DeathMaster666

Un nuevo "Dragon Age" ya estaría en desarrollo

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Los primeros rumores comenzaron hace un mes sobre un posible nuevo Dragon Age que ya estaría en desarrollo (o a menos en las primeras etapas de desarrollo). Después incluso se intensificaron todavía más con la contratación de Alexis Kennedy (creador de Fallen London y Sunless Sea) para un misterioso proyecto junto a Bioware. Hoy se ha confirmarado que un nuevo Dragon Age se encuentra ya en camino, y lo ha hecho el propio Alexis Kennedy durante una entrevista con el medio Eurogamer en la que habla acerca de cómo de diferente es el trabajar en un gran proyecto como es Dragon Age:

 

“Hay grandes diferencias entre todo eso y lo que estoy haciendo ahora mismo en Bioware, sobre lo cual puedo decir legítimamente que se trata de la franquicia Dragon Age, a pesar de que se haya sabido desde hace un tiempo. Nacionalmente era un secreto, pero dada la gente con la que estaba trabajando, todos aquellos a los que les importaba lo sabían. Por ello, el día en el que comencé, Mark Darrah [productor ejecutivo de la saga Dragon Age] tuiteó diciendo ‘bienvenido a la saga Dragon Age‘, así que pensé que bueno, ya era una cosa oficial”.

 

 

Un detalle a destacar es que a pesar de que la sede principal de Bioware la encontramos en Canadá, Alexis Kennedy no se ha desplazado hacia esa ubicación para trabajar con el resto de compañeros, sino que lo hace remotamente desde su propia casa. Esto ha tenido un impacto directo en la forma en la que precisamente ha estado ejerciendo su parte:

 

“Qué puedo decir, se me ha dado bastante autonomía para trabajar en una pequeña parte de la historia correspondiente a un lore que se encuentra bastante separado del resto del juego, lo cual tiene bastante sentido teniendo en cuenta que estoy trabajando de forma remota. Y sí, si habéis visto algo de mi trabajo con anterioridad, posiblemente no os sorprenderá demasiado”. 

 

 

Para finalizar dicha entrevista, Kennedy indagó un poco en todo el odio que parece haber estado recibiendo Bioware en los últimos tiempos, viéndose éste culminado con el lanzamiento de Mass Effect:

Andromeda; defiende que es imposible esperar que una compañía pueda realizar un trabajo perfecto siempre en todos sus aspectos y que a pesar de que pueda serlo desde un punto de vista objetivo, la subjetividad a la que se ve sometida cada persona puede hacer variar en gran medida la recepción del título, destacando en gran medida que las expectativas puestas en base a un éxito previo no hacen bien de ninguna forma. 

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