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¿Como funcionan las rebajas en Steam?

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Si alguna vez te preguntaste como funcionan la venta y el porcentaje de de ganancia que tienen los desarrolladores de los juegos que están en Steam, ahora lo sabrás gracias a un comunicado hecho por un desarrollador español Francisco Téllez de Meneses (una de las mentes detras de UnEpic).

 

Este desarrollador escribío en un blog personal donde menciona la cara oculta para usuarios y medios en tiendas digitales como G2A (con la que se mostró muy crítico hace unos meses) o Steam, de la que ha hablado en este caso y de cómo beneficia a los desarrolladores de videojuegos durante las temporadas de rebajas.

 

 

"Mucha gente me ha preguntado si sale a cuenta rebajar un juego ya que evidentemente se gana menos cantidad. Bien, las rebajas de Steam ofrece a los publicadores una gran oportunidad para disparar las ventas. Y digo disparar, no subir”, reconocía. Cuantificó que “Steam cobra un 30% del juego, sea el precio que sea, así que si se vende por 10€, Steam se llevará 3€ y el publisher 7€. Si el juego se rebaja al 50%, Steam se llevará 1,5€ y el publisher los 3,5€ restantes” y puntualizó que “a precio normal uno vende 20 juegos al día. Bien, durante un día de rebajas de Steam, como las rebajas de verano, o las de navidad, las ventas se disparan a 1.000 juegos al día”, o dicho de otra forma, “si vendiendo 20 juegos a precio completo te llevas 140€, vendiendo 1.000 a la mitad de precio te llevas 3.500€”. 

 

 

Las ventas pueden multiplicarse si Steam convierte la oferta del juego en Flash Sale, disparándose hasta “20.000 a 40.000 ventas en solo 8 horas”. Concretó que los requisitos para ser Flash Sale son una incógnita y que son “decisión interna de Valve”, pero son muy rentables para los desarrolladores de videojuegos: “Los juegos suelen estar más rebajados, pongamos un 80%, por lo que tenemos 1,5€ por juego. Eso nos da de 30.000€ a 60.000€ en solo 8 horas. Son pocos los slots que hay, por lo que solo unos pocos juegos tienen el privilegio de aparecer en este tipo de ofertas”. Valve no obliga a los creadores a rebajar sus obras durante las rebajas o cualquier otro momento: “La rebaja es de libre elección y uno puede participar si quiere. Es más, el porcentaje de rebaja lo elije el propio publicador. Así que no hay ningún tipo de obligación”.

 

 

 

Si quieres el texto completo puedes visitar el blog Téllez, en donde habla de detalles tan interesantes como las ventas en los última hora antes del cierre de una rebaja o cómo las venta se incrementan al terminar las mismas.

 

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