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  1. El campeón de la fase regular de la LCS NA, 100 Thieves, no pudo finalmente llevarse el trofeo. Team Liquid se convierte en el nuevo campeón de norteamerica tras vencer 3-0 a 100 Thieves. Team Liquid tendrá acceso directo al Mid-Season Invitational tras lograr este triunfo en la final. Doublelift sale muy reforzado con esta victoria tras sus problemas personales de las últimas semanas. Ryu, al igual que Perkz con la final de la LCS EU, muy cuestionado con su rendimiento en la final, sobretodo en la tercera partida. La partida fue un repaso por parte de TL, y no dejó en ningún momento ninguna esperanza a 100 Thieves. Team Liquid se centró en jugar en torno a mid y a “cazar” a sus adversarios. Doublelift la leyenda Semana muy complicada la que ha tenido el ad carry de Team Liquid. Y es que, el pasado 2 de abril recibió muy malas noticias: “Su hermano atacó a sus padres con un cuchillo. Como resultado del ataque, su madre murió, y su padre tiene heridas muy graves yse encuentra en el hospital”. A pesar de todo esto, él lo tenía claro y quería disputar la final de esta LCS norteamericana. Consiguió finalizar la serie 13/1/15 jugando a un muy alto nivel a pesar de su estado anímico actual. Doublelift se consagra como uno de las leyendas de este videojuego, y todo un ejemplo de superación para muchos. Mapa 1 La partida estuvo igualada durante todo el early game. La jugada de la serie sin duda fue la que protagonizó Xmithie con Sejuani. Fue capaz de robar el Baron Nashor en el minuto 25 a pesar de que fallara el salto con la piña explosiva. Gracias a este robo de nashor, TL supo finalizar la partida. Doublelift fue capaz de finiquitar este primer mapa, a pesar de haber empezado bastante mal. Mapa 2 Fue otra partida en la que se llegaba al minuto 15, y el marcador de oro estaba muy igualado. En el minuto 19, antes de salir el Nashor, 100 Thieves consigue pillar a Xmithie, pero Team Liquid consigue dar la vuelta a la teamfight si se llevan a cuatro integrantes de 100. Tras esto, el equipo de Doublelift se hace el Baron Nashor. Pobelter con Azir comienza a fedearse poco a poco. Y él, junto a su ad carry, consigue carrillear a su equipo y poner el 2-0 en el marcador. Team Liquid se veía muy cómodo en la grieta del invocador, y 100 Thieves no era capaz de levantar cabeza. Mapa 3 La partida a pesar de todo, comenzaba muy bien para 100 Thieves. Sumday con Gnar, comienza 2/0 en línea tras un gankeo de Meteos. Pero esta ventaja la desaprovechó, y en el minuto 9, una muy buena rotación en la parte de bot de TL, igualaba el marcador de kills. Las consecutivas cazadas a Ryu, a Meteos y a Aphromoo poco a poco daba más ventaja a Team Liquid. Y en el minuto 21, TL consigue matar el Baron, y Doublelift finaliza la partida acabando 6/0/4. Team Liquid se convertía en el nuevo ganador de la LCS NA a pesar de no partir como favorito. Ya son dos los equipos de las grandes ligas (Team Liquid y Fnatic) que sabemos que disputaran este MSI 2018 en Europa.
  2. El legendario Horadrim ejercerá de sanador en este popular MOBA de Blizzard. Un nuevo personaje del universo Diablo prepara su asalto a Heroes of the Storm. Se trata de Deckard Cain, el Horadrim que nos ha acompañado a lo largo de estas dos últimas décadas siendo uno de los grandes protagonistas de esta saga de acción y rol desarrollada por Blizzard. El personaje, que estará disponible en las próximas semanas, ejercerá la función de sanador. Tras vivir grandes aventuras en el mundo de Santuario, Deckard Cain demostrará en el MOBA de Blizzard una gran habilidad para curar a sus aliados mientras provoca efectos negativos en el bando contrario. El nuevo héroe destacará por ser un personaje de mucho poder, pero a costa de ser también un guerrero lento. Entre sus habilidades encontramos la posibilidad de lanzar pociones al suelo que podrán recoger sus aliados. Gracias al Cubo Horádrico, Deckard Cain podrá causar daño a los oponentes, a los que ralentizará un 40% durante unos segundos, mientras que el Pergamino de Sellado inmovilizará a los enemigos durante 1,5 segundos, reduciendo su vida. Podés ver estas habilidades especiales en el vídeo que adjuntamos en esta noticia.
  3. Bueno gente voy a hacer sencillo el post , es como dice el titulo , para los que quieran compartir algunas partidas y no estar solo que de por si es bastante aburrido hago este post para los que quieran pertenecer al grupo de cahos , así que seria bastante copado que dejen sus battletags para agregarlos o se agreguen entre si para hacer partidas de host , para los que no saben tenemos un programa que se llama teamspeak por el cual todos estamos en continuo contacto mediante el micrófono y seria muy importante que lo tengan para que salgan partidas mas rápido y bueno poder jugar en grupo mucho mejor ya que es muy importante en un moba estar comunicados !!! Para eso tenemos nuestro canal privado de este dicho programa con todos los canales de todos los juegos , en este caso entrarían al canal de heroes of storm. Bueno gente los requisitos son presentarse en el topic de presentaciones y despedidas ademas de entrar al teamspeak.
  4. Esta es una rapida guia para aquellos con poca experiencia en HOTS y mobas. Espero que les sea de ayuda. 1 - Siempre ser amable y respetuoso con tus compañeros (se atrapan mas moscas con miel que con vinagre). 2 - Comunicación, trata de organizarte y habla con respeto, juega lo mejor que puedas ya que es un juego en equipo y la derrota se comparte, al igual que la victoria. Para comunicarte es muy útil usar los "pings" solo tienes que apretar la "G" en la pantalla o el mapa (no abuses del ping por que puede ser molesto). 3 - Elige bien tus batallas, nunca entres solo a la pelea contra un equipo completo, es normal que te emociones por subir de nivel o tener la habilidad que esperabas toda la partida, pero evita saltar a la pelea por el objetivo del mapa (pagar al pirata, recolectar tributos, tomar el boss o los mercenarios) sin estar seguro de que tu equipo está listo para entrar. 4 - Nunca persigas al enemigo más de lo debido, es común que veas un enemigo débil y vayan todos o un par a tratar de matarlo, hay un punto donde es muy fácil caer en una trampa por seguir a un solo oponente, o perder mucho tiempo en algo que no es tan importante como un objetivo. 5 - Decide sabiamente al inicio del juego. Si se decide pelear por la visión es importante que alguien (de preferencia un especialista) vaya a la línea de bot para empezar a acumular experiencia, esta batalla debe ser rápida, es muy importante la experiencia en cada línea al principio del juego. Si el equipo contrario está presionando los 5 línea por línea, que el encargado de su respectiva línea se quede tras torres matando minions y recolectando experiencia (la experiencia se recolecta al estar cerca de los minions, estructuras o héroes que mueren). Lo que buscas en el inicio del juego es tener la mejor cosecha de experiencia en el juego, por lo cual trataras de tener una persona en cada línea todo el tiempo (al inicio del juego), trata de espantar a los héroes enemigos de las líneas atacándolos pero no los tienes que matar necesariamente. 6 - En el juego necesitas "farmear" hasta el nivel 10, ya que consiguen el nivel 10 pueden entrar a peleas en equipo, los objetivos siguen siendo importantes, pero después de que se presente el objetivo lo más recomendable es regresar a las líneas, hasta llegar al nivel 10 hay que tener cuidado, estar pendiente de los enemigos y compañeros. 7 - Teamfight, cuando es mejor evitarla y como forzarla. Debes evitarlas cuando el enemigo tiene ventaja en números, cuando tienen nivel más alto, cuando tienen ventaja de posición en el mapa (cuando te rodean) o cuando ninguno de tu equipo tiene habilidad heroica, esto mismo tiene un par de excepciones, pero son un poco variadas en cuanto a composiciones. Para forzar peleas puedes hacer cosas como presionar en un fuerte y que el equipo contrario solo vea a un héroe, puedes tomar un golem (boss) y presionar todo el equipo con él, llevar a todo tu equipo a un objetivo. 8 - Roles: - Asesino - (dps) es la fuente de daño de tu equipo, debe tener mayor daño a héroes, normalmente tienen mucho más daño que las otras clases, pero tienen menos vida, por lo que muchos tratan de administrar el daño desde atrás de los aliados. - Tanque - se encargan de recibir y dar un poco de daño, quitarle de encima los enemigos del asesino, la mayoría tienen poderes para inmovilizar al enemigo y son muy prácticos para este uso, son la clase con más puntos de vida. - Soporte - los médicos del equipo, se encargan de que nadie muera (si es posible), principalmente curan a los tanques para que puedan seguir recibiendo daño, en ocasiones pueden adoptar brevemente la función de tanques curándose ellos mismos. - Especialista - su función es tener el daño de asedio (aunque no sea directo) son muy útiles para tirar estructuras, tomar campamentos y además presionar con ellos, al igual pueden ser utilizados para asegurar un perímetro. Ojala que esto sea de ayuda para alguien. Cualquier aporte, corrección o critica será bienvenida.