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Gears of War 4 tendrá varias opciones gráficas y soporte 4K en PC

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Microsoft ofrecerá desde su lanzamiento un gran número de extras para aquellos que vayan a jugar Gears of War 4 en un equipo Windows 10Mike Rayner, Director Técnico del juego, anunció que “estamos enfocados en entregar una experiencia personalizable altamente optimizada desde el primer día en PC.” A ello se le suma que por fin se podrá desactivar la sincronización vertical permitiendo así desbloquear el número de tasa de imágenes por segundo.

 

Junto a ello, Gears of War 4 incluirá un modo benchmark, la posibilidad de remapear los controles, el uso de la resolución dinámica, incluye texturas de alta resolución junto al soporte de monitores con una resolución de hasta 4K, y todo ello aderezado de 28 diferentes opciones gráficas que permitirá ajustar a la perfección el juego según nuestro hardware.

 

“Con la posibilidad de realizar más ajustes, estamos invirtiendo un tiempo extra en algo que tendrá un claro impacto sobre la GPU/CPU/memoria VRAM, por lo que existe una clara correlación entre un cambio de configuración y su impacto en el rendimiento.”

“Apoyaremos el super sampling y el escalado dinámico que se ha creado pensando en la consola Xbox. Puede super-muestrear la imagen, digamos hasta 4K, y luego activar el escalado dinámico y fijar el importe máximo de la escala que desea permitir para que pueda mantener una imagen muy nítida con escalamiento”.

 

 


 

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