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  1. Un reciente comunicado de Valve, se anuncio que comenzara a eliminar todos los juegos con contenido sexual y estética de anime (en pocas palabras juegos de basados en "Hentai"). No se trata de una discriminación hacia el anime, sino solamente de juegos con contenido sexual altamente explicito. Como primer aviso la propia empresa se comunico con las desarrolladores de estos juegos solicitando que fuera removido este cualquier contenido sexual en sus juegos o serian eliminado de forma definitiva de la plataforma. Entre los juegos afectados se encuentran HuniePop, Mutiny!!, DEEP SPACE WAIFU, Tropical Liquor, entre otros. Muchas de las desarrolladores afectadas realizaron publicaciones en Twitter al respecto, pero comentaron que están trabajando en realizar un parche para cumplir esta nueva normativa y evitar que sus juegos sean eliminados de la plataforma. Cabe recordar que en 2015 se vivió una situación similar en la plataforma, en la cual se censuraron juegos como NEKOPARA, HuniPop, Cho Dengeki Stryker, entre otros. En ese entonces e igual que en este momento el publico discute el porque otros juegos con contenido explícito como The Witcher o Dragon Age no fueron censurados y porque solamente los que tienen estética anime. ¿Acaso es una discriminación hacia la gente que consume este genero de videjuegos basados en novelas ligeras de Hentai?
  2. Valve ha presentado lo que ha denominado "la evolución del Battle Pass": Dota Plus, un sistema de suscripción que ofrece una serie de recompensas y artículos a los usuarios. Mientras que con Battle Pass los jugadores tenían acceso a desafíos diarios y semanales, así como a artículos cosméticos y otras características temáticas, con Dota Plus ocurrirá algo similar: ofrecerá cientos de desafíos, incluidos desafíos específicos de héroes, pero como un servicio continuo en lugar de ser estacional y programado. Todo ello por 4 dólares mensuales. Los héroes subirán de nivel gracias a la experiencia obtenida de las partidas. Además, obtendrán insignias de nivel y fragmentos, una nueva moneda del juego que se utilizará para desbloquear recompensas. Los suscriptores también tendrán acceso gratuito a los torneos semanales de Battle Cup (los no suscriptores deberán pagar 1 dólar para participar), donde obtendrán premios especiales. Por otro lado, Dota Plus contará con el servicio Plus Assistant, un conjunto de herramientas que ofrecerá sugerencias para optimizar nuestras partidas. Estas sugerencias se basarán en los datos tomados de millones de partidas recientes para cada rango de habilidades. Si los usuarios deciden optar por otra sugerencia, el sistema recalculará una nueva opción basándose en la actividad actual del usuario.
  3. La actualización mas reciente de la aplicación de Steam trajo una nueva e importante implementación pensando tanto en los jugadores que utilizan sistema operativo Windows y Linux, el "Shader Pre-Caching" que promete mejorar la experiencia de juego. En el menú de configuración de Steam nos encontraremos con un nuevo elemento (Shader Pre-Caching), el cual se activa de serie y se acompaña de un contador para darnos a conocer cuántons MB de espacio que está usando. En principio es recomendado tener esta aplicación siempre activa, prometiendo mejorar la fluidez de los juegos y reducir los tiempos de carga ocupando muy poco espacio (puede rondar de 10 /105 MB de caché). ¿En que consiste esta nueva funcion? Siempre que sea posible (dependiendo del hardware y del soporte de los controladores gráficos) Steam puede descargar sombreadores precompilados específicos para su tarjeta gráfica. Esto reduce los tiempos de carga y el stuttering en el juego durante los primeros arranques de juegos basados en las API OpenGL y Vulkan en hardware compatible. Esta característica puede usar una pequeña cantidad de ancho de banda adicional cuando Steam carga y analiza un informe de uso del sombreador después de cada ejecución del juego. La función se puede desactivar mediante una nueva entrada en el cuadro de diálogo Configuración.” Shader Pre-Caching no es nada nuevo, incluso es parte de la especificación DirectX 12 de Microsoft. Sin embargo, parece que a esta característica de Windows le faltaba el código necesario para su funcionamiento en juegos basados en las API OpenGL y Vulkan, por lo que Steam decidió tomar cartas en el asunto y solucionar este inconveniente con una actualización de Steam.
  4. El rumor comenzó después de que en un post de Reddit realizado hace unos días, señalara que durante un podcast sueco en el que ha participado el director de la marca Ninjas in Pyjamas (Emil Christensen) más conocido como Heaton, ha levantado todas las sospechas sobre una nueva versión de Counter Strike en un futuro próximo. El rumor antes mencionado es la única información que tenemos sobre un posible CS nuevo, por lo que en ese momento realmente no hay mucho que hacer. Podría ser CS:GO reestructurado en el nuevo motor Source 2, como lo hizo Valve con la actualización Dota 2 Reborn, o la nueva versión podría ser una actualización cambiante. El nuevo CS también podría ser un juego completamente nuevo o podría ser el querido CS 1.6 recreado en el motor Source 2. Counter-Strike: Global Offensive es uno de los videojuegos más jugados de Steam en la actualidad y su comunidad de eSports es de las más importantes en todo el mundo, por lo que no parece muy obvio que Valve tenga intención de buscarle sustituto pronto. Sin embargo existe una por la alta posición y prestigio del equipo no parecería extraño que Christensen disfrutase de tan privilegiada información. Valve no ha confirmado ni desmentido nada por el momento, pero cabe recordar que recienmente Gabe Newell menciono que Valve esta trabajando en varios proyectos sin anunciar.
  5. Todos conocen y seguramente utilizan Steam y como saben en los últimos meses Valve a estado realizando algunas modificaciones y cambios en la plataforma Según una filtración de documentos de Steam que confirmaría la realización de un cambio en la interfaz de usuario de la popular plataforma de ventas de juegos. El objetivo no es otro que adaptarse a las preferencias de sus usuarios; aportando imágenes más claras, mejoras visuales y una mejor exploración en el sistema. Según ha reportado el portal especializado en videojuegos PCGamer, Steam añadirá una columna a la izquierda con diversos vínculos a submenús como nuevos lanzamientos, tops de ventas y actualizaciones entre otros. También habrá una nueva sección llamada “popular entre tus amigos”, que marcará los videojuegos que están funcionando bien entre los usuarios que tienes agregados a tu cuenta de Steam. Se añadirá además, una serie de elementos que filtrarán las preferencias de los usuarios a la hora de acceder a la información en la propia ventana principal, siendo marcado por tus hábitos y preferencias en la red de Valve. La nueva interfaz también hará especial énfasis en los Mentores, que tendrán mayor visibilidad en las páginas principales.
  6. A los usuarios de PC nos gusta capturar imágenes para compartir esos momentos épicos con amigos o simplemente con la misma comunidad perteneciente a un juego. No obstante, muchos usuarios que disfrutamos de subir imágenes a Steam ya han llegado a su límite de almacenamiento de 4GB (o simplemente estamos cerca de llegar) hace ya un tiempo (previamente era de 2GB). Para aquellos que suelen subir decenas o cientos de imágenes de un juego en particular, 4GB es sin duda una cantidad chica, sobre todo si dichas imágenes son en formato PNG. Por esa razón es que Valve ha aumentado el tamaño de almacenamiento de 4GB a 20GB, de manera que ahora habrá espacio de sobra para subir más imágenes. El tamaño de la Nube (Steam Cloud) para partidas salvadas se mantiene intacto, lo que equivale a 1GB por juego.
  7. Uno de los juegos más conocidos de Valve, con especial notoriedad en el mundo competitivo es Counter-Strike: Global Offensive. Este shooter es uno de los juegos protagonistas de muchas de las competiciones más importantes en el mundo de los e-sports, y paralelamente ha esto, ha nacido un creciente mercado de apuestas vinculado a las competiciones de CS:GO. Los bienes que se apuestan son los skins para armas de Counter-Strike: Global Offensive, que han formado un mercado virtual que mueve miles de dólares a diario en el mercado de intercambio de artículos de Steam, y que reporta a Valve ganancias por cada transacción realizada, de las que cobra comisión. Gracias a este mercado virtual, se ha extendido la idea de las apuestas virtuales basadas en competiciones de Counter-Strike. Es por ello que, según informa Polygon, un usuario denunció a Valve por permitir e incluso apoyar este mercado de apuestas ilegales, ya que actúa en cierto modo gracias a los medios proporcionados por Valve, sin que la compañía se interponga en estas actividades, y sacando beneficio económico indirectamente de ello (gracias a las comisiones que Valve cobra por cada transacción). Los portales de apuestas no están vinculados directamente con Valve, pero sí utilizan el sistema de autenticación de Steam para permitir a la gente conectarse a ellos, además de ser necesario el propio mercado del que la plataforma de Valve dispone para transferir los skins que apostar. Quienes entran en las apuestas suelen invertir dinero real que añaden a su cartera de Steam, donde compran skins en el mercado del servicio de Valve para, posteriormente, apostarlos en estos mercados de apuestas virtuales. En estos portales, además, no suele haber ninguna limitación por edades, por lo que los menores de edad pueden entrar y apostar sin problemas, según se comenta en la denuncia. Por otra parte, las ofertas de verano de Steam han arrancado ayer. No obstante, hay una limitación con Counter-Strike: Global Offensive, y es que "NO" puede adquirirse para regalarlo durante este período de ofertas. Adquirir un juego como regalo sirve para regalárselo a otro usuario, pagándolo desde nuestra cuenta, pero quien tenga pensado regalarle a alguien este shooter no podrá hacerlo. La justificación que dio Valve frente a esta actuación en Reddit ha sido que, con las ofertas, Valve quiere hacer crecer la comunidad de los juegos. Pero, por lo que han podido comprobar, durante los períodos de ofertas y rebajas los usuarios que forman parte de la comunidad son, principalmente, aquellos que compran el juego para sí mismos. Esta decisión, que mucha gente califica de vagamente justificada, ha encendido las críticas. Realmente se piensa que puede ser una medida destinada a, en cierto modo, prevenir que se adquieran más licencias de CS:GO a precios bajos, para jugar con hacks. Estas prácticas hacen que esos perfiles resulten baneados permanentemente, por lo que hay quienes aprovechan las rebajas para adquirir más licencias de CS:GO a bajo coste, ejecutar los hacks y ganar artículos del juego que luego venden en el mercado de Steam.
  8. En este video Valve, nos enseña como sus robots fabrican el SteamController, un gamepad de última generación.
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