tarjetas gráficas. Para empezar, los ingenieros han rediseñado por completo en la base del disipador aumentando el número heatpipes que trasladan el calor desde el núcleo gráfico hasta las aletas de refrigeración. Este disipador está formado ahora por cuatro heatpipes de 6 mm. Más otras dos de 8 mm. Todas las seis heatpipes tienen una forma cuadrada de manera que hagan contacto directo con una chapa de metal, que es la que está en contacto con el núcleo gráfico. Al emplear esta forma, aumenta en un 8% la superficie de transferencia de calor. El hecho es que la placa de metal no sólo cubre el núcleo gráfico sino también todos los chips de memoria de la gráfica. De esta manera con una sola chapa de metal, los ingenieros de MSI consiguen refrigerar dos de las partes más clientes de la tarjeta. En cuanto a las refrigeración de la otra parte más calienta de la tarjeta gráfica, los reguladores de potencia (MOSFET), los ingenieros de MSI han decidido emplear otra chapa de metal que se coloca sobre ellos. Las aletas de refrigeración también han recibido un diseño especial Si las heatpipes se encargan transferir el calor de los componentes fuera de ellos. Son las aletas de refrigeración así que se encargan de realizar el trabajo del intercambio de calor entre el aire y el metal. La mayoría de disipadores en las tarjetas gráficas llevan un diseño rectangular. Sin interrupciones a lo largo de toda su superficie. No es así lo que sucede con el disipador de esa tarjeta gráfica. Dado que MSI ha hecho una serie de indentaciones sobre la superficie de las aletas. Con esto lo que se consigue es que el aire en vez de seguir un flujo laminar tiene un flujo turbulento. Los flujos turbulentos son siempre los más efectivos a la hora de disipar calor. Tan importante como las aletas son los ventiladores Para refrigerar su nueva GeForce GTX 1080Ti Gaming X Trio, MSI ha vuelto a confiar en sus ventiladores TORX 2.0. Éstos son el modelo de ventiladores que lleva siendo empleados. Por la marca desde hace años. Y que siempre han demostrado un excelente rendimiento en todas las circunstancias. Y es que una de las principales características de estos ventiladores es el diseño de sus aspas. Ya que estos modelos de ventiladores tienen la característica personal de emplear dos tipos de aspas en cada unidad: El tipo de aspa Dispersion Fan Blade posee una curvatura que hace que se incremente el flujo de aire sobre las aletas de refrigeración, incrementando esa manera su efectividad. Por otro lado el tipo de aspa Traditional Fan Blade se encarga de empujar hacia el disipador de manera constante el aire. Esos ventiladores emplean rodamientos de bolas de acero, lo que prolonga muchísimo su vida útil. Se han diseñado de tal manera que son muy pocos sonoros cuando se está empleando la tarjeta gráfica a plena carga. De todas maneras, MSI empleará tres de estos ventiladores para asegurarse una perfecta refrigeración para esta tarjeta gráfica. Hablando de sonoridad, MSI ha creado un perfil propio para los ventiladores. Que se asegura de que éstos no empiecen a girar nunca antes de que la tarjeta gráfica llegue hasta los 60 °C. Consiguiendo de esta manera, que cuando el usuario esté el escritorio. O empleando juegos muy pocos exigentes, lo pueda hacer en perfecto silencio. Para concluir, muy buen trabajo el realizado por MSI En resumidas cuentas y tras haberlos explicado todo esto. Esta claro que MSI ha prestado una especial atención al desarrollo de este disipador pasa tarjeta gráfica. Algo que es muy de agradecer por parte de los usuarios. Que ya no se tiene que estar ocupando de si su tarjeta gráfica va a sobrecalentarse o no. Fuente: https://hardzone.es/2017/12/15/sistema-de-refrigeracion-graficas-msi/
  7. En el día se han dado a conocer 3 de los nuevos APUs para portátiles de AMD, los cuales traen incorporaran GPU de la familia de chips de Vega 11. Estos CPU son Ryzen 5 2400G vendrá con cuatro núcleos de CPU y ocho hilos junto con una GPU Vega 11 ofreciendo 702 sombreadores; APU Ryzen 3 2200G más accesible que tendrá cuatro núcleos y cuatro hilos con gráficos Vega 8, dando a la GPU un total de 512 sombreadores; Ryzen 7 2700U con 4 núcleos y 8 hilos junto a los gráficos Vega 10. Lamentablemente, las velocidades de reloj se desconocen en este momento, aunque se sabe que estarán disponibles en versiones de 65W y 35W. Se espera que estos nuevos procesadores Ryzen Mobile se publiquen en el primer trimestre de 2018. No hay que olvidarse que a principios de 2018 llegarán los nuevos procesadores de escritorio Ryzen 2000 bajo un proceso de fabricación a 12nm de GF, se espera que incluyan mejoras sensibles en prestaciones sin un aumento en el consumo de energía. Estos nuevos procesadores se basarán en el silicio Pinnacle Ridge.
  8. MSI ha presentado después de muchos meses de espera su primera gráfica Radeon RX Vega 64 personalizada, sumándose a la tendencia de otros fabricantes que han presentado sus modelos en la última semana. La gráfica de MSI combina el diseño estándar de las Vega 64 con un añadido especial en un lateral con el que la marca pretende mejorar la ventilación de la GPU. Esta MSI Radeon RX Vega 64 Air Boost cuenta con unas velocidades de reloj de 1272 MHz de base, 1575 MHz en modo boost y se alimenta a través de dos conectores de 8 pin ya habituales en las Vega. La GPU contará también con 3 puertos de salida DisplayPort 1.4 y un puerto HDMI 2.0. Por el momento MSI no ha dado precio ni fecha de lanzamiento. Fuente: http://ware.vandal.net/articulos/1207/msi-presenta-su-grafica-radeon-rx-vega-64-air-boost
  9. El fabricante de tarjetas gráficas Nvidia, ha presentado la primera de sus tarjetas gráficas para usuarios denominada TITAN V. Se veía venir desde hace un tiempo atrás que Nvidia no se iba a quedar de brazos cruzados con la tecnología Volta ya desarrollada para ser lanzada al mercado. Al fin y al acabó, este fabricante ha tenido tiempo de sobra para poder mejorar su diseño y su fabricación. Las nuevas TITAN V (V por Volta) son unas gráficas que son muy diferentes a todo lo que ha hecho Nvidia hasta el momento. Por principio emplean el concepto de chip multi núcleo (MCM) en su interior. No sólo eso, sino que además, va acompañada por 12 GB de memoria HBM2. Las nuevas TITÁN V no sólo serán potentes sino muy caras Las nuevas TITÁN V equipan el nuevo núcleo gráfico Volta GV100, que es el mismo núcleo gráfico que emplea el acelerador Tesla V100 HPC. Este nuevo núcleo gráfico emplea una configuración de tipo multi núcleo, con una die donde están los núcleos (similar a lo que hace AMD con su tecnología Ryzen) y tres pilas de memoria HBM2, para dar un total de 12 GB. La gráfica tiene en su interior un total de 5.120 núcleos CUDA, acompañados de 640 núcleos Tensor. Los núcleos CUDA se distribuyen en seis clusters de procesado gráfico. Mientras que la cantidad de TMUs es de 320 unidades. El núcleo gráfico tiene una frecuencia de 1200 MHz que llega hasta los 1.455 MHz con la frecuencia Boost. Mientras que la memoria HBM2 tiene una frecuencia de 850 MHz. Todo eso se traduce en un ancho de banda para la memoria de 652,8 GB/s, que es una auténtica salvajada. En cuanto al consumo, no tenemos datos en estos momentos. Sin embargo, si sabemos que la tarjeta empleará un conector PCIe de ocho pines más otro de seis pines. Hablando de las salidas de vídeo, la gráfica tendrá tres salidas DisplayPort y una HDMI. Y ahora vamos a la parte divertida. La gráfica segun la página oficial de NVIDIA costará €3,100 e inicialmente sólo estará disponible a través de la tienda exclusiva de la página web de Nvidia. Fuente: https://hardzone.es/2017/12/08/nvidia-nueva-grafica-titan-v/
  10. Parece ser que un ingeniero de AMD puso en su página de Linkedin que estaba involucrado en el desarrollo de una controladora para memoria GDDR6 en las tarjetas gráficas de la marca, algo en lo que supuestamente han indagado los chicos de WCCFTech y que han podido confirmar. De ser así, teóricamente la próxima generación de tarjetas gráficas de AMD podría contar ya con memoria gráfica GDDR6. AMD no va a abandonar la memoria HBM2, y el plan de la compañía sigue siendo que la próxima generación (conocida como Navi) cuente con ésta memoria. Ahora bien, existe la posibilidad de que lancen variantes con memoria GDDR6, pero todo dependerá de cómo se les de el desarrollo y la integración de la misma en sus tarjetas gráficas, claro. La memoria gráfica GDDR6 está en camino Esto es desde luego un hecho. Samsung, Micron y SK Hynix tienen la memoria GDDR6 en sus calendarios de lanzamiento, y de hecho en algunos casos hablan de finales de 2017 (ahora) y en otros principios de 2018, así que su disponibilidad debe ser más pronto que tarde. En cualquier caso es lógico pensar que los fabricantes de tarjetas gráficas como AMD tienen acceso privilegiado a esto dado que tendrán que hacer pruebas preliminares con los fabricantes de la memoria y desarrollar en conjunto controladoras, por lo que éste rumor que ha surgido ahora no es para nada descabellado, sino todo lo contrario. En el caso de los tres fabricantes de memoria que hemos mencionado antes, todos han afirmado que la memoria GDDR6 será la más rápida y eficiente hasta la fecha, contando con que HBM2 está en el mercado. Y con una velocidad de transferencia de 16 Gbps desde luego puede serlo, pues proporcionará 64 GB/s de ancho de banda por chip a tan solo 1.35V. Si lo comparamos con la actual generación GDDR5, se ha doblado la velocidad y se ha reducido el consumo considerablemente (de 1.5V a 1.35V). En fin, ya veremos qué sucede. Según los calendarios de los fabricantes de memoria, la GDDR6 debería estar ya al caer, y no es descabellado pensar que AMD (y NVIDIA) ya estén activamente trabajando para incorporarla a sus tarjetas gráficas. Ahora bien, si ésta llegará en la próxima generación o en la siguiente está todavía por ver. Fuente: https://hardzone.es/2017/12/07/amd-trabaja-incorporar-memoria-gddr6-proximas-gpus/
  11. Según una investigación realizada por Heise.de (medio tecnológico aleman) AMD está vendiendo algunas de sus tarjetas gráficas RX460 re-clasificadas como RX560 con peores especificaciones de las que teóricamente compartían todos estos modelos. Si algunos recordaran hace unos meses se hablaba que la familia RX500 eran un refrito de la generación anterior, debido a que el rendimiento era prácticamente el mismo que la familia RX400 Estos modelos reclasificados cuentan con 14 CUs y 896 Stream Processors (exactamente los mismos que tenia la RX460) en lugar de los habituales 16 CUs y 1024 SP de una RX560 propiamente dicha. Eso hace que en el mercado estemos ante productos que tienen el mismo nombre, pero que en rendimiento y sus prestaciones son totalmente diferentes a lo especificado en dicho modelo. Según explica el AnandTech cuando AMD lanzó la familia RX500 con sus GPUs basadas en la arquitectura Polaris 11 lo hizo con esas RX560 en las que las 16 unidades de computación (Compute Units) estaban activas. Esta era una de las claras diferencias con respecto a la arquitectura Polaris 11 de las RX460 que funcionaban a menor frecuencia de reloj y además tenían menos unidades de computación y Stream Processors. Sin embargo AMD que ahora ha subido de categoría algunas RX460 rebautizándolas como RX560 sin ningún previo aviso hacia los consumidores. Los verdaderos perjudicados de todo esto son los usuarios, ya que los potenciales compradores se encontrarán con esa denominación para ambos modelos y tendrán que estar muy atentos a las especificaciones si quieren tener una la verdadera RX560. Lamentablemente los ensambladores se han mantenido callados y en distintas tiendas es posible encontrar tarjetas gráficas dedicadas de muchos de ellos con esa etiqueta que las marca como RX 560 aunque en realidad son RX460 reclasificadas. La diferencia en rendimiento puede ser de hasta un 12% en según qué casos y esta práctica habla muy mal de AMD. El único comunicado que a dado AMD es el que indican que "hay dos variantes de la AMD Radeon RX560" y destacan que "los usuarios finales necesitarán verificar las especificaciones de estas variantes". Normalmente la versión RX560 de 14 CU se venderá a menor precio que la versión de 16 CU, teniendo un menor consumo energético. Esto permite a nuestros socios en el mercado de las GPUs a ofrecer una diferenciación entre distintos SKUs para distintos segmentos de consumo energético y precio".
  12. ID-Cooling presente la segunda generación de su Hunter Duet, este presenta una actualización para transformarlo en una nueva versión mejorada denominada como Hunter Duet II. Incluye importantes mejoras en los bloques de la CPU y la GPU con lo que consigue aumentar la presión del fluido refrigerante, también se ha reemplazado el antiguo radiador (240x120mm) por uno de 360x120mm que ofrece una capacidad de disipación un 33% superior al anterior (disipando 500w). El bloque de la GPU sigue disponiendo de un pequeño ventilador y pequeños disipadores que se encargan de refrigerar algunos componentes de gran importancia como el sistema VRM. El Hunter Duet II es compatible con todos los sockets actuales tanto de AMD (AM3+, FM2 y AM4) e Intel (LGA2066, LGA2011(v3), LGA115x+). No se ha anunciado el precio ni la fecha de disponibilidad, pero se estima que estaran disponibles para antes de diciembre de este año.
  13. Siempre que vamos a comprar un dispositivo, miramos el precio, claro que si, pero buscamos también fiabilidad. Ciertamente, la reputación de una empresa de Hardware nos tranquiliza, pero de un modelo a otro la fiabilidad puede variar mucho, incluso los fabricantes de renombre no son inmunes a un error. Es por eso que tenemos un informe de RMA del 1 de octubre de 2015 al 1 de abril de 2016, esta lista sale de por lo menos 500 unidades vendidas. Es por eso que no entran en la lista productos como la GTX 1080 o RX 480. Placas madre que mas fallaron: 7,50% MSI Z97 Gaming 7 4,90% ASUS Z170-A 4,79% ASUS Z170 PRO Gaming 4,32% MSI Z97-G45 Gaming 3,00% ASUS Maximus VII Formula Z97 2,19% MSI Z97 Gaming 3 2,05% ASRock Z97 Anniversary 2,02% MSI Z97 Gaming 5 1,89% ASUS Z97-A 1,85% ASUS Maximus VII Ranger Z97 1,84% MSI Z97 PC MATE 1,83% ASUS Maximus VII Hero Z97 1,75% ASUS Z97I-PLUS 1,72% ASUS Z97 PRO Gamer 1,28% Gigabyte Z97X-Gaming 3 1,25% ASUS Z87-PRO (V Edition) 1,19% ASUS Z97-P 1,14% Gigabyte Z97-D3H 1,13% ASUS Z97-K 1,02% ASUS Z170-P D3 Fuentes de Alimentación: Corsair 1,08% Seasonic 1,09% Cooler Master 2,21% Memorias RAM: Crucial 0,36% Kingston 0,45% G.Skill 0,72% Corsair 0,87% Tarjetas gráficas: ASUS 1,36% Gigabyte 1,38% MSI 1,73% Sapphire 2,19% Zotac 2,70% AMD : 2,83% R9 270 3,13% R9 270X 0,00% R7 370 4,62% R9 280 2,25% R9 280X 3,39% R9 285 2,06% R9 380 8,71% R9 290 8,88% R9 290X 3,60% R9 390 Nvidia : 0,00% GeForce GTX 660 1,36% GeForce GTX 760 0,54% GeForce GTX 950 1,53% GeForce GTX 960 2,30% GeForce GTX 970 1,71% GeForce GTX 980 3,53% GeForce GTX 980 Ti 3,63% GeForce Titan X Discos HDD: Seagate 0,69% Western 1,00% Toshiba 1,15% Discos SSD: Kingston 0,26% Samsung 0,28% Intel 0,34% Crucial 0,42% Sandisk 0,56% Corsair 2,02% Conclusión: Podemos decir que los SSD son el Hardware mas confiable hoy día en nuestras PC, seguido de las memorias RAM y los HDD. Lamentablemente el hardware con mas problemas, y es un poco lógico, son las placas madres y las tarjetas de vídeo, digo que es lógico, por que tanto las placas madres como las tarjetas de video en muchos casos son utilizadas de manera intensiva, por gamers o diseñadores y esto puede llevar a tener problemas con el Hardware.
  14. Hola amig@s, en este How To... les entrego los comandos más básicos de la consola que necesitarán ó pueden serles útil durante el juego. ------------------------------------------------------------------------ /////—> Render.DrawFps 1 Indicador de FPS. (1 = ON / 0 = OFF) /////—> Gametime.MaxvariableFps 125 Máximo de FPS. (1-999 ! 125 recomendado) /////—> Render.DrawScreenInfo 0 Muestra información en la esquina superior izquierda. (1 = ON / 0 = OFF) /////—> Render.PerfOverlayVisible 0 Información de CPU / GPU. (1 = ON / 0 = OFF) /////—> PostProcess.DynamicAOEnable 0 Los snipers deben tenerlo encendido. (1 = ON / 0 = OFF) /////—> Screenshot.Format png Extensión de los screenshots. (.png / .jpg / .bmp) ------------------------------------------------------------------------ Si necesitan algún comando que no se encuentra arriba, en el siguiente link esta la lista completa... http://www.deadmen.co.uk/forum/showthread.php?34313-Console-Commands-for-bf3 ------------------------------------------------------------------------ Espero les haya sido útil. -.Saludos.-
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