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Encontrado 285 resultados

  1. Los muchachos de Focus Home Interactive y Giants Software han lanzado de manera oficial el primer tráiler del esperado, por muchos fans de la saga, Farming Simulator 19. Tambien se han dado a conocer algunos detalles de esta entrega, aunque no sabemos la fecha precisa de salida, eso sí, será en este año. Por un lado, tendremos un nuevo motor gráfico, un sistema agrícola más profundo y tambien habrá nuevas actividades, animales -incluidos caballos-, cultivos y mecánicas a detallar en los próximos meses. Farming Simulator 19 presentará, de lanzamiento, tres mundos abiertos distintos donde desarrollar y expandir una granja sólo o con amigos. Uno de ellos será una versión completamente mejorada de América del Sur, mientras los otros dos serán de carácter inédito. Por último, también se ha garantizado un mayor plantel de vehículos. Le dejamos el tráiler de estreno y les decimos que saldr+a tanto para PC como para Xbox One y PS4.
  2. Narigon

    Hitman 2

    Hitman vuelve al ruedo, después de tener una última entrega el año pasado que no cerro mucho, no por el juego en si sino por esa extraña decisión de venderlo de manera episódica, es decir, ir comprando capítulos, y sumado a la separación definitiva de Squar Enix, IO Interactive y Warner Bros decidieron seguir apostando por esta saga y mostraron el día de ayer el nuevo Hitman, titulado simplemente como Hitman 2. Es algo continuista a lo que hemos vista en la entrega anterior, pero segun se nos dice entremos más opciones y herramientas para que podremos decidir de qué manera hacer nuestro trabajo, o sea matar gente. Tendremos nuevas localizaciones para esto que serán desde Miami, con todo su colorido, como entornos más oscuros y lúgubres. A su vez tendremos un nuevo modo cooperativo, por primera vez en la saga, donde los jugadores tendrán que trabajar juntos para lograr estos " encargos " que se nos hacen. Este modo se llamará Sniper Assessin, que tambien se podrá disfrutar de manera solitaria. Le pasamos los requisitos del juego con su fecha de salida que será el 13 de noviembre de este año. El titulo saldra para Xbox One, PC y PS4. Minimo: OS: OS 64-bit Windows 7 Procesador: Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz / AMD CPU Phenom II X4 940 Memoria RAM: 8 GB RAM Placa de video: NVIDIA GeForce GTX 660 / Radeon HD 7870 DirectX: Version 11 Almacenamiento: 60 GB Recomendado: OS: OS 64-bit Windows 7 / 64-bit Windows 8 (8.1) or Windows 10 Procesador: Intel CPU Core i7 3770 3,4 GHz / AMD CPU AMD FX-8350 4 GHz Memoria RAM: 8 GB RAM Placa de video: Nvidia GPU GeForce GTX 770 / AMD GPU Radeon R9 290 Almacenamiento: 60 GB Galeria de Imagenes:
  3. Este es uno de los juegos más esperados por aquellos gamer's de pura cepa, lanzada la noticia del comienzo su de desarrollo por el 2014 y que nunca más se supo algo, hoy vuelve de la mano de Microsoft, hablamos de Cyberpunk 2077, el proyecto más ambicioso de CD Projekt Red, autores de la saga The Witcher ( Game ). Con su última y exitosa entrega The Witcher 3, han conseguido un respeto y admiración por todos los jugadores, lo que hace que el " hype " por este RPG de mundo abierto situado en un futuro distopico sea elevado. Aún no hemos visto Gameplay y por los rumores que se corren no creo que veremos algo ni este año ni el que viene. Esta la posibilidad que este juego salga en la próxima generación de consolas, es decir, la futura Xbox Two y PS5. No hay fecha de salidas ni mas noticias sobre Cyberpunk 2077, lo que si fue impactante como cerro Microsoft con este tráiler, apagándose todas las luces estilo " hackeo " y apareciendo una pantalla de comandos DOS. Todo esto hizo y hace que todos esperemos con muchas ansias este título. Estaremos subiendo cualquier noticia que se sepa de el en el foro.
  4. E3 2018 Sin dudas el E3 es uno de los eventos más importantes en cuanto a videojuegos. Si tenemos otros más, como la Games Come, Paris Games Week, Blizzcon, y demás, pero a pesar de que en los últimos años el E3 ha ido mermando aún sigue siendo el lugar de los grandes anuncios. Muchos habrán leído resúmenes, visto la conferencia en vivo o escuchado por ahí que juegos se vienen, acá vamos a hacer una lista no numerada de los juegos más llamativos que se vieron en la E3, siendo así que hay muchos que no estuvieron en las conferencias y pueden faltar, especialmente los Indies. Comenzamos: Forza Horizon 4 Playground Games (PC, XOne – 2/10/2018) La famosa franquicia de Xbox One y tambien desde hace un tiempo en PC vuelve a tener otra entrega. Para quienes no la conozcan dentro de Forza, Horizon es una subsaga de la franquicia donde tendremos un mapeado abierto y extenso con una manera más arcade de abordar la conducción. En esta ocasión la localización será en el Reino Unido y como novedad tendremos cambio de estaciones de manera dinámica. Gears 5 The Coalition (PC, XOne – Lanzamiento por Determinar) El famoso shooter de coberturas vuelve con todo, con una nueva entrega solo titulada Gears, desde el punto de vista del marketing se le ha quitado el " Of War " pero es solo una estrategia de imagen y nada más. Aunque no tenemos fecha de salida el juego vendrá con una nueva historia y cambio de protagonista. Tambien vimos que la saga Gears tendrá otros dos juegos más para el futuro, uno táctico otro para movil. Por supuesto tambien lo podremos disfrutar en PC a este título, solo en Windows 10. Halo Infinite 343 Industries (PC, XOne – Lanzamiento por Determinar) El Jefe Maestro regresa con todo, aunque no sabemos bien cronológicamente donde se ubicara este Halo, algunos dicen que será una precuela, otros dicen que apunta hacia un juego diferente, pero información concreta no tenemos. Lo que sí sabemos es que 343 Industries ha cambiado de motor gráfico para esta entrega, ya que el mapa donde se plantea el titulo será uno de los más grandes de todos. ¿ Battle Royal ?, por desgracia ni si quiera tenemos fecha de salida, estaremos atentos en el foro para publicar más info de Halo. Sekiro: Shadows Die Twice From Software (PC, PS4, XOne – Primera mitad de 2019) A todos nos sorprendió este título ya que no estaba en los papeles de muchos. From Software viene con una entrega que promete mucho, hemos visto los combates al mejor estilo Dark Souls, claro son los padres de esa saga, el estilo visual, y la ambientación y nos ha gustado mucho, creo que somos varios los que esperamos este título. Además, Sekiro contará con el apoyo de Activision, algo que nos da a pensar que tienen bastante presupuesto e historia juntos a " From " como para hacer un título de excelencia. Muchos hacen referencia de que tiene tintes de la saga Tenchu, y es cierto, tambien decir que es un título ambientado en el Japón con tintes fantásticos, enemigos con habilidades únicas y una gran jugabilidad. Cuando tengamos más info publicaremos en el foro. The Ori Will of the Wisps Moon Studios (PC, PS4, XOne – 2019) Moon Studios junto a Microsoft nos traen otra entrega de " The Ori ", después de una buena aceptación por la crítica con su primero juego, viene la segunda parte de un título que es de lo mejor que hemos visto en el punto de vista artístico y sonoro de los últimos tiempos. Muchos a veces nos centramos en juegos Tripe A, con gráficos realistas, etc., pero que este juego sea en 2.5D, de scroll lateral y con estética de fantasía no le quita méritos para que sea un tremendo título. Como dijimos desde lo visual, haciendo referencia al arte del juego, como la banda sonora y la historia no tienen desperdicio, son realmente emocionantes y para todos los que les gusten la narrativa emocional y vivir una buena experiencia este esta saga. Saldra en algún momento de 2019 y estaremos atentos a más info que tengamos de él. Unravel 2 Coldwood (Switch, PC, XOne, PS4 – disponible) La primera entrega, Unravel a secas, fue un título que gusto mucho allá por el 2016. Coldwood, responsables del mismo, son una pequeña desarrolladora que tuvo la suerte de tener el visto bueno de EA para lanzar desde su plataforma. Unravel apela a los sentimientos, como el juego anterior es un plataformeo en 2.5D con varios puzzle's por resolver mientras se va desenredando la trama, ¿ nunca mejor dicho no ?. Ahora en esta etapa contaremos con dos personajes, que ojo lo manejara la IA o podremos jugar con otro amigo, lo que si siempre estará ya que es indispensable para el sortear los nivele e ir avanzando en la historia. Se encuentra disponible ya desde hace una semana asique quienes quieran pueden adquirirlo. Devil May Cry 5 Capcom (PC, PS4, XOne - Principios de 2019) Otras de las grandes sorpresas del E3 y que regresa con todo. Este título, famoso por ser uno de los más reconocidos Hack and Slas que se hayan visto tendrá nueva entrega en el año que viene. Veremos a Dante otra vez en accion, aunque no sabemos cuántos personajes jugables habrá. Después de un Devil May Cray 4 no tan exitoso y visto en la pasado generación, PS3 y Xbox 360, no habíamos tenido la chance de tenerlo en esta generación, si hubo un remake del 4 pero eso, era solo un remake. Ahora viene con una nueva historia, nueva ambientación y más prometedor que nunca. Tambien vale recordar que Capcom después de su pésimo Street Figther V han aprendido la lección y parece que están sacando buenos productos, el ultimo es el Monster Hunter: World. Traeremos nueva información del juego en los próximos meses con videos y todo lo que vaya saliendo. Battlefield V DICE (PC, PS4, XOne – 19/10/2019) Hemos hablado mucho en el foro de este nuevo BF, más sabiendo el fanatismo que tenemos aquí por esta saga, solo recordar algunos puntos. Ya casi a 2 años del Battlefield 1 Dice nos lleva desde la primera guerra mundial a la segunda. Si bien el título es algo continuista, ya que trabaja sobre el mismo motor gráfico y muchas físicas son las mismas vendrán con varias mecánicas nuevas, un diseño de mapas distinto por lo que pudimos ver, cambios en el Hud como muchas otras cosas más. Seguramente estaremos subiendo algún gameplay propio cuando salga la beta, ya sabemos que hay en internet, pero son " pre-alpha ", esto quiere decir que le faltan muchas cosas al juego aún. Recordemos tambien que tendremos un modo de historia, o pequeñas historias individuales a lo BF 1. Acá en Cahos Gaming contaremos con servidor y eventos seguramente, no te los pierdas y regístrate para empezar una nueva saga con nosotros. DOOM Eternal id Software (PC, XOne, PS4 – Fecha de Lanzamiento por Determinar) Otra vez vuelve el shooterc con gore y más Heavy Metal que hay en la industria, y si, contaremos con un nuevo DOOM, bajaremos al infierno a destripar demonios con toda la música pesada de este tremendo juego. Tras el éxito DOOM sacado en el 2016 ahora iD Software junto a Bethesda nos traerán DOOM Eternal, este nos promete enemigos más fuertes y difíciles que en la anterior entrega, mayor frenetismo y más sangre que nunca. Lo único " malo " es que no tenemos fecha alguna, aunque en los próximos meses contaremos con información y seguramente más adelante tendremos algún gameplay por nuestra página, estate atento y no te lo pierdas. FallOut 76 Bethesda (Xbox One,Pc,PS4 - 14 de noviembre de 2018) Con un renovado motor gráfico se nos viene la precuela de todos los FallOut, hablamos por supuesto de FallOut 76. Esta saga de este RPG en un mundo post apocaliptico ya es más que conocida y todas las entregas siempre tienen un buen existo en ventas y buenas críticas por parte de los jugadores. Ahora nos llevaran hacia el pasado en el Estado de Virginia, donde el mapeado será 4 veces más extenso que FallOut 4. El juego esta pronto a salir, contara con multiplayer, una noticia que no muchos alegro ya que hay un rumor que nos dice que debemos estar online todo el tiempo para poder jugadorlo, no se sabe si es porque presidirá del modo de 1 jugador, y solo será coop o si es por algo relacionado a una decisión netamente antipiratería. Estaremos viendo nuevo contenido en el foro, estate atento. The Last Of Us Part 2 Naughty Dog (PS4 - Fecha de lanzamiento por determinar) Sin dudas es uno de los juegos que nos ha dejado con la boca abierta en el E3 y más precisamente en la conferencia de Sony. Estando en el centro de las polémicas por su trailer, ya que técnicamente parece algo difícil de lograr, sabemos que Naughty Dog es un estudio que tiene sello de calidad, así lo ha demostrado con sus juegos, si vemos bien la primera entrega de esta saga en su momento llevo a la PS3 a su límite, sin dudas fue uno de los mejores juegos de la pasada generación, no solo por lo argumental sino a nivel tecnico. Mas alla de todo esto sabemos que los poseedores de una PlayStation 4 o la 5 que se vendra podran disfrutan de un juego de excelencia como lo sera The Last Of Us Part II. Decimos esto último ya que no tenemos fecha de estreno de este juego, y aunque se afirma que saldra para PS4 aún quedan muchas dudas sobre todo esto. Subiremos más info y seguiremos con atención esta obra maestra. Ghost of Tsuhima Sucker Punch (PS4 - Fecha de lanzamiento por determinar) Este es otro título exclusivo para PlayStation, por supuesto es una nueva franquicia que viene acompañada de la mano de Sucker Punch. Se nos centra en la historia de un samurái maltratado, luchando contra probabilidades abrumadoras durante la invasión a Japón del ejército mongol en el año 1274. El juego tendrá aspectos medios místicos, no será tan realista como hemos visto en la E3. El problema es que tampoco sabemos fecha sobre él, pero seguro con las convenciones que quedan se ira revelando más info sobre el mismo. Su apartado visual tambien es increíble, como si fuera de otra generación. Vigor Bohemia Interactiv (XOne - Fecha de lanzamiento por determinar) Vigor es un juego de supervivencia multiplayer en donde tendremos que sobrevivir al mundo post apocalíptico que se nos presenta, buscar recursos y un refugio, tendremos tambien que sobrellevar al enfrentamiento con otros players que estarán en la misma situación que nosotros. El juego se ambienta en Norguela en el año 1991, y seremos del último bastión en pie después de que un desastre nuclear acabe con el resto del continente europeo. El juego no tiene fecha aún, aunque se dice que podría salir a finales del 2019. Es un título exclusivo para Xbox One. Super Smash Bros. Ultimate Nintendo (Switch – 7/12/2018) Ahora sabemos, después del el Nintendo Direct, que este va a ser el último Smah Bros de toda la franquicia, luego de este su creador dijo que habrá otro más, podría revertirse, pero bueno si ellos lo dicen. El juego contara con todos los personajes vistos a lo largo de la historia de vida del juego. Recordemos que Super Smash Bros es un crossover, en un juego de lucha, de las sagas más emblemáticas de Nintendo conjuntamente con otros como puede ser Snake de Metal Gear entre otros más. Además, se nos aseguró que este no será un remake del ultimo titulo que había salido para la Wii U, sino que es un nuevo juego. Por supuesto en un título exclusivo para la Nintendo Switch y contaremos con eventos y torneos con más de 60 personajes incluidos con algunas sorpresas aun no develadas. Control Remedy (PC, PS4 – 2019) De lps creadores de Quatum Brake tenemos una nueva IP, se trata de Control, no sabemos mucho sobre él, si que será un juego de un solo jugador donde tendremos la habilidad de controlar todo a nuestro entorno, ya como se pudo ver en su tráiler tiene un estilo visual y de efectos igual al juego exclusivo para Xbox One Y Pc, Quantun Brake. Sus creadores dicen que no pertenece a ese universo y que es una nueva saga. Este juego se conocía como project 7 anteriormente y será multiplataforma, tiene buena pinta tendremos que esperar ya que no hay información alguna sobre su salida. Spiderman Insomniac Games (PS4 - 7/9/2018) Ya estamos a solo unos meses para la salida de este nuevo hombre araña del universo de Marvel. Tenemos este inicio de una nueva saga hecha por los chicos de Insomiac, donde nos encontraremos son Spiderman y varios enemigos clásicos de la historia de este superhéroe. Por supuesto es uno de los juegos más ansiosos hechos hasta ahora del hombre araña y hay bastante hype por probarlo. Lamentablemente o por el producto en si casi ninguna Spiderman ha sido muy exitoso, todas las fórmulas se fueron a un mundo abierto, esta tambien lo hará pero con un despliegue gráficos importante. Ojalá le vaya bien al hombre araña y el juego este bueno. Recordemos que es exclusivo para la consola de Sony. Assassin’s Creed Odyssey Ubisoft (PS4,XOne, PC - En algun momento por determinar 2019) Tenemos una nueva entrega de la hermandad de los asesinos, aunque el último juego " Origins " explica lógicamente el origen de esta esté título se nos remonta al origen e la misma, pero en Odyssey se nos lleva un poco más atrás, lo que está poniendo en duda y en critica por parte de los fans a esta nueva entrega. Los desarrolladores explican que su juego se basa en hechos históricos en un universo de fantasía, lo que previo a la conformación de la hermandad había asesinos por cuenta propia haciendo de lo suyo que fue un pre-origen de lo que luego vendría. Tambien vale decir que este juego sigue con la misma tónica desde el cambio que hubo en Origins, así que esperamos algo continuista con algunas mejoras, una nueva historia y epoca con una recreación de una Gracia en todo su esplendor. Saldra este juego en algún momento del 2019.
  5. Narigon

    Forza Horizon 4

    Como hemos visto ayer se presentó la conferencia de Microsoft en la E3, y entre muchos titulares y juegos que veremos el año que viene tenemos que el 2 de octubre de este mismo año podremos disfrutar de una nueva entrega de la saga Forza Horizon, y si es la 4 entrega numerada del título. A diferencia de Forza Motor Sport, Horizon, es mucho más arcade a la hora de conducir como tambien se encuentra en entornos abiertos, cosa que Motor Sport tira por los circuitos cerrados. En la conferencia de ayer se dejó ver un poco de gameplay y cinematicas que presentaron el juego. Esta nueva entrega trae clima dinámico, pero no variable en el momento, como lluvia, sol, etc., que si esta, sino que va un poco mas allá, cambian las estaciones, pasando así en un mismo mapa por el verano, otoño, invierno y primavera. Otros de los datos importantes es que, segun PlayGround Games, contaremos en consolas con 60FPS en el juego, los anteriores venían capados a 30, salvo los Moto Sport que siempre vinieron a 60 Frames por Segundo. Lo último que se sabe, además que viene incluido en el Game Pass ( Servcio Exclusivo de Xbox ), es que la localización será en Gran Bretaña, tirando así abajo la información que teníamos en el foro de que se daría en Japón. Mas allá de esto como podrán ver en el siguiente tráiler el juego luce espectacular, llevando a los juegos de conducción a un alto nivel técnico en cuanto a lo gráfico.
  6. Si bien quizás es una noticia que, para muchos y en principio, no tenga relevancia, ya que en la comunidad no hay jugadores con Xbox One y nuestro país no sea un gran mercado de esta consola, es algo que nos afecta a los PC gamers. Esto parte desde la premisa que todos los juegos que Microsoft saque serán tambien para PC, que desde la política " Play Anywhere ", es decir, jugar a nuestros juegos en la plataforma que queramos, la consola Xbox One deja de ser aislada y pasa a ser un ecosistema de enterno jugable de Windows 10 y Xbox. He aquí la cuestión de porque las noticias referidas a Xbox One tambien nos abarca a los " Peceros ". Metiéndonos en profundidad con el titular ayer vimos en la conferencia de Microsoft como Phil Spencer anuncia la compra por parte de la marca verde de 4 estudios desarrolladores de juegos más la creación de uno nuevo. Es algo muy importante ya que estos estarán dedicas exclusivamente a la creación de juegos con todo el apoyo económico de Microsoft, una de las empresas más poderosas y con más dinero del planeta. Las desarrolladoras que compro fueron las siguen: Ninja Theory, Undead Labs, Compulsion Games, Playground Games. Y el nuevo estudio creado se llama The Initiative. Como es de facil suposición esto infiere de que llegaran muchos más juegos a este entorno, aunque para ver los resultados tendremos que esperar, mas allá de los anuncios para el año que entra suponemos que veremos todo el esplendor, por el tiempo que lleva desarrollar los juegos, se verá en 2020, con varias IP nuevas. Muchos pensábamos que la division Xbox One se vendría abajo, que quizás desapareciera como Sega con su DreamCast, pero no, vemos que quieren seguir apostando a los videojuegos algo que nos sirve a todos, la competencia, las exclusivas, aunque muchos se quejen de esto último, suman, hacen que nos traigan nuevas propuestas, que se esmeren por sacar juegos innovadores, etc. Veremos cómo se desarrolla todo esto y como Microsoft tambien dará lugares a Indies que están a la puerta y se han visto en un poco en su presentación en un tráiler acelerado.
  7. Narigon

    Jump Force

    El titulo no te sonara a nada que hayas visto antes, esto cuenta si no viste la conferencia de Microsoft. Es un juego de pelea Crossover basado en diferentes animes. Tendremos por ejemplo por lo visto personajes de DragonBall, Naruto, Death Note, One Piece y se rumorea que otros animes tambien entraran en esta batalla. Este curioso Jump Force, lo nuevo de Bandai Namco, se estrenará en 2019 para PS4, Xbox One y PC. Como se puede ver se abandona el clasico " Cel Shading ", esta especie de mezcla de 3D con 2D simulando la paleta de colores a los animes originales, para ir hacia gráficos más realistas, con un poco más de detalle, sombras y luces, un 3D distinto. Los escenarios parecen ser bastante amplios y por lo que escuchamos vía en medio IGN, que tuvo una exclusiva con los desarrolladores del juego, habrá modo historia. El mismo está en una etapa Alpha por lo cual no sabemos la plantilla de personajes que habrá, que otros animes o personajes de ellos se sumaran y como se unirá el modo historia a todo esto. Por el momento le dejamos un gameplay y el tráiler presentado en la E3.
  8. El estudio responsable de la saga de PAYDAY, Overkill, lanzo el día de ayer un nuevo tráiler de su juego basado en la franquicia de The Walking Dead. El mismo se trata de un survival horror cooperativo donde tendremos componentes de roleo, es decir, árbol de habilidades, personajes con diferentes características, etc. Podremos usar diferentes variantes para asesinar a los muertos andantes para sobrevivir y proteger nuestro refugio, desde el sigilo, trampas hasta armas, lógicamente. En el E3 próximo a celebrarse veremos el juego en todo su esplendor mediante un gameplay, ahora le mostraremos este nuevo tráiler que se liberó el día de ayer y recordemos que este título saldra para PC, Xbox One y PS4.
  9. Ahora parece estar de moda mostrar lo que llaman el " roadmap " en los videojuegos, esta hoja de ruta que detalla todo lo que tienen pensando para un futuro en un proyecto, marca, etc. Por lo general lo hacen las empresas, pero ahora tambien lo implementan las campiñas desarrolladoras de juegos con sus títulos. Este él es caso de Behaviour y Starbreeze, responsables del Dead by Daylight, que nos mostraron todo el contenido que se ira soltando paulatinamente en este 2018. Vamos a detallarse que se viene para este título de survival - horror multiplayer: 4 nuevos mapas 4 nuevos supervivientes 4 nuevos asesinos Un nuevo sistema de progresión Nuevos ítemes cosméticos de pago que se podrán desbloquear jugando Un nuevo sistema de progresión Un nuevo sistema para probar nuevo contenido y funciones que llegará antes a PC Un nuevo refuerzo anti tramposos Un tutorial para ayudar a los nuevos jugadores Mejores herramientas para luchar contra el veneno Recordemos que ell último DLC para Dead by Daylight fue el de la película gore Saw, y desde el pasado mes de enero se encuentra disponible. El juego esta disponible para PC, Xbox One y PS4.
  10. Narigon

    Vampyr - Requisitos

    Vampyr es un juego de Rol y acción basado en vampiros ambientado en Londres, asolada por la guerra y la Gripe Española, período posterior a la Primera Guerra Mundial. Esta siendo desarrollado por Dontnod Entertainment y editado por Focus Home Interactive. El juego vera la luz el 5 de julio y podemos adquirirlo en la plataforma de Steam pero tambien estara disponible para consolas, Xbox One y PS4. Ahora se hacen oficiales los requisitos del mismo para quienes piensen comprarselo para PC y son los siguientes : Requisitos mínimos Sistema operativo: Windows 7/8/10 (64 bits) Procesador: Intel Core i3-2130 (3.4 GHz) / AMD FX-4100 (3.6 GHz) Memoria: 8 GB de RAM Gráficos: 2 GB, GeForce GTX 660 / Radeon R7 370 Almacenamiento: 20 GB de espacio disponible Requisitos recomendados Sistema operativo: Windows 7/8/10 (64 bits) Procesador: Intel Core i7-3930K (3.2 GHz) / AMD Ryzen 5 1600 (3.2 GHz) Memoria: 16 GB de RAM Gráficos: 4 GB, GeForce GTX 970 / Radeon R9 390 Almacenamiento: 20 GB de espacio disponible Le dejamos el trailer del juego para que puedan disfrutarlo.
  11. The Coalition, encargados de Gear of War 4, estarian en desarrollo de una nueva IP. Aun todo es muy fresco y no se han dado detalles sobre de que ira este nuevo trabajo, lo que sí parece que no se trata de otro Gear of War. Conjuntamente, lo que le da veracidad a esta información es que el equipo Storylab Productions, encargados de la captura de movimiento entre otras cosas, ha anunciado en su página web que están trabajando con los desarrolladores del ultimo GOW en una nueva licencia creativa, aunque la información fue sido retirada poco más tarde. Recordemos, y por lo publicado ayer en el foro, que toma mucha fuerza esto de que Microsoft está trabajando sobre nuevos juegos y toda esta información, rumores, etc., lo reafirman aún más. ¿Será el año para Microsoft en cuanto a su Xbox One y W10?. Todo está por verse, Playstation tambien tiene bajo su manga algunos juegos muy pesados, como el tan esperado God of War y el nuevo Spiderman de Insomniac Games.
  12. Hace un tiempo habíamos comentado el modo un jugador para este juego, que consistía básicamente en el modo multiplayers pero en vez de jugar contra otros players toca jugar contra bots. Ahora se presentó un modo para un solo jugador donde tendremos que ir con Jason haciendo diferentes ejecuciones en distintos escenarios, al estilo desafíos o misiones, sería como un Hitman pero de viernes 13. Como se puede ver en el video a Jason tiene la misión de matar a dos jóvenes que están reparando su auto averiado. Uno se va de ese lugar a orinar y Jason lo ejecuta mientras esta distraído. Luego iremos hacia el otro joven que se quedó reparando el auto y le sacaremos el cricket del auto para que la parte de la rueda le aplaste la cabeza. Todo muy sangriento y divertido, aunque parece un poco fácil. Desde el estudio responsable, Illfonic, se nos aseguran que se vendrán más escenario con una mayor dificultad, niveles de mapeado más grandes, más enemigos, etc. Esto es solo un nivel tutorial para adentrarnos en este modo. Le dejamos el link del video y les recordamos que Friday the 13th: The Game está disponible para Xbox One, PC y PS4.
  13. Como dicen por ahí, " cuando el rio suena .... ". Tenemos una imagen, no oficial, del supuesto banner del nuevo battlefield, que por un lado confirma que se verá en el EA Play 2018 y por otro lado nos dice el nombre con que saldra esta nueva entrega, Battlefield V. Todo parece que va encaminado a que su ambientación sea en la segunda guerra mundial y por todo lo que se viene rumoreando no tendremos que esperar hasta el 9 de junio, fecha en que se celebrara el evento de EA, ya que en estos momentos los de DICE se encuentra terminando un tráiler de presentación del juego y quizás lo veamos antes de ese evento. Le pasamos la imagen que circula por la web y esperaremos con ansias más información del juego de DICE.
  14. PlayerUnknown's Battlegrounds es un juego en constante evolución. El battle royale de PUBG Corp está mejorando constantemente sus modos y opciones, y si hace unos días hablábamos de un juego de largo recorrido, e incluso se confirmaba la selección de mapas, hoy es Brendan Greene, creador y padre del título, el que anuncia una posible ampliación en el tamaño de los escenarios. Greene, en una entrevista concedida al medio Gamespot, ha confirmado que el estudio de desarrollo estaría trabajando para aumentar el tamaño de los escenarios en el juego, haciéndolos aún más grande. "Queremos seguir añadiendo nuevas posibilidades en los campos de batalla para el juego", explica. "Sí, sabemos cómo funcionan los mapas de 4x4 kilómetros en un battle royale, y lo hacen muy muy bien, y quizás sigamos experimentando con ellos en un futuro mientras hacemos escenarios más grandes. La idea principal que tenemos con PlayerUnknown's Battlegrounds es la de ir viendo qué cosas funcionan o no bien en el juego y sus modos", concluía el creativo. Al mismo tiempo Greene ha confirmado que, tras la llegada de Savage, el estudio prepara otro mapa 8x8 para este mismo año.
  15. Como todos sabemos con el paso del tiempo los juegos suelen tener una dedicación especial por parte de quienes son fanáticos de ellos y estos hacen diferentes cosas con el título, modificaciones, ya sea reflejados en fanfiction's, personajes creados por ellos, mapas, modos de juego etc. Muchas veces estos conceptos o ideas se vuelven mod's de los mismos. Otras, el mismo desarrollador los toma y los aplica. Les vamos a mostrar lo que un fan del PUBG hizo como idea de lo que se venía rumoreando con un mapa nevado de este popular battle royal. Primero hay que decir que el encargado de esto se ha pasado más de 100 horas trabajando en estos artes conceptuales. Tambien nombrar que el juego mapa se llama Nordheim y está inspirado en Escandinavia, región ubicada en el Norte de Europa. Segundo, no solo está diseñado el mapa y las áreas, sino que tenemos tambien vehículos, armas hasta vestimenta especial de camuflaje para la nieve. A su vez se le han ocurrido ideas curiosas como por ejemplo que la zona roja en vez de ser un bombardeo porque si, sea una tormenta de nieve que vaya disminuyendo tu energía de a poco. Que no puedas pasar mucho tiempo en el agua debido a que la temperatura de la misma nos dañaría la salud. Y una de las cosas más raras, y no sabemos si podría ser aplicable por su motor gráfico es que al disparar a los otros players y estos se muevan sin morir, poder ver el rastro de sangre que este dejando por la nieve. Realmente se ha pensado todo al detalle, y no estaría nada mal llevar acabo esta idea. Mas alla de esto ya sabemos y hemos publicado que el nuevo mapa estará ambientado en una zona tropical, todo lo contrario de lo que aquí se pretende, pero no podemos descartar la idea de un mapa nevado ya que el PUBG sabe que si no mueve fichas para dar algo más a los jugadores perderá más de la cuenta, aunque ya haya ganado mucho. Le pasamos los artes conceptuales del mismo, vehículos, zonas, armas, vestimenta y mapa. Espero que disfruten su paseo por Nordheim. Mapa : Vehiculos : Zonas conceptuales : Armas y camuflaje :
  16. Narigon

    ¿ Se acuerdan de Europa ?

    Hace no mucho habíamos publicado en el foro el juego llamado Europa, un battle royal casi exacto a Playerunknown’s Battlegrounds, bueno ahora ya salió y se puede ver al final como es el juego. Primero hay que recordar que el juego ha sido desarrollador por Tencent, esta gigante compañía china que todo lo abarca y segundo que solo se puede jugar, de momento, en Tailandia e Indonesia a través del servicio de juego online Garena. El juego para estos dos países ha salido bajo el nombre de “Ring of Elysium” pero en su página de Steam China aún sigue nominado bajo el título de " Europa ", lo cual no sabemos cómo será su nombre final para su lanzamiento masivo, si es que esto sucede. Para hablar un poco de este título cabe decir que el juego más allá de ser una copia exacta del PUBG tiene condimentos propios, como por ejemplo clima dinámico, destrucción del escenario, entre otras cosas más, lo que lo diferencia del PUBG y tambien del Fortnite por qué no decirlo. Está lleno de este tipo de juegos, copias chinas para Android como otros battle royal para PC, no sabemos si tendrá éxito si es que llega a salir globalmente, ya que Fortnite, el juego que destrono al PUBG, está más fuerte que nunca y el Player's, si bien perdio mucho terreno, aun es uno de los juegos más jugados de Steam, lo que no podemos vaticinar si tendrá éxito o no, al Fortnite no le daban mucha chance y termino pasando a un gigante, así que no podemos saber lo que pasara, sí que a lo largo de este año como del que viene el modo battle royal va a seguir siendo explotado, tal es así que hasta rumores de que el nuevo Call of Duty tenga este modo. Sin más que decir le dejamos un gameplay para que vean el motor gráfico, la jugabilidad, interfaz, sonidos, arte del juego entre otras cosas. ¿ Es mejor que el PUBG ? ; ¿ Que opinas ?
  17. Kingdom Come: Deliverance ha recibido un mod para PC con el que nos permite "salir" del cuerpo de Henry y observar el juego desde la perspectiva de la tercera persona. El mod ha sido creado por el usuario Fuse00, y se puede descargar en el siguiente enlace a NexusMods. Sin embargo, hay que señalar que el mod cuenta con una serie de limitaciones, y algunos gamepads no son compatibles con el mismo. Por ejemplo, a la hora de pelear no están disponibles los combos y la arquería no está disponible. Kingdom Come: Deliverance está ya disponible tanto en PC como en consolas. En el juego el usuario toma el papel de Henry, el hijo de un humilde herrero, cuya vida tranquila se ve truncada cuando durante un asalto del ejército de mercenarios, ordenado por el propio Rey Segismundo, su pueblo acaba consumido por las llamas. El título se ambienta en el año 1403 en Bohemia, en medio del Sacro Imperio Romano. El juego cuenta con personajes históricos auténticos así como elementos temáticos y conflictos bélicos. Le dejamos el video :
  18. Narigon

    Tower of Time

    Tower of Time es un juego de rol, de la vieja escuela, con vista isometrica, producido por Event Horizon y ya se encuentra en Steam. Pasemos a la descripción del mismo : Tower of Time es una increíble aventura con más de 50 horas de juego, niveles hechos a mano y una interesante historia narrada mediante escenas cinematográficas animadas. Tower of Time lleva al RPG clásico al siguiente nivel gracias a su desarrollo de personaje flexible, sus miles de piezas de botín y equipamiento, y su sistema de combate en tiempo real complejo y táctico. INTERESANTE HISTORIA DE PROPORCIONES ÉPICAS Sumérgete en un mundo en el que la tecnología y la magia se unen con consecuencias devastadoras. Reúne a un grupo de distintos campeones y lidéralos a través de la torre. Conforme tu grupo de aventureros se acerca a su destino, cientos de libros de saber e informaciones te revelarán poco a poco la historia de Artara. COMBATE EN TIEMPO REAL AVANZADO Hazte con todo el control estratégico en cada batalla con el sistema de combate Arrow-Time que te permite ralentizar la acción y pausarla. Planea con antelación y coloca a tu grupo donde lo necesitas para conseguir el efecto definitivo. Usa Arrow-Time para reaccionar ante nuevas amenazas, desplegar nuevos hechizos y ataques devastadores, y contraatacar a los enemigos. Nunca hay dos encuentros iguales. 7 clases de personaje únicas, cada una con distintos puntos fuertes y débiles Complejo sistema de habilidades con dos árboles de aumento exclusivos y multitud de opciones Gestos de hechizos: dibuja algunos hechizos como quieras. Manipulación de la gravedad: salta grandes distancias para dispersar a tus enemigos o atraerlos Completo sistema de equipamiento 150 enemigos con habilidades y tácticas únicas. 50 jefes con distintas habilidades y hechizos. Cinco niveles de dificultad, entre los que se incluye la dificultad épica (no recomendada para los jugadores nuevos). Múltiples modos de combate que aseguran que hay suficientes retos nuevos. Viaja por niveles hechos a mano que han sido diseñados cuidadosamente para ponerte a prueba. Nuevo sistema de progreso de personaje. Sistema de alineamiento de grupo único. Retos de combate diseñados para poner a prueba tus habilidades tácticas y de formación de grupos. Creación, encantamiento y objetos legendarios. Ciudad mejorable. El titulo se encuentra por 280 pesos argentinos y cuanta con notas " muy positivas " en Steam, hecha por los usuarios lógicamente. Te dejamos un tráiler para que puedas verlo en accion.
  19. Este juego Indie, con apoyo de EA, ya ha llegado al millón de copias vendidas en todas sus plataformas. La información la dio a conocer el estudio encargado de este título, Hazelight Studios, que puso su juego a la venta el pasado 23 de marzo de este año. Recordemos que este título es únicamente jugable en modo cooperativa, ya sea local u online. Los desarrolladores lógicamente han agradecido el apoyo a esta nueva y renovadora IP, y están más que satisfechos con estos números. Vale mencionar que este juego puede ser comprado por un solo jugador y compartido con otro más, para poder jugarlo, lo que nos hace pensar que quizás cerca de los 2 millones de personas han probado este título. Sea como sea A Way Out trae, con sus mecánicas, algo distinto a lo que se venía viendo en la industria, si no lo conoces le podrías dar una chance, tiene buen calificación tanto por la prensa como por los usuarios. Está disponible para PC, Xbox One y PS4.
  20. Hay muchas opiniones encontradas con este nuevo título de Rare, se estrenó hace unas semanas y no deja de ser punto de crítica, tanto para bien como para mal. Una de las grandes cuestiones que manchan un poco este juego es que los usuarios se quejan de la falta de contenido y a su vez lo que hay es bastante repetitivo, no por ello no hay otros players que defienden a Sea of Thieves. Algo que hay que destacar es que el modo de juego, solamente online, es que nos permite crear nuestras propias historias, y muchos coinciden que es un diamante sin pulir, es decir, tiene muchas cosas para ser explotado al máximo pero la pregunta está en: ¿ Podrá este titulo mediante nuevo contenido ser el juego - sanbox - que todos esperaban ? La respuesta a esta premisa es totalmente subjetiva, lo que sí es objetivo es la información que Rare ha brindado el día de ayer sobre todo lo que se tiene planeado para Sea of Thieves en este 2018. Contaremos con tres grandes actualizaciones. La que llegara primero se llamara The Hungering Deep, que incluye una nueva amenaza controlada por la IA con sus propias recompensas; así como un nuevo sistema de eventos semanales con sus propias mecánicas y recompensas. Después tendremos dos actualizaciones más con los títulos de Cursed Sails y Forsaken Shores. Esta última parece ser la más ambiciosa de las tres, con una nueva zona explorable con villanos nunca vistos y su respectiva dosis de recompensas. Esto no descarta que se puedan sumar progresivamente otras cosas al juego, así que tendremos que estar atento a todo lo que se nos proporcionara con respecto al sandbox de piratas.
  21. Raytracing. Qué es y por qué DXR es un gran paso para los videojuegos Comprobaremos de forma rápida que es el Raytracing y cómo funcionará en nuestros juegos favoritos. Hace unos días hablábamos de Microsoft y su nueva herramienta Direct X Raytracing (DXR) para su librería gráfica, que puso en boca de muchos dicho término. Sin embargo, el Raytracing es una técnica que nos lleva acompañando desde los años 70 y que vemos muy comúnmente en otros campos fuera de los videojuegos, tales como la fotografía digital o el cine. Aun así, muchos usuarios desconocen qué es el Raytracing, y ahora que vamos a ver una evolución en la forma de ejecutar el mismo en este mundillo que tanto apreciamos, hemos pensado que sería buena idea hablar de cómo funciona y porque esta DXR es tan emocionante de cara al futuro. ¿En qué consiste el Raytracing? El Raytracing, o trazado de rayos, es una técnica de renderizado de imágenes que imita el funcionamiento de la luz en el mundo real dentro de un entorno virtual. En el mundo natural las fuentes de luz emiten rayos lumínicos, estos circulan por el espacio físico hasta que se topan con un objeto, que absorbe, refleja o proyecta dicha luz. Eventualmente esos rayos chocan un receptor que percibe la imagen, en nuestro caso el ojo. El Raytracing imita este proceso. Genera imágenes al dibujar un rayo desde el ojo (La cámara en este caso) a través de un plano, dividido en píxeles. El rayo pasa por cada píxel y se topa con los diferentes modelos de la escena, con los que interactúa generando reflejos, refracciones y sombras hasta chocar con un objeto opaco o dar un determinado número de rebotes. Esta técnica proporciona imágenes con un fotorrealismo mucho más pronunciado que con el uso de otros métodos, pero su consumo de recursos era tan disparatado que no era eficiente para el mundo de los videojuegos, donde la velocidad a la que se representan las escenas e imágenes en nuestra pantalla y nuestra interacción con las mismas es crucial. Cómo renderizamos imágenes ahora Precisamente por la búsqueda de esta velocidad tradicionalmente en los videojuegos se ha usado una técnica llamada rasterización, que permite operar en un mundo en 3D mientras se representa la imagen en un plano, representado en píxeles. Esta técnica permite "recortar" los elementos que no aparecen en pantalla sin afectar a la imagen final, mientras se optimizan los recursos del hardware. Técnicas como el culling, el recorte de visionado, o el Z-buffer han ayudado a nuestros juegos a moverse mejor. Sin embargo, la rasterización ha encontrado en características como la iluminación global o el mapeado de sombras una importante traba a la optimización. Ahí es donde entra DXR y el Raytracing, que Microsoft propone como apoyo para aquellas características que la rasterización no puede afrontar de forma eficiente. Cómo podríamos hacerlo con DRX El plano funciona de un modo distinto con DXR. Primeramente, todo el entorno cuenta con una "estructura de aceleración" que no es más que un objeto que representa todo un entorno 3D de un modo óptimo para ser reconocido por el hardware. Esta estructura forma un mapa de elementos geométricos con características propias y una jerarquía. Una vez está montado este mapa, dentro del plano se aplican los rayos de luz a través de la posición de una fuente y determina qué tipo de interacciones hay entre estos elementos y su entorno en función de las intersecciones de dichos rayos de luz. Con esta información se le asigna un shader y una textura a cada objeto, obteniendo la imagen renderizada dentro del plano. El punto importante es que el Raytracing permite aplicar sombras, shaders y efectos sólo a los elementos que aparecen en el plano con una gran calidad y fidelidad, mientras que la rasterización es menos óptima para algunos de estos efectos. La idea detrás de esta herramienta es que se utilice como complemento a la rasterización, de modo que el desarrollador pueda usar dicha técnica para renderizar la imagen y deje al Raytracing aquellos puntos en los que la rasterización es menos eficiente. Como resultado se obtiene una buena optimización y un acabado fotorrealista. Volta y Nvidia Raytracing El pasado lunes Nvidia dejó ver su compromiso hacia DRX presentando Nvidia RTX, su propia tecnología de trazado de rayos, totalmente compatible con la nueva herramienta de Microsoft y preparada para hacer uso de la potencia de sus futuras gráficas Volta. Además, ha preparado un nuevo módulo para Nvidia GameWorks que hace uso de la misma. La compañía ha declarado que sus tensor cores desarrollados para IA y Deep Learningse han convertido en la pieza clave para llevar el Raytracing a tiempo real. Sin embargo, aseguran que los modelos anteriores serán totalmente compatibles con esta tecnología y que lo que incluirán las próximas gráficas Volta será un módulo optimizado para hacer uso de los núcleos ya nombrados y exprimir al máximo su potencia de cómputo. Para mostrar músculo, la compañía ha lanzado una serie de videos que hacen gala de estas nuevas herramientas y que nos invitan a imaginar cómo podrían verse nuestros títulos en el futuro próximo. ¿Está AMD preparando algo? Aunque la compañía no ha estado muy visible en la presentación, sí que sabemos que AMD ha colaborado también en el desarrollo de esta herramienta, y que sus gráficas serán compatibles con la misma. Aún a la espera de ver cómo será esta implementación, lo que sí sabemos hasta ahora es que las sucesoras de Vega, Navi, contarán con sus propios núcleos para IA y Deep Learning, que ahora podrían pasar también a dar uso a DRX y sus bondades. Aunque aún no hay nada confirmado. Microsoft ha sabido tirar de cartera de contactos y la industria parece recibir con ánimos el Raytracing, compañías como EA o Epic ya han declarado que están preparados para hacer uso de estas nuevas herramientas en sus motores gráficos. Todo esto nos invita a pensar que de aquí a unos años empezaremos a ver como el Raytracing se convierte en el estándar para representar los efectos de luz en nuestros videojuegos, un escenario que no podemos evitar esperar con mucho entusiasmo.
  22. Si eres fan de los RPG de acción en un estilo retro y donde se privilegie la exploración de calabozos, hay excelentes noticias para ti pues la compañía DotEmu anunció hoy que se hará cargo de la distribución del título desarrollado por Hibernian Workshop: Dark Devotion. Hoy DotEmu informó que su recién creada división The Arcade Crew será la encargada de llevar el RPG de acción y exploración de calabozos, Dark Devotion a PC y consolas. Dark Devotion inició como un proyecto patrocinado en la plataforma de apoyo Kickstarter, donde tuvo una campaña exitosa y esto resultó en que ganara un espacio en Steam, donde los fans están a la espera del lanzamiento oficial. Sin embargo, algo en el juego llamó la atención de DotEmu y ahora se puede garantizar que el título será una realidad. Dark Devotion es un RPG de acción en perspectiva 2D en el que tomas el mando de una heroína que pertenece a la orden de los Templarios y el desarrollo de la historia te llevará a conocer el lado más oscuro de la devoción religiosa y el pensamiento fundamentalista. Como todo juego del género, deberás acabar con la mayor cantidad de enemigos para obtener experiencia e ítems interesantes que aumentarán tu nivel y Hibernian Workshop ha presumido que la cantidad de ítems, armas y objetos será impresionante. Al mismo tiempo, deberás medir tu habilidad en combate y tu destreza con el control mientras avanzas en diferentes calabozos y algunos entornos pertenecientes a los 4 mundos que te esperan.
  23. Se nos ha presentado The InnerFriend, una nueva IP basada en el terror psicologico que intentara llevarnos a todos esos miedos que se experimentan cuando somos niños y en nuestro subconsciente. El proyecto está siendo llevado por una pequeña empresa independiente llamada PLAYMIND. Estos mismos han decido contar un poco más del juego y brindarnos un tráiler que lo compartiremos al final de la noticia. Las características principales de The InnerFriend han sido clasificadas de la siguiente manera: Interactúa con el mundo de The InnerFriend y sus habitantes mediante un gameplay inspirado en juegos de la infancia. Viaja por un enigmático y surrealista paisaje repleto de pesadillas y recuerdos. Desentraña una historia en la que las acciones dicen más que las palabras. Gánate la confianza de la sombra mientras exploras su universo y le ayuda a reconstruir su seguro refugio. Por último, decir que el juego no tiene fecha exacta, si sabemos que saldra en el 3 cuatrimestre de este año y que lo podremos disfrutar en PC, PS4 y Xbox One. Le dejamos el tráiler del juego, espero que lo disfruten.
  24. Square Enix anuncia que Dragon Quest XI se pondrá a la venta el próximo 4 de septiembre en las plataformas PS4 y PC. Se trata de una nueva entrega en la serie creada por Yuji Horii, con diseños de Akira Toriyama y composiciones de Koichi Sugiyama. Desde la compañía aseguran que la duración puede irse por encima de 100 horas, con cantidad de misiones secundarias y minijuegos. Comentar adicionalmente, que las versiones de Nintendo (Switch y 3DS) no poseen fecha de lanzamiento. Al ser preguntados, en concreto, por Nintendo Switch, los desarrolladores nos sentenciaron que están trabajando en ella, pero que no llegará este año. Esta nueva versión internacional de Dragon Quest 11 trae importantes novedades. En Japón el videojuego no tuvo voces, sino solamente textos, en un intento -según los desarrolladores- por mantener la tradición de la saga. En Occidente van a incorporar voces en inglés para adaptarse a las nuevas audiencias. Otra novedad es Misión Draconiana, un modo de dificultad extrema. La interfaz y los menús también van a ser renovados, "con mejoras gráficas y un sistema de navegación más intuitivo". Por otro lado, la cámara experimenta varios retoques, y se incorpora una función de acelerar la partida para que el ritmo de juego no acabe con la paciencia de algunos usuarios.
  25. Tales of the Neon Sea es un juego de aventura gráfica, ambientando en un mundo cyberpunk. El juego está desarrollado por Palm Pioneer , una pequeña desarrolladora Indie y publicado por Zodiac Interactive. Como se puede ver en el tráiler tiene una paleta de colores retro y tendremos que resolver los misterios que se nos presenten e ir desarrollando así la historia. El juego saldra primero en PC y luego en consolas a mediados de julio. Los desarrolladores estrenaron un video para que podamos ver como es el juego. Realmente el apartado artístico es hermoso, aunque si es cierto que muchos juegos Indies se están volcando a este tipo de estética.