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Encontrado 5 resultados

  1. Las comparativas son inevitables en el mundo de los videojuegos y pocas veces lo mostrado suele ser lo que vemos en el resultado final, a veces hay cambios artísticos, pero la mayoría de las ocasiones nos encontramos con una baja notoria en cuanto a la carga grafica del juego. Ahora le toco el momento a Metro Exodus. Se acuerdan del tráiler que vimos en el pasado E3 y que nos dejó a todos con la boca abierta a varios, bueno ahora tenemos un video que hace la comparativa de aquel teaser con el actual corto que se presentó hace nos días para mostrar la tecnología llamada RayTracing, que tambien hemos hablado en el foro Las conclusiones las sacarán ustedes, pero se notan las diferencias mas allá de la iluminación. ¿ Qué opinas ?
  2. Hoy en día parece que tener multijugador es algo primordial, y si tal saga se basa en un solo jugador los desarrolladores están como casi obligados a hacer un apartado para el juego con otros players de manera online. Pero tambien tenemos otras empresas que siguen apostando al single player, caso de Bethesda, donde títulos de su autoría como he Elder Scrolls V: Skyrim, Fallout 4, Wolfenstein II: The New Colossus o Dishonored, prescinden de este apartado multplayer, la ecepcion a esto es DOOM. Es más, esta misma empresa saco una campaña llamada SavePlayer1, lanzada en los Games Awards del año pasado con un trailer que demanera humoristica rescataba el juego para un solo jugador. Ahora la noticia es que los chicos encargados de este nuevo Metro, 4A Games, tambien quieren ir en esta dirección y han asegurado que su Metro Exodus no tendrá apartado multiplayer. El productor Ejecutivo del estudio, Jon Bloch, ha hecho declaración al respecto : “No creemos que se pueda decir que sea algo que no es interesante desde un punto de vista técnico”, comenta haciendo alusión al multijugador, no obstante “nuestro enfoque con Metro Exodus es siempre una experiencia guiada por la historia” Por otro lado, el Director Creativo de Metro Exodus, Andriy Prokhorov, advierte que técnicamente es posible incluir un multjugador. Pero coincide en que “hacerlo solo por el hecho de tener multijugador no nos interesa”, dado que “si lo haces, debería ser algo realmente único”. De esta forma, no parece que se vean influenciados por la tendencia o sensación de que un shooter en primera persona deba tener multijugador de algún tipo. Sabiendo de este tipo de opciones, 4A Games ha meditado y probado esta opción, pero no están dispuestos a comprometer el juego.
  3. Para ir con la premisa de manera rápida diremos que la respuesta parece ser un si, y decimos parece porque al menos esas son las intenciones del equipo encargado de este juego, hablamos lógicamente de 4A Games. En la revista GameInformer se han detallado varias cosas sobre el juego por parte de los desarrolladores, y algunas cosas para destacar son que por ejemplo el área del mapa donde transcurrirá la historia será en proporción 18 veces más grande que el de su juego antecesor, Metro: Last Light. En estas localizaciones nos encontraremos enemigos donde podremos usar las armas y matarlos de manera película de los 90, o, en su defecto usar el sigilo. Tambien sabemos que en esta nota se ha hablado sobre el apartado técnico del juego. Para quién no recuerda Metro Exodus se dejó ver por primera vez en la E3 del año pasado en la conferencia de Microsoft, mostrando una CGI imponente en cuando a sus gráficos. Esto es aclarado ya que en la nota se describe que están trabajando duro para la versión de Xbox One X, lo cual lo anterior implica que no fue casual esa presentación. Como todos sabemos, esta consola es la más potente en su categoría, y su competencia directa es la PS4 Pro. Ambas venden o promocionan el 4k, y a veces algunas de ellas en algunos juegos no llegan a esta resolución nativa, lo que suplen con técnicas de re-escalado para emular un 4k. Bueno, parece que la única que va a llegar a esta resolución, en este juego, es la Xbox One X, igual a 30 FPS, vale aclarar porque cualquier usuario de PC con graficas potentes va a poder llegar a dicha resolución. A su vez, se usará el HDR para mejorar el contraste y habrá mucho trabajo en cuando a la iluminación en todas las plataformas donde correrá esta nueva entrega de la saga Metro. Todavía nos queda por ver un gameplay del mismo. Estaremos atentos a cuando salga nueva información del mismo.
  4. Metro Exodus es, sin duda alguna, una de las obras más esperadas del presente 2018. Sin embargo, desde su anuncio oficial, apenas hemos podido ver un par de tráileres y los detalles concretos sobre el título son bastante escasos. Sin embargo, el productor ejecutivo del juego, John Bloch, ha dado la cara para dar nuevos detalles sobre algunos aspectos del videojuego como el tamaño del mapeado que encontraremos y pequeños detalles generales sobre la historia. Ha sido en una entrevista reciente ofrecida a la revista oficial de PlayStation y recogida por nuestros compañeros de Gamepur en donde John Bloch ha comentado varios aspectos. En primer lugar, el ejecutivo ha afirmado que el mundo de Metro Exodus será enorme, el mayor que hayamos visto en la franquicia hasta el momento. Para darnos una idea de lo que está hablando, Bloch ha afirmado que cada una de las ciudades que podremos visitar tendrá entre 3 y 4 kilómetros cuadrados. Además, ha afirmado que podremos explorar cada rincón del mundo que 4A Games está creando. En cuanto a la historia que nos encontraremos, Bloch también ha afirmado que será bastante más extensa que en los videojuegos previos. Los jugadores nos encontraremos con nuevas sociedades, religiones, mutantes y entornos a través de nuestra aventura por Metro Exodus. Por otro lado, a pesar de que el usuario tendrá libertad total, las decisiones que tomemos afectarán a la historia a medida que esta avanza y, de acuerdo a estos cambios, el jugador tendrá que replantearse sus estrategias para superar los obstáculos. Os recordamos que Metro Exodus no tiene una fecha de lanzamiento definida, pero su llegada al mercado está prevista para algún punto de otoño de este mismo año, contando con versiones de PC, PlayStation 4 y Xbox One.
  5. DeathMaster666

    Anunciado "Metro Exodus" para 2018

    Deep Silver y A4 Games anunciaron el domingo por la tarde (durante la conferencia de Microsoft) una de las mayores sorpresas de este E3 2017, el lanzamiento de un nuevo titulo basado en las novelas de Dmitry Glukhovsky (que dieron origen a los exitosos Metro 2033 y Metro Last Light). Metro Exodus es un épico shooter argumental en primera persona que nos pone en la piel de Artyom (protagonista taciturno y narrador en las pantallas de carga de nivel), combinando combates mortales y sigilo con exploración y survival horror en un mundo envolvente. En el juego exploraremos las tierras salvajes de Rusia a través de vastos niveles no lineales, mientras seguimos el emocionante argumento que abarca un año entero desde la primavera, pasando por el verano y el otoño hasta las profundidades del invierno nuclear. Jon Bloch (productor ejecutivo de 4A Games) aclara que no encontraremos un mundo puramente abierto en Metro Exodus, pero sin embargo éste contará con grandes posibilidades diferentes. Destaca también que la aventura nos cuenta un viaje tremendamente largo, por lo que cada vez que lleguemos a un sitio diferente, nos encontraremos en una nueva estación, conoceremos a nueva gente y posiblemente veamos también nueva vida salvaje. Por último confirma que los personajes que nos acompañan cambiarán teniendo en cuenta las situaciones que afrontemos y las decisiones que tomemos, por lo que deberemos darle unas cuantas vueltas a las cosas antes de escoger nuestro curso de acción. Inspirado en las exitosas novelas internacionales de Metro 2033 y Metro 2035 del escritor Dmitry Glukhovsky, Metro Exodus continúa la historia de Artyom en la mayor aventura de Metro hasta la fecha Se podrá jugar en 4K y HDR, por lo que hará uso de las funcionalidades exclusivas de Xbox One X. Su lanzamiento esta para el 2018 en PC, PlayStation 4 y Xbox One.