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Encontrado 14 resultados

  1. Hay muchas opiniones encontradas con este nuevo título de Rare, se estrenó hace unas semanas y no deja de ser punto de crítica, tanto para bien como para mal. Una de las grandes cuestiones que manchan un poco este juego es que los usuarios se quejan de la falta de contenido y a su vez lo que hay es bastante repetitivo, no por ello no hay otros players que defienden a Sea of Thieves. Algo que hay que destacar es que el modo de juego, solamente online, es que nos permite crear nuestras propias historias, y muchos coinciden que es un diamante sin pulir, es decir, tiene muchas cosas para ser explotado al máximo pero la pregunta está en: ¿ Podrá este titulo mediante nuevo contenido ser el juego - sanbox - que todos esperaban ? La respuesta a esta premisa es totalmente subjetiva, lo que sí es objetivo es la información que Rare ha brindado el día de ayer sobre todo lo que se tiene planeado para Sea of Thieves en este 2018. Contaremos con tres grandes actualizaciones. La que llegara primero se llamara The Hungering Deep, que incluye una nueva amenaza controlada por la IA con sus propias recompensas; así como un nuevo sistema de eventos semanales con sus propias mecánicas y recompensas. Después tendremos dos actualizaciones más con los títulos de Cursed Sails y Forsaken Shores. Esta última parece ser la más ambiciosa de las tres, con una nueva zona explorable con villanos nunca vistos y su respectiva dosis de recompensas. Esto no descarta que se puedan sumar progresivamente otras cosas al juego, así que tendremos que estar atento a todo lo que se nos proporcionara con respecto al sandbox de piratas.
  2. La comunidad considera los métodos de Prod1gyX como "poco éticos". El usuario de Xbox Live Prod1gyX se ha convertido en el primer jugador en alcanzar el estatus de "pirata legendario" de Sea of Thieves: una complicada tarea que consiste en llegar al máximo nivel de reputación con las tres facciones del juego, a saber la Alianza Comerciante, los Acaparadores de Oro y la Orden de Almas. Ejecutar tal hazaña le permite emprender travesías de leyenda que comparte en sus retransmisiones, pero no ha estado exento de polémica. La comunidad de Sea of Thieves no ha respondido generalmente bien a este nuevo hito en la historia del juego, ya que consideran poco ético el modus operandi de Prod1gyX. El jugador en cuestión contaba con la ayuda de sus propios espectadores, uniéndose a sus partidas justo al final de las travesías para poder cobrar la recompensa y aumentar su reputación sin haber contribuido a completar la misión. Sea of Thieves está disponible en Xbox One y PC con Windows 10
  3. " Sumergido " en un mar de críticas, de heaters que le pegan duro a este juego como de defensores a ultranza del mismo, Sea of Thieves se ha vuelto la nueva IP más exitosa para Xbox One desde que la consola salio al mercado. Dato que debemos tomar con los recaudos correspondientes, ya que para Xbox One solo tenemos " exclusivos " nuevos como Quantum Breake, Sunset Overdrive, y poco más. El juego, desagregando el Games Pass y esto de compartir cuentas como los bundle's, estos packs de consola nueva que viene acompañada de un juego, el nuevo título de Rare ha vendido 2 millones de copias, cifra que no esta tan mal si tenemos en cuenta que es una nueva IP. Tambien tenemos que en base a las grandes críticas que se están recibiendo por parte de los usuarios como de la prensa por la falta de contenido, Phil Spencer ha salido a defender el juego, diciendo que van a seguir sumando contenido y, como hemos dicho en otras noticias, el juego a punta a tener soporte de acá a 10 años, cosa que otras sagas han dicho y no se cumplio, como por el ejemplo The Division que ya se trabaja en una segunda entrega. Este juego está siendo por estos días uno de los títulos más vistos en retransmisiones en vivo por Twitch, más precisamente en la 4 posición, solo por debajo de los juegos del momento como el Fortnite y PUBG y un gigante como League of Legends. Nada mal para un juego divertido, pero con mucho trabajo por delante. Hace un día salió un " parche ", y esta entre comillas porque pesa más de 18 GB, que corrije muchos errores del juego. Viendo el peso pareciera que cambia todo el juego. Como tambien estan los rumores que se vendrán nuevos contenidos para el mismo. Seguiremos informando sobre este y muchos más juegos en la comunidad de CahosGaming. Recordemos que ya esta disponible tanto para PC como para Xbox One.
  4. Como todos sabemos, estamos a unos días del estreno de Sea of Thieves, esta nueva apuesta de Microsoft y Rare para el entorno Windows 10 y Xbox One, que para celebrar ello el estudio británico Rare tiene pensado un concurso que de premio tiene nada más y nada menos una recompensa valuada en 100000 dólares aproximadamente. Cabe aclarar dos detalles, el concurso parece ser en la vida real, y el premio consiste en 4 bananas de oro que tienen ese valor que dijimos anteriormente. No hay grandes detalles sobre que será o cuales son los requisitos del mismo pero un día antes del estreno del juego Rare va a ir soltando información cada dos o tres horas en donde nos dirá que deberemos hacer para conseguir el premio. Por lo que parece, y casi obvio, nuestro país no entraría en este concurso, pero ciudades como Londres, París, Sídney, Florida o Berlín, sí. Igual hay un dato en donde dice que la solución podría estar dentro del juego, y de ahí ganar, bueno, veremos el 19 de marzo que tienen preparados estos muchachos para su nueva IP. Sea of Thieves es una de las máximas apuestas de Xbox One y Microsoft de los últimos años, una nueva IP que apuesta a ser uno de los juegos que pisen fuerte en este 2018 y perdure en el tiempo. Podría pasar que sea un fracaso y pase desapercibido, como le paso a Quantum Break, título que quiso ser lo que no pudo, quedándose en la anécdota, o podría poner flote tanto a Rare, estudio que hace rato no saca un buen éxito después de su Banjo & Kazooie, entre otros juegos exitosos. Le compartimos el trailer que está en la web del concurso:
  5. Son varias las noticias que le hemos dedicado en el foro como tambien pasa en distintas web's y medios especializados, Sea of Thieves está siendo esperado con muchas ganas, mas, por supuesto, por parte de Microsoft y la mítica Rare, estudio encargado del juego. Está todo preparado para su arriba el 20 de este mismo mes y para ello Microsoft nos dará la chance de probarlo por última vez ante de esta fecha. Ya hubo incontables betas, pruebas, etc., pero esta tiene la peculiaridad de ser abierta, es decir, no habrá restricciones de ningún tipo, ni para inscribirse ni tener haber pre-ordenado el juego para poder ser parte de ella. Los muchachos de la marca verde quieren poder llenar los servidores de manera masiva para testear como soportar el juego como la infraestructura armada para el mismo para no tener problemas el día de su lanzamiento o corregir los ultimos detalles. El juego puede ser descargado desde hoy mismo y tendremos tiempo hasta el 11 de este mes. Asi que apurate para bajarlo y ver si es el próximo titulo al cual le vas a dedicar horas de juego. Te dejamos el link para descargarlo https://www.microsoft.com/es-ar/store/p/sea-of-thieves-closed-beta/9p54wfhg498g . Recordemos que está disponible tanto para PC como para Xbox One. Por último, te invitamos a que pases por este post para que te des una idea de que va el juego, cuales son sus contenidos y tambien sus requisitos si sos usuario de PC. Link :
  6. Después de su beta, de varios comentarios que hemos hecho en el foro y que en la comunidad gamer se hablan, tenemos un poco más de información sobre el juego de Rare y Microsoft para el entorno jugable de Xbox One y Windows 10. Como sabemos este juego de piratas será exclusivo para ambas plataformas nombras, PC y Xbox One, y está pronto a salir, exactamente el 20 de marzo. Empecemos con lo primero, y son sus requisitos. Como habíamos anunciado en el foro los desarrolladores querían dar soporte para todo tipo de PC, y aquí vemos la cantidad de variantes que tenemos en cuanto a resoluciones, algo que en muchos juegos se puede hacer, pero que pocas empresas se toman el trabajo de bajar al mínimo la demanda de hardware para poder correr el juego bajo mínimas configuraciones. Si de manera limitada y en una experiencia no muy buena, pero podrás jugarlo. Pasemos a los requisitos y miremos con atención las configuraciones posibles: Por otro lado, después de su beta, muchos se hicieron un planteo de bueno, si seremos piratas, buscaremos tesoros, pero ¿ que más ?. Para ello los desolladores han hecho diferentes declaraciones que aquí agruparemos. Primero cabe decir que no tenemos un sistema de creación de personajes modificable, es decir, no podemos ir modificando rasgos y aspectos del mismo hasta que quede como nosotros queramos, sino que se optó, segun los desarrolladores, por un sistema llamado " Infinite Pirate Generator ". Este consiste en un modo al azar en donde nos tocaran diversos componentes aleatorios, como raza, sexo, edad y tipo de cuerpo. Se te presentarán 8 modelos diferentes. Si ninguno te agrada, podrás generar otro grupo de 8 personajes, así hasta encontrar a alguno que te guste. Podrás ver diferentes animaciones de cada uno, esto con el fin de tener una idea general de cómo lucirá en el título. Segundo hablaremos de las cajas de bonitas o loot boxes. En cuanto a esto se ha afirmado que en el mes de su lanzamiento no habrá manera de gastar dinero real en el juego, esto quiere decir que no podremos gastar nuestro dinero en comprar cajas de botín o cualquier otra cosa referida al juego. Joe Neate, productor ejecutivo de la aventura declaro en este sentido: "Nuestro objetivo en el lanzamiento es ofrecer una gran experiencia de juego. Activaremos la posibilidad de gastar dinero de forma opcional cuando lancemos la primera gran actualización". "Hemos pensado mucho sobre qué es correcto para la experiencia, y lo más importante es que tiene que unirse a la naturaleza social y divertida del juego. Por ello, cualquier cosa a implementar no tendrá impacto en el poder o progresión del jugador, y así ustedes saben lo que siempre qué están obteniendo". Tercero, y muy importante, su contenido jugable. En este sentido se habla de un modo leyenda, ¿que quiere decir esto?, sencillo, nosotros tenemos una especie de endgame, que para llegar a él tendremos que terminar unas ciertas misiones especiales que nos darán puntos transformados en reputación y esto nos dará acceso a diferentes características de nuestro navío que otros barcos no tendrán. Los desarrolladores dicen que quieren llenar el mundo de Sea of Thieves de personajes icónicos con barcos legendarios. Dicen que tambien estará el Kraken, pero actuara solo en ocasiones especiales. Cuarto y para terminar, los desarrolladores de este título de piratas quieren dar soporte por mucho tiempo al juego, ¿que quiere decir esto? que quieren que su juego dure mucho tiempo vigente, con actualizaciones, cambios, etc. Esto no es novedad, desde hace mucho se intenta que los juegos tengan un fuerte contenido multiplayer, pero esto es por algo simple, quieren que sus desarrollos se conviertan en un servicio. Todos quieren ser la " gallina de los huevos de oro ", para ser más claros, convertirse en un League of Legends, un CS:GO, Dota 2, etc., que generan muchos ingresos más que cualquier otros juegos. Esto es así y las palabras de Joe Neate lo vuelven a confirmar: “Es algo sin sentido y absolutamente loco, porque las cosas cambiarán, las cosas evolucionarán. Depende de los comentarios que recibamos de la comunidad de jugadores, las características que agreguemos, cómo reaccionen y qué sucede en nuestro mundo compartido. Tengo una muy buena visión de hacia dónde lo llevaremos, pero eso se verá más adelante. Mi prioridad como productor ejecutivo debe ser: iniciar el proceso, tener un lanzamiento exitoso, luego hacer la transición a ese servicio y comenzar a observar las diferentes medidas de éxito: los ingresos, las que personas juegan mensualmente, las ventas, quién llegando a través de Xbox Game Pass, la visibilidad del juego. Todo eso es importante para nosotros”. Veremos si será o no un existo este juego, ya que sabemos qué Raro como Microsoft apuestan mucho por él y quizás dependan nuevos lanzamientos dependiendo de cómo le va a Sea of Thieves. Le traeremos toda la información correspondiente de todo lo que salga sobre este juego.
  7. El juego de Rare y Microsoft conto, ya finalizada su beta, con 332,052 jugadores, todos ellos juntos acumularon más de 2 millones de horas de juego. Este título, por diferentes transmiciones de streamers, tuvo como resultado 14,482,120 horas vistas en la red. Lo que lo colocó al juego de piratas como el título con más espectadores en vivo tanto en Twitch como en Mixer. Todos estos datos los hemos sacado del infograma proporcionado por Rare. Tambien se aclaró un tema que venía siendo discutido en la Web, y es en referencia de cuantos jugadores había por mapa en un servidor. Lo que sorprende, y no esta explicado en su totalidad, es la forma en que funciona su multiplayers. Por palabras de Duncan, responsable máximo de Rare, el titulo cuenta con un multijugador dinámico, lo que quiere decir que se nos llevará a diferentes servidores en tiempo real para no quedarnos solos en un mapa. Algo un poco raro, pero vamos a citar sus palabras para ser más exactos: “Nuestra visión es que ustedes y su tripulación se embarquen en aventuras juntos, viendo esos barcos en el horizonte o en el mundo y sabiendo que son otra tripulación de jugadores reales en su propia aventura, sin conocer su intención o si tienen un tesoro a bordo”, “Agregamos naves (no jugadores) a cada instancia del mundo, si las naves se van, ponemos otras nuevas, si terminas estando solo te migramos a otro servidor”. Algo curioso realmente, esperemos que algunos sitios web o quizás un especialista en el tema logre explicar bien este método que al menos para quien escribe es novedoso. Recordemos que el titulo sale en 20 de marzo de este año para PC y Xbox One.
  8. Todavía se pue seguir jugando a la Beta de Sea of Thieves, hasta mañana di 29 en realidad, y como siempre los entusiastas de este tipo de cosas se han puesto a averiguar e investigar más sobre el juego en su propio código. Como era de esperarse encontraron varias cosas que, en su estado jugable actual, no podemos acceder o tener la chance de jugarlo. Hay un importante contenido que parece que nos deparara el 20 de marzo de este año, día donde se estrenara en Xbox One como en Windows 10. Para hacer un breve resumen de esto tendremos nuevos NPC, como tambien misiones, personalizaciones de nuestras armas, nuestro navío, más rivales y más variedad en las tiendas entre otras cosas. Igual de todos modos le pasaremos la lista completa de todos los que estos curiosos han descubierto del juego: Cofres: Chest of Sorrow Common Chest Drunken Chest Legendary Chest Mythical Chest Rare Chest Shipwreck Common Chest Shipwreck Legendary Chest Shipwreck Mythical Chest Shipwreck Rate Chest Compañías: Acaparadores de Oro (Gold Hoarders) Alianza mercante (Merchant Alliance) Orden de las Almas (Order of Souls) Criaturas: Murcielago Pollo Peces Loro Cerdo Gaviota Tiburón Serpiente Enemigos: Kraken Sirenas Esqueletos Comida: Bananas Cocos Piña Granada (la de comer, claro) Ron Mapas: Blue Sea of Plenty Sea of the Damned The Wilds Wide Sea of Plunder Localizaciones: Blue Sea of Plenty: Crescent Cove Crescent Island Lone Cove Mermaids Hideaway Sailors Bounty Smugglers Bay Wanderers Archipelago The Wilds: Arches Cavern Isle Old Faithful Shipwreck Bay Three Peaks Wide Sea of Plunder: Crooks Hollow Devils Ridge Discovery Ridge Plunder Valley Sharkbait Cove Snake Island Thieves Haven NPCs: Belle Blind Bob Bounty Dealer Clothing Dealer Generic Shopkeeper Ghost Captain Gold Hoarder Innkeeper Innkeeper_hideout Merchant Nice Mermaid Order of Souls Pirate Lord Potion Seller Shipwright Weapon Dealer Acertijos: BountyLocation DigHole LookAtMap NonVagueNonUniqueLandmarks PlayInstrument RaiseLantern Personalización del barco: Cañón Cabrestante Livery Mastil Timón Accesorios del barco: Arponeador Mascarones de Proa: Angler Fish Banjo Dove Dragon jdark Lion Mermaid Parrot Poseidon Shark Skellylantern Skullhead Spinal Squid Swordfish Unicorn Zeus Carga de barco: Barril de Bananas Barril de bolas de cañon Caja de pollos Barril de pólvora Contenedor de Cerdos Cesta para serpientes Caja de madera Tiendas: Tienda de ropa Tienda de equipamiento de la GH Company Tienda de Equipamiento de la MA Company Tienda de Equipamiento de la OOS Company Tienda de equipamiento de Saltys Tienda de equipamiento de Shadys Artefactos del tesoro: Cajas (3 variantes) Copas (4 variantes) Impressive (3 Variants) Floreros (3 Variantes) Armas: Trabuco Hacha de abordaje Chafarote Pistola de chispa Gran Espada Pistola Estoque Rifle francotirador Este MMO es una de las mayores apuestas por parte de Microsoft, como tambien uno de los juegos más ambiciosos de Rare en estos últimos tiempos, ¿ Tendrá existo el juego ?. Eso estará por verse dentro de poco, lo que sí parece ser que el contenido del juego se ira estirando más luego de su lanzamiento.
  9. Bueno, en el foro hemos hablado mucho de este juego ya, como será, a que apunta así que no nos vamos a explayar demasiado más sobre el solo decir que ha salido un nuevo tráiler con el motivo del estreno de su beta cerrada hoy mismo hasta el 29 de este mes. Esta beta podrá ser disfrutada tanto por los que reservaron el juego como por aquellos que se hayan anotado en su página web y hayan sido seleccionados por Microsoft para poder probar este curioso y divertido juego. Sea of Thieves sale a la venta el 10 de marzo para el entorno de Microsoft, es decir, Xbox One y Windows 10, garantizando un enriquecido mundo fantástico con piratas, peligro y descubrimientos. Le dejamos el tráiler del juego.
  10. A pocos dias de su beta cerrada la desarrolladora encargada de esta aventura de piratas multijugador, Rare, ha liberado datos curiosos sobre su nueva IP. Primero que ya más de 350000 jugadores testers han probado el juego. En este tiempo de pruebas internas y los jugadores que lo han testeado se produjeron 521993 muertes en duelos con espada, a las que hay que sumar las 136790 provocadas por armas de fuego, o las 127860 víctimas de los tiburones. Otro dato interesante. El jugador "Capt1n Cr0ss" se ha convertido en el pirata más peligroso de Sea of Thieves, pues él solito acumula 2032 víctimas mortales. Tenemos un infograma que muestra los datos aquí rebelados:
  11. A pocos meses de que se estrene uno de los grandes exclusivos del entorno Microsoft, Xbox One y Windows 10, los muchachos de la consola verde sacan un mando personalizado con el motivo de Sea of Thieves, este juego de piratas multijugador que tanto promete. Como se puede ver en las imagenes en control cuenta con un "diseño translúcido" y "percebes grabados a láser". También tiene su propio tesoro escondido en la forma de un solo gatillo dorado (el derecho, si te lo estás preguntando) así como un diseño náutico en la parte trasera del control. La parte frontal tiene en su centro un craneo con un parche en el ojo que brilla en la oscuridad, y continuando con el tema náutico, el stick izquierdo tiene la apariencia de una brújula. Simplemente hermoso, esperemos que llegue al pais, por que a pesar de que hay muchos controles personalizados para Xbox One ( que tambien funcionan en PC ), sin dudas este es uno de los mas bonitos.
  12. Hemos hablado bastante de este juego de Rare, juego que tenía fecha de estreno dentro de este año, 2017, pero Microsoft y Rare lo retrasaron hacia el año que viene. Bueno, ahora ya tenemos fecha concreta y verá la luz en la Xbox One y PC el 20 de marzo del 2018. Según las intenciones de Rare, ellos quieren demostrar que han hecho con esas betas que les dieron a los jugadores y como quedare el juego después de todo ese feedback. Recordemos que este juego es Multijugador donde seremos unos piratas buscando tesoros por el profundo mar, enfrentándonos a otros players como a diferentes rivales de la IA. Tenemos en el foro más noticias sobre este juego y todo el contenido que hasta ahora se sabe, si te interesa solo tenes que tocar en la etiqueta del juego y fijarte que hemos publicado.
  13. Hace unos poquitos días teníamos noticias de esta nueva IP creada entre Rare y Microsoft, ahora se desvela más contenido agregando nuevas características en su Alpha de tester. Por un lado, tendremos lo que ellos llaman " comunicación no verbal ". Esto se trata nada más y nada menos de gestos predeterminados para que podamos comunicarnos con los otros jugadores si no queremos usar el chat de voz. También se suma una característica llamada " The Brig " y esta se utiliza para aquellos que no cumplan con los códigos de pirata en la misma tripulación, es decir, los que se ponen a trollear después de haberse unido a nuestro navío. Esto nos dará la posibilidad de echarlos del mismo o arrestarlos. Otra opción más será la denominada " Scuttlig ", esta nos dará la chance de que si en una batalla vemos que nuestro navío se está hundiendo y no hay punto de retorno, nosotros mismos podremos hundirla para rendirnos. Después dentro de este mismo nos dará de usar una especie de respawn donde podremos salir y embarcarnos de nuevo con nuestra aventura. Y por último “The Small Ship “, en este caso esto nos servirá para ir en barcos más pequeños con una tripulación más reducida. Aunque con esta tendremos una reducción considerable en el daño, ya que solo contaremos con dos cañones, tendremos una mejor navegabilidad y maniobrabilidad de nuestra nave. Una opción interesante. El juego tiene cada vez mas buena pinta, veremos que más nos traerá cuando se estrene en 2018 en Xbox One y PC.
  14. El nuevo juego de piratas de Rare y Microsoft hizo conocidos sus requisitos mínimos para poder disfrutar de aventura en los profundos mares y tierras perdidas. Recordemos que este juego tenía planes de salir a finales de este año, pero no hace mucho se anunció su retraso hasta 2018 sin fecha a confirmar. Este título es una de las grandes apuestas de Microsoft, asi se puede ver ya que lo han promocionado por todos lados y cada tanto tenemos noticias de él, su diario de desarrollo etc. La cosa va orientada a un multiplayer masivo donde tendremos que ir rescatando tesoros, enfrentarnos a tiburones, otros jugadores etc. Seremos unos piratas y deberemos estar dispuestos a todo para conseguir lo que queremos. Como decíamos inicialmente ya se compartió los requisitos mínimos que tendremos que tener para disfrutar del juego y son los siguientes: SO: Windows 10 Anniversary, versión 1607 Procesador: Intel i3 2.9GHz|AMD FX-6300 3.5GHz Tarjeta de video: Nvidia GeForce 650|AMD Radeon 7750 RAM: 4GB DirectX: 11 VRAM: 1GB Disco Duro: 60GB Cabe mencionar que desde Rare se nos anunció que el juego incluiría resoluciones de incluye 540p de forma nativa, es decir, configurable desde el mismo juego. Esto lo anuncio en su momento con la premisa de que nadie se podía quedar afuera de esta experiencia, y para ello, ofrecerían la mayor cantidad de opciones graficas posibles. Si nos agarramos de esto podremos decir que, si bien estos son el el hardware mínimo que tendremos que tener para 720p, quizás para resoluciones más bajas podremos hacerlo correr con menos especificaciones. Además, se anunció también que van a reducir la cantidad de teclas usables para poder facilitarle la experiencia a aquellos que jueguen en portátiles, algo que va a de la mano a lo dicho anteriormente. Podremos disfrutar del juego con menos hardware que el anunciado como mínimo. El juego saldrá bajo el programa " Playanywhere ", lo que quiere decir que podrá ser disfrutado tanto en Xbox One como en PC.